Super Mario Party 2: 5 características que queremos de una secuela

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Fiesta de super mario sigue siendo uno de los juegos más vendidos para Nintendo Switch. La entrega número 24 de la serie se describió como una renovación completa que mantuvo algunas características clásicas. El juego presenta nuevos personajes, nuevos tableros y minijuegos, y es el más vendido. Mario Party juego hasta la fecha.






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Sin emabargo, Fiesta de super mario sigue siendo mediocre para muchos fanáticos. Desde su lanzamiento, ha sido muy criticado por no llevar las cosas lo suficientemente lejos en términos de contenido. Si bien el juego finalmente recibió un modo en línea en abril, muchos sintieron que era demasiado poco y demasiado tarde . Con eso en mente, ¿qué Fiesta de super mario Need es una secuela de Switch, y esto es lo que nos gustaría ver.

Haga que los mapas sean interesantes (y aproveche más)

Uno de los mayores problemas con Fiesta de super mario es que solo tiene cuatro mapas, cada uno de los cuales es pequeño y relativamente poco interesante, especialmente en comparación con el resto de la serie . Por ejemplo, Mario Party 5 tenía siete tableros en total, y ese juego se lanzó 18 años antes. Realmente parece que Nintendo podría haber agregado más tableros como parte del lanzamiento inicial o DLC, pero simplemente decidió no hacerlo.



En una secuela, Nintendo definitivamente necesita incluir más contenido. Los tableros actuales tienen temas interesantes, pero se quedan cortos en términos de tamaño, lo que hace que los juegos se sientan repetitivos. También sería una buena idea tomar una página de Mario Kart e incluyen tableros nuevos y clásicos.

Las estrellas son demasiado fáciles de obtener

Comparado a otro Mario Party juegos, es extremadamente fácil para los jugadores acumular estrellas, a pesar de ser el objetivo principal para ganar el juego. Una estrella cuesta 10 monedas, un precio pequeño considerando que los jugadores generalmente ganan alrededor de esta cantidad por minijuego. Incluso en el tablero Kamek's Tantalizing Tower, el precio máximo por una sola estrella es de 15 monedas. Los juegos más antiguos tenían mecánicas más interesantes. Por ejemplo, Mario Party 7 tenía Windmillville, donde la recolección de estrellas se basaba en jugadores que pagaban un precio por un molino de viento, que podía ser derrocado por los oponentes. Este fue un juego mucho más interesante.



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En una secuela, los fanáticos definitivamente deben enfrentar un desafío mayor cuando se trata de recolectar estrellas. Los jugadores también podrían vivir sin la ronda de bonificación de estrellas al final del juego, ya que puede ser frustrante para aquellos que han trabajado duro y pensado estratégicamente a lo largo del juego ser superados al final debido a mecánicas impredecibles.

Arreglar los artículos

Fiesta de super mario reintrodujo muchos elementos populares de juegos anteriores de la serie, incluidos Coinado y los tradicionales Mushrooms. Se trajeron nuevos artículos como el Ally Phone y el Fly Guy Ticket, pero estos parecen ser bastante raros y no se usan con demasiada frecuencia. Una secuela con aún más elementos nuevos y una mejor secuencia de rotación haría que el juego fuera más interesante.





Sin embargo, un artículo definitivamente no debería regresar: el Golden Pipe. Apareciendo por primera vez en Mario Party DS, un jugador puede comprar la pipa, viajar directamente a una estrella y comprarla. En teoría, los jugadores no necesitan moverse por el tablero para clasificar estrellas; simplemente podían ganar monedas a través de minijuegos y comprar pipas doradas de forma continua en la tienda. Eliminar esto igualaría el campo de juego al obligar a los jugadores a moverse por el tablero.

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Más características únicas de personajes

Si bien falta el número de tableros, Fiesta de super mario La lista de personajes jugables ciertamente no lo es. El juego tiene 20 personajes jugables, la selección más grande en un Mario Party juego todavía. Aún así, sería genial si una secuela agregara también personajes menos conocidos o más antiguos. Nintendo ya está haciendo esto con Mario Golf: Super Rush por agregando Pauline, alguien que definitivamente debería ser parte del próximo Mario Party .

Además, los bloques de dados de personajes individuales eran una gran característica nueva que debería mantenerse para futuras entradas de la serie. Alienta a los jugadores a desarrollar un estilo de juego individual en lugar de simplemente usar un dado normal de seis lados, y los bloques de dados de aliados que agregan uno o dos pasos adicionales pueden cambiar las reglas del juego. Nintendo también podría llevar esto un paso más allá al introducir elementos específicos de cada personaje.

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Recuperar espacios clásicos

Fiesta de super mario tiene una lista de espacios que, cuando aterrizan, activan acciones especiales para el tablero o el jugador. Por ejemplo, aterrizar en un espacio de aliados proporcionará un aliado que te ayudará con las tiradas de dados durante el resto del juego, mientras que aterrizar en un espacio de la suerte significa que puedes ganar objetos o monedas.

Sin embargo, anterior Mario Party Los juegos han incluido espacios para eventos más interesantes que definitivamente deberían volver. DK Spaces, introducido en Mario Party 5, activar minijuegos que involucran a Donkey Kong. Espacios de hongos del original Mario Party jugadores dotados con varios hongos y espacios cápsula (también de Mario Party 5 ) son creados por los propios jugadores lanzando cápsulas en un espacio rojo o azul. Estos animaron el mapa, ya que los oponentes querrían evitar aterrizar en ellos. Recuperar características como estas, o crear otras nuevas e igualmente interesantes, haría un Super Mario Party 2 incluso mejor que lo que vino antes.

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