Sekiro: Shadows Die Twice lanzado en marzo de 2019 con elogios de la crítica, y terminó ganando el Juego del año en The Game Awards. Es extraño entonces que Hacha Pasó todo este tiempo sin una palabra más del desarrollador FromSoftware. La gente no estaba segura de si FromSoft elegiría dedicar todos sus recursos a su próximo juego, Anillo de Elden . Ahora, está claro que el DLC, de hecho, está llegando a Hacha este octubre. Sin embargo, una vez más, FromSoftware optó por desafiar todas las expectativas de los fanáticos y cambió su enfoque a este nuevo contenido, levantando algunas cejas en el proceso.
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De acuerdo a una entrada de blog en el sitio web de Activision , esta actualización agregará varias características nuevas al juego. El primero son los reflejos y los guanteletes de fuerza, disponibles en cualquier ídolo de escultor. Reflections of Strength permite a los jugadores luchar contra cualquier jefe previamente derrotado, mientras que Gauntlets of Strength permite a los jugadores luchar contra oleadas de enemigos con una dificultad creciente. También hay Remnants, grabaciones de movimiento que puede realizar cualquier jugador. Duran 30 segundos y te permiten mostrar trucos, momentos divertidos o pistas a otros jugadores. Luego puede agregar un comentario, y estas grabaciones pueden reproducirse en el juego mientras otros exploran Ashina. Finalmente, hay atuendos adicionales para Wolf que se pueden desbloquear después de completar Guanteletes de fuerza.

Bienvenida como es esta actualización, muchos fanáticos esperaban una nueva historia para completar con nuevos niveles, enemigos, diálogos y escenas para experimentar. Esta idea es razonable; Mientras juegas a Sekiro, hay muchas referencias al pasado que parecen insinuar posibles conexiones DLC en el futuro. El tema más notable que FromSoftware debe explorar es la historia de Lady Tomoe of the Divine Realm. No estaría fuera del ámbito de las posibilidades que FromSoftware se centrara en las hazañas pasadas de Isshin Ashina o The Sculptor, dada la cantidad de referencias que hay a sus historias de fondo en el juego.
Lo interesante es que ya hay más Hacha contenido en forma de Historia paralela de Sekiro: Hanbei The Undying ; una adaptación de manga escrita por Shin Yamamoto bajo la supervisión de FromSoft. La historia, como sugiere el título, sigue al sensible compañero de entrenamiento de Wolf, Hanbei, antes de los eventos de Sekiro: Shadows Die Twice .

Basado en títulos anteriores de FromSoftware, la compañía tiene una inclinación por crear DLC basados en historias para sus juegos, y definitivamente quieren más contenido para este ONE. También se puede argumentar que Hacha incluye muchas vías para expandir su historia. Entonces, ¿por qué no? DeSoftware aprieta el gatillo en una experiencia DLC basada en la historia para Hacha ?
La razón principal es probablemente el elefante en la habitación: Anillo de Elden . Está claro que FromSoft no está tirando golpes con su último título, como director del juego Hidetaka Miyazaki ha declarado que es el 'título más grande de la compañía hasta ahora en términos de volumen'. Con el juego en camino para una fecha de lanzamiento de primavera de 2021, es comprensible que FromSoft no desee dividir su enfoque en una coyuntura tan crítica.
El propósito de este DLC es fortalecer Hacha comunidad en línea, por lo que será gratis. Básicamente, al agregar mods creados por la comunidad como parte real del juego, los jugadores pueden mostrar sus habilidades y divertirse en el Hacha comunidad sin necesidad de instalar software de terceros. Con suerte, una vez Anillo de Elden ha terminado la producción, FromSoftware podría volver a Hacha y continuar con una de sus mayores historias de éxito de la generación actual de juegos.