Yu-Gi-Oh!: Los 10 mejores monstruos guerreros, clasificados

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La Yu-Gi-Oh! franquicia es uno de los raros que logró el éxito multiplataforma en manga, anime, videojuegos y, por supuesto, el juego de cartas coleccionables muy popular . Hay un sinfín de combinaciones y estrategias que constantemente son manipuladas por ávidos aficionados, lo que, por supuesto, mantiene el juego interesante y en constante cambio.



La mayoría de las veces, los jugadores veteranos usan mazos temáticos para aprovechar al máximo sus diversos efectos. Los monstruos guerreros, en particular, tienen capacidades ofensivas y defensivas versátiles que los convierten en una opción popular entre los fanáticos. Estos son algunos de los mejores monstruos guerreros para agregar al arsenal de tu mazo.

10Escudo del Milenio

El Millenium Shield tiene la defensa más alta entre las cartas de monstruo de Guerrero Normal con 3000. Es un monstruo útil en caso de apuro y puede amplificarse con cartas de apoyo en mazos orientados a la defensa.

Desafortunadamente, su poder de ataque cero es obviamente un gran inconveniente, pero dado que solo requiere un tributo para convocar en el campo, es una carta que debes agregar a tu mazo. Puede convertirse en un factor de cambio de juego, ya que a menudo evita que los monstruos de nivel superior ataquen puntos de vida directamente, lo que te da la oportunidad de robar.

9Shogun de defensa total

Otro monstruo guerrero orientado a la defensiva, el efecto único de Total Defense Shogun lo convierte en una amenaza ofensiva que aún puede actuar como un eje defensivo en el campo.

Además, solo requiere un tributo para convocar, lo que hace que sea bastante fácil configurar ataques combinados e implementar estrategias. Es una carta de bajo costo y alta recompensa que se puede implementar cuando intentas terminar un duelo o jugar a lo seguro.





8Cuchilla de HÉROE elemental

Elemental HERO Bladedge requiere dos tributos para convocar en el campo, pero vale la pena el costo si se combina con las cartas de apoyo adecuadas. Su efecto le permite infligir un gran daño a través de monstruos en posición de defensa, por lo que es un carta devastadora para usar con fines ofensivos .

Sin embargo, por su alto nivel, esta carta de monstruo tiene una defensa inferior a 1800 que la hace vulnerable a ser contrarrestada por efectos de cambio de posición.





7Merodeador de espadas gemelas

El Merodeador de espadas gemelas se usa mejor cuando las cartas que aumentan el ataque están disponibles para que las juegues desde tu mano o ya estén en juego en el campo. Dado que este monstruo tiene un poder de ataque promedio de 1600 y una defensa relativamente débil de 1000, definitivamente es un objetivo fácil si se juega sin cartas de apoyo.

Sin embargo, si las condiciones son las adecuadas, esta carta puede atravesar la defensa de un oponente sin ayuda, ya que potencialmente puede atacar varias veces en un turno.

6Capitán merodeador

El Capitán Merodeador en sí mismo es una carta de Guerrero débil, pero sus efectos se pueden utilizar para una variedad de combinaciones. Puede servir como un peón, mientras que simultáneamente saca otro monstruo de nivel 4 en el campo para desplegar estrategias más complejas.

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Además, si dos Capitanes Merodeadores están en el campo al mismo tiempo, evita que el oponente ataque por completo, lo cual es una estrategia de estancamiento bastante ingeniosa para usar en caso de apuro.

5Caballero de mando

El Command Knight es una carta muy útil para tener en un mazo de Warrior. Tiene una sólida defensa de 1900, lo que la convierte en una gran carta inicial, pero sus efectos son los que la hacen tan formidable y difícil de manejar.

Cada Caballero de mando en el campo aumenta el ataque de todos los monstruos Guerreros en 400 puntos, lo que puede marcar una gran diferencia si se combina con otras cartas de apoyo. Además, al igual que el Capitán Merodeador, si hay varios Caballeros de Comando en el campo, impide que su oponente inicie un ataque.

4Caballero Valkyrian

Esta carta es un arma ofensiva excelente para agregar a tu mazo de Guerrero que puede activar muchos combos diferentes y puede revivir monstruos más poderosos de tu cementerio a un costo relativamente bajo.

También se combina bien con el Capitán Merodeador o el Caballero del Comando, lo que podría presentar una estrategia de pesadilla para los oponentes que es bastante difícil de contrarrestar. Sin embargo, el Valkyrian Knight tiene una defensa baja de 1200, por lo que es mejor usarlo cuando uno está en el ataque.

3Guerrero de la torreta

Esta carta tiene la versatilidad para usarse tanto a la defensiva como a la ofensiva. Su defensa de 2000 es adecuada para defenderse de la mayoría de los monstruos de nivel inferior, pero su efecto lo convierte en un arma ofensiva potencialmente devastadora para desatar.

Su ataque base de 1200 se puede mejorar cuando se usa otro monstruo Guerrero como tributo para convocar al Guerrero de la Torreta, que aumenta su ataque a un número que puede exceder el rango promedio para un monstruo de nivel 5.

2Flor Cardian Lightflare

Esta carta es para usuarios de mazos de guerreros más avanzados y requiere muchas cartas situacionales y específicas que pertenecen al conjunto Flower Cardian. Sin embargo, una vez convocada en el campo, los 5000 puntos de ataque de esta carta son difíciles de igualar.

Esta carta de monstruo también tiene muchos efectos que evitan que sea contrarrestada fácilmente, y si tu oponente logra destruir a esta bestia, entonces tiene un mecanismo de seguridad incorporado que permite una invocación especial de otra carta Cardian Flor de tu mazo Extra. .

1Soldado del Brillo Negro - Enviado del Principio

Esta carta, cuando se invoca, puede infligir daño castigador y tiene el potencial de desencadenar múltiples ataques que pueden eliminar toda la alineación de monstruos de tu oponente. También es capaz de lidiar con monstruos que tienen mayor poder de ataque a través de su efecto de destierro, y también es relativamente fácil cumplir con sus condiciones especiales de invocación.

Incluso si no tienes nada más para jugar en tu mano, Black Lustre Soldier - Envoy of the Beginning puede cambiar el rumbo de un duelo, lo que lo convierte en un monstruo imprescindible para la mayoría de los mazos de Warrior.

SIGUIENTE: Yu-Gi-Oh: cada duelo de Yugi del arco del Reino Duelista, clasificado de peor a mejor

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