Por qué la serie Breath of Fire de Capcom merece un renacimiento

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En los anales de los JRPG, los nombres más importantes son fácilmente Final Fantasy, Dragon Quest, Pokémon y ahora, Persona . Las dos primeras de estas series son producidas por Square Enix, con el género JRPG sinónimo de ellas. Otra franquicia de JRPG en la que Square ha estado involucrado es la menos conocida pero aún muy apreciada. Aliento de fuego serie.






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En realidad, la franquicia fue desarrollada por Capcom, propietario de la propiedad, y la versión estadounidense se publicó a través de una asociación con Squaresoft. Mejor conocido hoy como Square Enix, Squaresoft manejó las traducciones y la promoción del juego, ya que Capcom no estaba familiarizado con la escena JRPG de Occidente. A pesar de que nunca se convirtió en la mayor serie de juegos de rol, Aliento de fuego definitivamente tiene fans y nostalgia. He aquí un vistazo a Aliento de fuego historia y por qué merece respirar y arder de nuevo.

Legado de fuego

El primero Aliento de fuego fue lanzado para Super Famicom en 1993, antes de llegar a Occidente en Super Nintendo Entertainment System un año después. Un juego de rol por turnos bastante tradicional de la época, el juego presentaría diseños de Mega Man el co-creador Keiji Inafune y la música de la banda house de Capcom Alph Lyra. La historia trataba sobre Ryu, un joven de un clan de dragones que cambian de forma y que busca a su hermana perdida. En el camino, recluta miembros de otros clanes de animales, todo mientras trata de detener a un clan de dragones malvados que planea dominar el mundo.



El éxito del juego vio una secuela tan solo un año después. Aliento de fuego II se estableció 500 años después del original y tenía un aparente descendiente de Ryu, que también lleva el nombre, tratando de limpiar el nombre de su amigo incriminado. El tercer juego dio el salto a la tercera dimensión (al menos parcialmente) y la Playstation de Sony, también empleando un estilo artístico descaradamente anime. Un nuevo Ryu protagoniza el juego, con su búsqueda para reunirse con su familia que abarca desde su infancia hasta la edad adulta. Él y su secuela, Aliento de fuego IV, también contó con la actuación de voz, siguiendo las tendencias e innovaciones del día.

La última entrada a la consola de la serie fue la de 2002. Aliento de fuego: Barrio del dragón para Playstation 2. A diferencia de sus predecesores, este juego era completamente tridimensional y abandonó el escenario de fantasía tradicional por uno de ciencia ficción algo distópico. Su sistema de batalla también era una mezcla entre acción y lucha por turnos, lo que lo hacía como un todo diferente a cualquier entrada anterior. Curiosamente, las críticas fueron tan positivas como siempre para el juego, pero a pesar de esto, la serie ha languidecido en la oscuridad.



Aliento de fuego 6 Fue un MMORPG moribundo que intentó revitalizar la franquicia pero fue en vano. El título cargado de microtransacciones no era la entrada basada en la historia que los fanáticos querían, y es mediocre en las mejores críticas que vieron sus servidores cerrados en 2017.





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Por qué se debe revivir el aliento de fuego

La mayor razón para un Aliento de fuego El avivamiento sería la oportunidad de abrazar la jugabilidad de los primeros cuatro títulos. Esta jugabilidad en el momento del lanzamiento de esos juegos era algo insípida para la época, especialmente con el éxito de títulos más grandes. Por otro lado, los JRPG ahora son mucho más escasos que antes, especialmente los que se basan en turnos. Incluso Fantasía Final aparentemente ha evitado el juego por turnos, dejando un vacío que una franquicia menos conocida pero aún amada como Aliento de fuego podría llenar.





La serie también se apresuró a adaptar mecánicas e ideas de otros JRPG y hacerlas propias. El salto de tiempo del tercer juego refleja la mecánica similar en el aclamado Dragon Quest V. Del mismo modo, el concepto del segundo juego de enfrentarse a un dios era paralelo a los temas notoriamente antirreligiosos de los JRPG de los 90. Incluso el drástico cambio de género del quinto juego fue similar a Fantasía final breve salto de la pura fantasía a la ciencia ficción.

Esta combinación de tradición e innovación también lo convierte en un mejor candidato para la franquicia 'JRPG estándar' que Dragon Quest. Aunque venerada por derecho propio, esa franquicia ha sido y probablemente nunca será muy popular fuera de Japón. Este estado está grabado en piedra por la ambivalencia de la franquicia hacia cosas tan básicas como la actuación de voz, que Aliento de fuego abrazado hace mucho tiempo. Los primeros dos Aliento de fuego Los juegos también están disponibles a través de la biblioteca SNES de Nintendo Switch, lo que permite que la serie llegue a una nueva generación de fanáticos amantes de lo retro. Con los JRPG experimentando un pequeño renacimiento, es solo cuestión de tiempo antes de que Square o Capcom decidan reavivar las llamas de la ardiente franquicia.

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