Ubisoft ha tenido una buena cantidad de triunfos y tribulaciones, y es el buque insignia Assassin's Creed franquicia ejemplifica eso más que cualquier otra cosa. Cuando el original Ver perros lanzado en 2014, puso en tela de juicio muchas inconsistencias controvertidas sobre la calidad de los gráficos en el momento del lanzamiento. Junto con una mala historia, fue sorprendente que el título recibiera una secuela.
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Watch Dogs 2 fue un paso en la dirección correcta, al presentar personajes principales más atractivos y una historia más entretenida. Luego, Watch Dogs: Legión fue lanzado el año pasado solo unas semanas antes de que llegaran las consolas de próxima generación. Presentaba una mecánica de juego innovadora que involucraba a toda una ciudad como personaje principal, pero las revisiones del título fueron mixtas. Ahora, después de casi cinco meses, Legión El componente en línea prometido finalmente se está agregando, pero puede que ya sea demasiado tarde.

Ubisoft ha lanzado muchos títulos de acción y aventuras, algunos de los cuales están principalmente en línea, mientras que otros son una mezcla. Desde el juego original, Ver perros Siempre se ha lanzado con el modo multijugador online ya disponible. Para una franquicia que gira en torno a la tecnología y las redes sociales, eso debería ser un hecho. Sin emabargo, Legión marca la primera vez que se lanza un juego de la franquicia sin funciones en línea, que se anunciaron antes del lanzamiento y se retrasaron varias veces. Si bien es importante asegurarse de que un juego esté pulido antes del lanzamiento, esto parece demasiado tiempo para hacer esperar a los fanáticos.
En el último año, varias franquicias han sufrido el lanzamiento de juegos antes de lo que deberían haber sido. Algunos ejemplos evidentes son el catastrófico lanzamiento de Cyberpunk 2077 y Vengadores de Marvel . Si bien ambos juegos eran muy prometedores, sus errores obligaron a los desarrolladores a trabajar en lo que era esencialmente una prueba beta que estaba disponible para todo el mundo a un precio completo. Esto es malo tanto para los jugadores como para las empresas que producen estos títulos.
Ubisoft se toma su tiempo con Legión El componente en línea es una sabia elección que seguramente salvará las apariencias de los fanáticos. Ver perros Las funciones en línea siempre han sido una maravilla para los jugadores de la serie y cuentan con cualidades envolventes que ayudan a que las grandes ciudades de los juegos se sientan realmente vivas y llenas de energía. Dicho esto, los desarrolladores deben ser más transparentes con estas características y cuándo se pueden esperar, ya que muchos jugadores han abandonado el juego debido al desinterés.

En cambio, la compañía pasó meses sin actualizar realmente a los jugadores sobre cuándo podían esperar Watch Dogs: Legion en línea , lo que llevó a muchos a olvidar que incluso se avecinaba. Y si bien un juego más exitoso puede haber tenido mejores resultados a raíz de una brecha tan larga en las noticias, Legión La tibia recepción hace que sea poco probable que En línea traerá jugadores de regreso o traerá nuevos jugadores. En lugar de sentirse como una buena adición, este anuncio se siente como un intento desesperado por traer de vuelta una base de jugadores que ya ha pasado a cosas nuevas, incluidos otros juegos de mundo abierto de Ubisoft.
Solo un mes después Legión , Ubisoft lanzó Assassin's Creed Valhalla , un juego que recibió mayores elogios y aprendió de los problemas de títulos anteriores de la serie mientras creaba una experiencia verdaderamente inmersiva. El editor también lanzó Inmortales Fenyx Rising un mes después Valhalla , un juego que ya recibió su primera ola de DLC. Los juegos son un mercado competitivo que solo se está volviendo más competitivo, y Watch Dogs: Legion en línea explica por qué las empresas deben centrarse en ofrecer un juego que pueda captar la atención de la audiencia desde el principio o, de lo contrario, correr el riesgo de perder su audiencia con el próximo lanzamiento importante.