The Witcher: 20 monstruos que queremos ver en la versión de acción en vivo de Netflix

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Si alguna vez hubo un momento para mostrar monstruos mágicos retorcidos directamente de la imaginación de autores como Andrzej Sapkowski, es ahora, cuando las capacidades de animación y efectos generados por computadora son mayores que nunca. La serie de novelas de Sapkowski se centra en las aventuras de un cazador de monstruos que a menudo se encuentra atrapado en medio de una gran cantidad de politiquería y problemas complejos. La próxima adaptación de Netflix, El Brujo , promete ser una historia bien financiada y cuidadosamente elaborada, llena de belleza fascinante, cultura, dilemas morales y, por supuesto, monstruos salvajes de otros mundos.



Si bien muchos conocen ese mundo y sus personajes del videojuego aclamado por la crítica, The Witcher 3: Caza salvaje , Lauren Schmidt Hissrich, la showrunner, ha dejado en claro que el próximo programa será fiel a las novelas en las que se basan y eso podría significar que no veremos tantos monstruos como algunos esperaban. Por supuesto, tal vez estemos equivocados y lanzarán un par de monstruos adicionales allí para mantener las cosas emocionantes. Si ese es el caso, entonces nos gustaría ver aparecer estos 20 monstruos, muchos de los cuales fueron creados específicamente para el exitoso videojuego de CD Projekt Red. ¿No sería eso algo si los fans vieran a sus bestias favoritas adaptadas?

20VAMPIROS MAS ALTOS

El continente de El Brujo está lleno de monstruos que poseen diversos grados de inteligencia y ninguno es más inteligente que los vampiros superiores inmortales. Estas bestias son capaces de una amplia gama de magia y hazañas, como los jugadores podrían ver en la segunda expansión del juego, 'Blood and Wine' y los dos vampiros superiores, Dettlaff y Regis, el último de los cuales aparece en la serie de novelas.

En realidad, es por eso que es probable que el programa presente a estos monstruos durante al menos uno o dos episodios. Al igual que lo hace en la expansión, Regis juega un papel muy importante en la historia de Geralt a lo largo de las novelas. Si la serie es fiel a la tradición, es dudoso que veamos grandes peleas de vampiros, ya que son prácticamente indestructibles.

19TROLLS

Los trolls son algunos de los monstruos más tontos y alegres que los jugadores encontrarán en Caza salvaje . Son grandes, tontos y están completamente blindados con sus pieles de piedra o hielo. No son tan animales como otros monstruos y son capaces de vivir junto a la civilización humana, a pesar de que algunos desarrollaron un gusto por la carne humana, como se muestra en el juego.

Aunque los trolls nunca aparecen en las novelas, se mencionan aquí y allá, lo que significa que es posible que el programa los incluya de alguna manera. Si se parecen en algo a los trolls de los videojuegos, sería bueno verlos aparecer si la escena no se enfoca en ellos por mucho tiempo.





18Hombres lobo

Muchos de los cuentos de las novelas de Sapkowski se inspiran en los cuentos de hadas clásicos y en la mitología polaca. Los hombres lobo, como monstruos clásicos, están destinados a aparecer. Lo hacen varias veces en los videojuegos y también en las novelas. Una imagen tan vívida como la que nos da Sapkowski, su descripción en The Witcher 3: Caza salvaje Servirá como una gran base para el espectáculo.

Los hombres lobo son bastante raros en el cine y la televisión y cuando aparecen, por lo general son ridículos de una forma u otra. Si Netflix es El Brujo puede presentar al público al menos una historia de hombre lobo tan trágica o emocionante como las del juego, habrán creado algo verdaderamente único.





17SYLVANS

La primera vez que vemos a Sylvan en las novelas es en El ultimo deseo , en el que Geralt intenta librar a un pequeño pueblo de un monstruo al que describen como un diablo. Resulta que la criatura diabólica era un sylvan llamado Torque, que era poco más que una molestia antes de comenzar a ayudar discretamente a un grupo de elfos. Eso ya dice mucho sobre Sylvans y cómo la serie de Netflix se beneficiaría de la adaptación de tal monstruo.

Ya está allí en las novelas, lo que es una razón suficientemente importante para mostrar a la criatura. Estas criaturas también son símbolos fantásticos de la codicia y el desinterés, la caridad y los conceptos erróneos, que son solo algunos de los temas que las aventuras de Geralt suelen explorar. La primera temporada del programa tiene solo unos pocos episodios, por lo que no todo se puede adaptar, pero sería una pena que el Sylvan terminara siendo cortado.

16SUCCUBI

El juego y las novelas no suelen rehuir la exploración de las complejidades de la condición humana en todos sus aspectos, incluidos los hábitos y deseos más íntimos de las personas. Un gran ejemplo de ello son las hermosas criaturas de color carmesí y patas de cabra conocidas como Succubi.

Son criaturas algo extrañas en el juego, ya que nunca se puede saber si son peligrosas o no. Parecen lo suficientemente inofensivos, interesados ​​en una sola cosa y solo en una cosa, y sin embargo, están rodeados de locura y el fallecimiento ocasional de un amante exhausto. Cada uno de ellos es una historia interesante, una que la serie de Netflix haría muy bien en mostrar. Los súcubos pueden no ser monstruos tan difíciles de incluir, ya que en las novelas se sabe que Regis estuvo con uno o dos.

15GRIFFINS

Los jugadores recordarán el primer monstruo real en el que lucharon. El brujo 3 : el Royal Griffin. Después de una larga cacería durante la cual se requirió que Geralt usara sus sentidos sobrehumanos y su experiencia de caza de monstruos, luchó contra el grifo en un campo después de atraer a la bestia con una oveja de madera y un poco de espino amarillo. Fue una experiencia memorable y que mostró elegantemente a todos lo que hace un brujo.

Incluso si la próxima serie usa alguna otra bestia para transmitir lo esencial de la profesión de Geralt, agregar un grifo sería una gran adición al programa. No importa que le recordaría a una gran parte de su audiencia acerca de una gran secuencia, también es una bestia mítica que rara vez se representa en el cine y la televisión de acción real. Es único y divertido, razón suficiente para mucha gente.

14BERSERKERS

Algunos de los monstruos del mundo de Geralt no nacieron así. Algunos son víctimas o maldiciones y otros se convierten en monstruos en momentos de necesidad. Los vildkaarls de las islas Skellige ingieren un brebaje especial en el fragor de la batalla para transformarse en feroces osos pardos. Estos berserkers son legendarios, pero rara vez se los ve en acción.

Geralt pasa bastante tiempo en Skellige en las novelas, lo que no quiere decir que la inclusión de berserkers sea necesaria, pero una breve demostración o inclusión de algún tipo sin duda satisfaría a algunos fanáticos de Skellige. Se podría argumentar que las bestias ayudarían a definir a los skelligers de las islas. Son un pueblo que abraza la naturaleza salvaje en todas sus formas, solo manteniéndola atada.

13DJINNS

No habrá, ni debería haber ningún roce de lámparas para este monstruo. Los Djinns conceden deseos, pero son notoriamente peligrosos, como se mostró a los lectores en las páginas finales de El ultimo deseo . Buscarán cualquier oportunidad para causar daño indirecto a sus amos o simplemente causar estragos.

Un djinn aparece una vez más en The Witcher 3 y parecía necesitar toda la fuerza de Yennefer para contener a la bestia. Tenga en cuenta que Yennefer es una hechicera extremadamente poderosa y experimentada. Si la serie va a adaptar los eventos de las novelas, es muy probable que veamos un djinn. Cómo la serie representará a la criatura es una incógnita. Lo cierto es que será interesante de ver.

12DROWNERS

A juzgar por la cantidad de veces que los jugadores se encontrarían con estas criaturas, parecería que la gente del continente necesita urgentemente lecciones de natación o equipo de buceo. Estas misteriosas criaturas acuáticas acechan alrededor de cuerpos de agua que fluyen, esperando llevar a víctimas desprevenidas a su perdición.

Se mencionan en las novelas y tendría sentido que las criaturas aparecieran en la serie como ejemplos de incertidumbres. Estos monstruos pueden ser muertos vivientes o simplemente, como algunos sospechan, criaturas posteriores a la conjunción que quedaron cuando los mundos chocaron. Es cierto que eso está lejos de ser una razón sólida. En su mayor parte, los ahogadores solo proporcionarían algunas secuencias simples y divertidas.

11KIKIMORAS

Cuando la gente piensa en monstruos, hay muchos que tienden a pensar en bestias grandes, grotescas e insectoides. Eso es exactamente lo que son las kikimoras. La primera vez que uno aparece en el El ultimo deseo , la bestia es asesinada y está a punto de ser entregada al concejal de Blaviken, Caldemeyn, de quien Geralt esperaba recibir el pago por vencer a la bestia.

Se describe como algo aracnoideo, con piel negra y colmillos afilados. Es un verdadero monstruo y se yuxtapone con la historia de Renfri, cuya historia es casi seguro que veremos adaptada en la próxima serie. La aparición o no de la kikimora depende de los escritores del programa y de su dedicación para proporcionar una adaptación increíblemente fiel. Hay valor en la apariencia, no se equivoque.

10DOPPLERS

Lo conveniente de los dopplers (o cambiadores) es el hecho de que, en el contexto de la creación de un programa de televisión, son fáciles de incorporar. Estas criaturas que cambian de forma pueden adoptar la forma de cualquier persona que deseen y son tan hábiles que incluso el amuleto del brujo, que tiembla en presencia de la magia, no reacciona. Geralt ha conocido bastantes de estos seres.

En el juego, nos encontramos con un par de dopplers y ninguno más prominente que Dudu, quien se nos presenta en la segunda novela (cronológicamente). Espada del destino . El encuentro de Dudu con Geralt lleva al brujo a cuestionar su propia profesión y carácter, que es algo que el programa haría bien en incluir si quiere capturar el espíritu de las novelas. Los Doppler son divertidos, pero también ofrecen excelentes vías para contar historias.

9FOGLETS

No hay duda de que a medida que pase el tiempo, la adaptación de Netflix ofrecerá una multitud de momentos sobrenaturales llenos de monstruos siniestros. Hay muchos monstruos que encajarían perfectamente con ese tipo de atmósfera y solo unos pocos más adecuados que los foglets, que pueden tomar la forma de niebla.

Se mencionan estas criaturas en los libros, pero el programa, al igual que el videojuego, se beneficiaría de representar a estas criaturas en una secuencia aterradora o dos en medio del bosque. Foglets sería una gran opción para Netflix El Brujo para incluir. No solo ayudarían a crear una atmósfera, son una manera perfecta de mostrar lo peligroso que puede ser el continente para los viajeros que no están preparados para los monstruos que acechan.

8LESHEN

Estos monstruos son la encarnación de un bosque colérico en el videojuego. Son seres andantes de madera y pieles. Estos espíritus tienen el control de la flora y la fauna que los rodea, por lo que a menudo pueden exigir un tributo a los aldeanos que rodean su territorio. Podemos recopilar tanto de los eventos de Caza salvaje .

Las novelas no ofrecen más que una mención, pero los juegos demuestran que allí hay una oportunidad. Existe la oportunidad de usar leshens como símbolos de las fuerzas de la naturaleza o vínculos simbióticos invisibles. Si no es así, al menos el diseño del juego puede inspirar a la serie para algo realmente inquietante y aterrador.

7DEMONIO

Estas criaturas se encuentran entre las muchas que parecen solo hacer una aparición completa en los juegos. Los demonios solo pueden describirse como alces o ciervos demoníacos. Tienen un conjunto extenso y afilado de astas, garras largas y afiladas, dientes irregulares y tres ojos brillantes. Las víctimas del demonio son arrastradas a un trance por el hipnótico tercer ojo del monstruo.

Es difícil discutir el valor del demonio cuando se trata de la trama general de la próxima serie de Netflix, pero hay muchos jugadores que querrían ver a esta bestia recreada para una representación de acción en vivo. Encapsula todo lo que un monstruo debería ser, razón por la cual fue tan emocionante luchar en el juego y por qué proporcionaría una experiencia completamente entretenida si apareciera en la serie.

6BASILISCO

Aquí hay otro que solo apareció como un cadáver en la serie de novelas. Aparece un basilisco en Espada del destino en el cuento 'Los límites de la razón', llevado a cabo para que lo vean los campesinos de un pueblo, así como Tres grajillas. Si necesita una idea de cómo es un basilisco, no busque más que Caza salvaje. CD Projekt Red parece haberse mantenido bastante fiel a las descripciones dadas por Sapkowski.

El encuentro entre Geralt y Three Jackdaws es bastante importante para la historia de Geralt, lo que le da al basilisco una buena oportunidad de aparecer en la serie. Con suerte, la serie diferirá de las novelas y realmente nos mostrará la lucha entre el brujo y la bestia alada y escamosa.

5Dragones

Las novelas dejan en claro que los dragones son monstruos excepcionalmente raros. Tanto es así que muchos creen que no existen. Eso cambia en el cuento 'The Bounds of Reason' cuando Geralt, Yennefer, Dandelion y una gran cantidad de nobles, hechiceros y cazarrecompensas responden a una llamada para cazar un dragón. Después de mucho debate, la discusión se resuelve cuando la legión se encuentra con un poderoso dragón dorado.

Hay mucho más en esa historia, pero no te la estropearemos aquí. Baste decir que la inclusión de un dragón es una certeza casi absoluta. Con suerte, el programa podrá presentar un dragón digno de la historia con efectos especiales decentes y una actuación de voz. Eso es más importante ahora dado que el único otro programa de televisión que presenta dragones ha ganado numerosos premios por la calidad de sus efectos visuales.

4EMBOTELLADO

Aquellos que han jugado El brujo 3 sabrá que, debido a su propia naturaleza, este puede resultar un monstruo bastante difícil de adaptar. Los niños pequeños son los bebés no muertos que nunca vieron la vida. Es algo que los juegos manejan con cariño y elegancia, lo que resulta en una historia poderosa y memorable en la que el brujo desempeña un papel secundario, que se adapta perfectamente al personaje tal como se lo representa en los libros.

Si la serie es capaz de manejar un monstruo como un emborrachador, el público sabrá que la serie podrá competir con otros programas de fantasía que se centran en la profundidad emocional y el drama en lugar de los efectos llamativos y la acción de ritmo rápido, que simplemente no es t que el Brujo es sobre.

3WYVERNS

Mucho más comunes que los dragones son los wyverns, los dracónidos más pequeños de dos patas que escupen fuego y que aparecen más de unas pocas veces en el juego. Son pequeños reptiles feroces que no deberían ser manejados por nadie más que por los brujos más experimentados y mejor entrenados, razón por la cual incluir uno en el programa sería casi esencial.

Hay un momento en la novela Tiempo de desprecio , en el que Ciri ve a uno en un circo mientras escapa violentamente de su jaula. Ella es capaz de eliminar a la criatura y se la ve haciéndolo, lo que finalmente hace que Yennefer y Geralt adopten un enfoque más cauteloso del entrenamiento de Ciri y su uso de la magia. Eventualmente, el programa tendrá que adaptar esta historia. Hay muchas formas de transmitir lo mismo, pero hacerlo con wyvern debería simplificar las cosas desde la perspectiva de la narración y hacer felices a algunos de los fanáticos.

2Bruxis

Estos formidables vampiros están dotados de inmortalidad y poderosos gritos capaces de aniquilar a sus enemigos. Aparecen en el paquete de expansión de videojuegos, 'Blood and Wine' varias veces y son un oponente tan desafiante como lo describen los libros. El ultimo deseo presentó una bruxa y su amante, Nivellen en una historia que se inspiró en el cuento de hadas clásico, La bella y la Bestia .

Hay tantas formas en que la serie de acción en vivo podría usar estas criaturas y ni una sola de ellas las limitaría a ser simples monstruos utilizados para el relleno de acción. Cuando el programa se queda sin vampiros superiores indestructibles para sus historias, siempre puede recurrir a las brujas un poco menos poderosas para los finales conmovedores de las historias.

1LA CAZA SALVAJE

No esperamos ver a estos ciclistas legendarios hasta temporadas futuras, cuando el programa adapte los eventos de La dama del lago , en el que Eredin, líder de Wild Hunt, comienza su búsqueda de Ciri y la poderosa Elder Blood que fluye por sus venas. Los ciclistas no se centran tanto en las novelas como en el juego, pero eso no significa que Netflix El Brujo tiene menos motivos para incluirlos como están.

The Wild Hunt ayuda a ofrecer información sobre los mundos de las otras razas, a saber, los elfos de Aen Elle, que a menudo se consideran superiores a los Aen Seidhe que habitan el continente. Solo podemos esperar que cuando llegue el momento de que aparezcan Eredin y Wild Hunt, la serie les haga justicia.

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