Yakuza: todos los juegos de la serie principal clasificados, según los críticos

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Una vez que una serie de nicho que apenas tenía presencia en Occidente, Sega Yakuza La franquicia se ha convertido en uno de los mayores éxitos de la compañía, probablemente solo rivalizado por el Sonic el erizo franquicia. Aunque nació de los restos de Shenmue , Yakuza se centró más en la acción y en contar una historia sucinta al llevar el mundo de los thrillers sobre crímenes de la yakuza a los videojuegos.



Su éxito ha llevado a ocho entradas de series principales hasta el momento, así como a varios spin-offs, historias paralelas y remakes. El último juego Yakuza: como un dragón , es quizás el más extraño hasta ahora, aunque continúa manteniendo el nivel constante de calidad de la serie. He aquí un vistazo a la serie principal. Yakuza juegos clasificados de peor a mejor, con los puntajes de las revisiones críticas agregadas de Metacritic y la base de datos de juegos de Internet.

Yakuza: 76/100

En el caso de Yakuza serie, parece que la primera es la peor, e incluso es bastante buena. La entrada inaugural de la serie lanzada en 2005 para PlayStation 2, presenta a los jugadores el mundo de Kamurocho y Kazuma Kiryu. Kiryu, un ex yakuza liberado de prisión por un crimen que no cometió, vuelve a ser arrastrado al inframundo japonés. Protegiendo a la joven huérfana Haruka por su conexión con un robo de 10 mil millones de yenes, Kiryu se ve obligada a defenderse del clan Tojo y las maquinaciones de su lugarteniente. Goro Majima .

El juego fue bien recibido tras su lanzamiento, especialmente en Japón. Los críticos elogiaron particularmente su narración cinematográfica, la descripción del inframundo japonés y, en general, la construcción de los mejores elementos del Shenmue juegos. Sin embargo, algunos encontraron su juego tedioso, criticando las constantes batallas aleatorias que Kiryu encuentra en Kamurocho.

Yakuza 2: 78,5 / 100

2006 vio el lanzamiento de Yakuza 2, que se basó en los éxitos del primer juego. La historia hizo que Kiryu ayudara al Clan Tojo a mantener la Alianza Omi y, en el proceso, entrara en conflicto con la mafia coreana. Él, como el 'Dragón de Dojima', también gana un rival en Ryuji Goda, el 'Dragón de Kansai'.

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La recepción del juego fue incluso mejor que la del primer juego, ya que Sega intentó abordar directamente los problemas del original. La secuela agregó más minijuegos y características de juego periféricas, mientras que el motor de lucha se ajustó para que sea más robusto y menos repetitivo.

Yakuza 4: 79/100

La tercera entrada de esta lista es Yakuza 4. El juego de PlayStation 3 de 2010 presentó una trama que se extendió a través de varios personajes que se unen a Kazuma Kiryu en el centro de atención. Se trata de un intento de asesinato en los años 80 que regresa para perseguir a la yakuza en el presente. Los éxitos de sus predecesores en el departamento de jugabilidad hicieron que el juego fuera un éxito en las mismas áreas, pero las reacciones hacia su narrativa fueron un poco más variadas.





Muchos elogiaron la trama por centrarse en más que solo Kiryu, y esto también completó el juego. Sin embargo, esto también hace que el enfoque de la narrativa sea un poco confuso, y la entrega de la historia no siempre fue perfecta. Del mismo modo, muchas de las escenas de corte del juego eran especialmente largas y al mismo tiempo eran vitales para la trama, lo que hacía imposible omitirlas.

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Yakuza 3: 79,5 / 100

En el tercer juego, lanzado en 2009, los jugadores vieron a Kiryu dirigir un orfanato mientras trataba con el inframundo criminal. Cambiando la configuración de Kamurocho a Okinawa, el juego presenta a Kiryu lidiando con un acuerdo de tierras corrupto que rodea al orfanato, que se convierte en un asesinato del Clan Tojo.

La gran recepción del juego se atribuyó a un aumento en los modos, así como a la ligera actualización gráfica. Los nuevos lugares y la mayor libertad de juego también fueron puntos de elogio. Las principales críticas se referían a su lanzamiento occidental, que eliminó notoriamente varios elementos del juego.

Yakuza 6: 83/100

Lanzado originalmente en Japón en 2016, Yakuza 6: La canción de la vida concluyó oficialmente la historia de Kazuma Kiryu. En él, Kiryu lidia con un ataque a su hija adoptiva, Haruka, mientras también lidia con el hecho de que ahora tiene un hijo. En el camino, se enreda con la mafia coreana, las tríadas chinas y un misterioso culto llamado JUSTIS.

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El juego recibió una recepción positiva, especialmente por la despedida de Kazuma Kiryu. Sin embargo, algunos criticaron el juego por no necesariamente intentar pisar nuevos caminos. De hecho, en realidad reduce algunas de las características de sus predecesores directos para crear una historia más sencilla e íntima. Sin embargo, esto no impidió que presentara conceptos geniales como las batallas de clanes, además de ser simplemente otra gran entrada en una serie consistentemente excelente.

Yakuza 5: 83,5 / 100

De 2012 Yakuza 5 fue, en muchos sentidos, un nuevo comienzo para la franquicia. Junto con un nuevo motor gráfico, el juego contaba con varias ubicaciones en Japón y cinco personajes jugables en total. Estos incluyeron a Kazuma Kiryu, personajes que regresan de Yakuza 4 e incluso Haruka, que ahora es un ídolo floreciente de la cultura pop. La trama involucró una posible guerra total entre las diversas facciones yakuza de Japón, atrayendo a todos sus protagonistas a su redil criminal.

Esta 'pandilla está toda aquí' y el enfoque grandilocuente de la narración esencialmente lo convierte en el verdadero final de la primera mitad de la franquicia, y su secuela es más un final para Kiryu específicamente. La historia en particular fue considerada como una obra maestra bien elaborada, combinando su miríada de piezas y miembros del reparto mucho mejor que Yakuza 4 hizo. Su único inconveniente real era que su motor de lucha estaba empezando a mostrar su edad, lo que explica por qué se actualizó para los siguientes dos juegos.

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Yakuza: como un dragón: 84.5 / 100

El último juego de la serie, Yakuza: como un dragón , es también uno de los mejores. Esta entrada es una desviación radical de sus predecesores, con protagonistas y estilos de juego completamente nuevos. El nuevo personaje principal es Ichiban Kasuga, quien es liberado de prisión después de ser incriminado por el Clan Tojo. Buscando descubrir quién lo traicionó, recorre un nuevo camino como un héroe a veces exagerado.

La jugabilidad tradicional de beat 'em up de la serie se cambió por completo para convertirse en un juego de rol por turnos, lo que refleja la cosmovisión caricaturesca de Ichiban. Este juego en su conjunto fue elogiado por continuar la trayectoria de éxito de la serie, pero el cambio a un estilo de juego mucho más especializado fue más cuestionable. Mientras que algunos abrazaron la serie tratando de revitalizar su juego algo estancado, otros no apreciaron un cambio tan drástico. Aún así, el juego ha sido un éxito comercial y crítico, probablemente allanando el camino para más similares.

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Yakuza 0: 85,5 / 100

Altamente considerado como el mejor Yakuza el juego es de 2015 Yakuza 0 . Ambientada en la década de 1980, la precuela narra el ascenso de Kiryu a la prominencia entre el Clan Dojima, así como el trágico colapso de Goro Majima en un sicario maníaco parecido al Joker. El juego actualizó el motor que había sido relativamente el mismo desde el inicio de la serie.

La historia, especialmente la que involucra a Majima, se considera la mejor de la serie hasta el momento, y se siente más como una cruda novela policiaca yakuza que cualquier entrada anterior. Sus elementos de juego adicionales, como que Kiryu y Majima puedan dirigir clubes de cabaret, también fueron increíblemente bien recibidos. Aunque algunos comentaron que en su mayoría se apegó a la fórmula establecida, la mayoría de los críticos lo vieron como la perfección de esa fórmula.

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