10 mejores cómics / novelas gráficas que cualquier jugador de D&D debería leer

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Una de las mayores fortalezas de Dungeons and Dragons (necesitar a otras personas para ello) también puede ser su mayor debilidad. Otras personas simplemente tienen compromisos dominantes o no muestran tanto interés en los juegos o sesiones. Eso puede dificultar que algunos y sus amigos se reúnan para recorrer las mazmorras o matar dragones.



¿Qué se puede hacer cuando no hay aventuras en las que jugar? Por qué, lee otros Aventuras de dragones y mazmorras , ¡por supuesto! Aparte de los libros, encontrará que hay una biblioteca considerable de cómics y novelas gráficas ya disponibles para aventureros solitarios. Estas 10 novelas gráficas y cómics deberían ser una compañía o una inspiración en caso de que un juego programado no esté disponible.

10SERIE ELRIC DE MICHAEL MOORCOCK

De Michael Moorcock Elric Los libros allanaron el camino para maravillas literarias subversivas como Una canción de hielo y fuego y presumiblemente incluso El Brujo . También influyó mucho en Gary Gygax cuando creó D&D. De hecho, incluso se podría argumentar que el héroe de los libros, Elric, es el primer Brujo Hoja Hexagonal en la historia literaria.

Por lo tanto, echar un vistazo al 2014 Elric vol. 1: el trono de rubíes de Julien Blondel debería despertar el interés de los jugadores de D&D. Es una serie de novelas gráficas que ya tiene tres volúmenes cada uno cubriendo una novela en el original. Elric libros. Ya recibió la bendición de Michael Moorcock como su adaptación favorita de Elric .

9CORTADOR

Hablando de brujos hoja de maleficio y espadas mágicas sensibles, Calabozos y Dragones: Cortador es otra serie de novelas gráficas que interesará a los fanáticos de la clase. Se trata de la historia de dos hermanos medio drow, Tierflin y Doum'weille, que tienen que competir entre sí por el favor de Khazid'hea-the Cutter, la espada sensible.

Resulta que la espada es bastante delicada con su dueño, que en realidad es el padre de los dos candidatos a hermanos medio drow. Ciertos giros en su hermandad ocurren en el camino y Cutter puede ser mucho más traicionero de lo que parece.





8PAPEL CRÍTICO: ORÍGENES DE LA MÁQUINA VOX

Por supuesto, Critical Role tenía que estar aquí. Fueron un componente importante para hacer que Dungeons and Dragons volvieran a ser populares y se han convertido en una marca propia. Luego, esta marca ha creado su propia novela gráfica, a saber Orígenes de Vox Machina.

Es una novela gráfica que se basa en la banda de inadaptados que los miembros de Critical Role han creado para ejecutar sus campañas. Viene completo con las travesuras de la taberna de Vox Machina y sus desventuras.





7FELL'S CINCO

Para aquellos que buscan aventuras más serias como un grupo de cinco como en un juego de D&D, Calabozos y Dragones: Fell's Five es muy recomendable. Es una serie de cómics de 15 números que, lamentablemente, se canceló.

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Sin embargo, no te dejes desanimar por eso ... Fell's Five es altamente calificado y presenta personajes interesantes que se complementan y se oponen al otro, lo que los convierte en una fiesta disfuncional que de alguna manera todavía funciona y llega a través de la piel de sus dientes.

6REINOS OLVIDADOS

Waterdeep, junto con Neverwinter y Puerta de Baldur , es una de las tres ciudades principales en la tradición de D&D donde siempre ocurren cosas extrañas y que amenazan el reino. Como tal, ha sido elegido como el lugar perfecto para la aventura ficticia en Dragones y Mazmorras: Reinos Olvidados .

La novela gráfica de cinco números muestra a otra banda improbable de héroes que luchan por sobrevivir en Waterdeep. Todos se unen para descubrir algunas tramas siniestras en la peligrosa ciudad que siempre parece estar al borde de una revuelta.

5LA FURIA DEL GIGANTE DE HELADA

Dungeons and Dragons: Frost Giant's Fury ofrece un cambio de escenario refrescante en comparación con las calles de Waterdeep, Neverwinter o Baldur's Gate. Los dragones (ni las mazmorras) no son el enemigo aquí, sino su raza némesis mortal, los gigantes.

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En este caso, el gran mal está en el título. Furia del Gigante de Hielo enfrenta a los cinco héroes legendarios de Baldur's Gate contra los poderosos gigantes de Faerun. Eso no habría sido un problema en ninguna otra circunstancia, pero esta vez, lo harán recién salidos de sus escapadas de Demiplane of Dread sin mucho descanso y mientras se curan de algunas lesiones graves. Echa un vistazo a la novela gráfica para ver si sobrevivirán.

4MAREAS INFERNALES

¿Buscas más aventuras de los héroes de Baldur's Gate? No busques mas que Mazmorras y dragones: mareas infernales . Es un regreso emocionante y de alto riesgo a la problemática ciudad de Baldur's Gate, donde los héroes se enfrentan a una amenaza más terrible.

El ficticio y favorito de los fanáticos Minsc, el guardabosques, junto con su grupo de compañeros de trapo regresan para repetir sus roles en los anales de Faerun mientras luchan y desentrañan la corrupción contaminada por el diablo que se apodera de Baldur's Gate (nuevamente).

3MAL EN LA PUERTA DE BALDUR

Una vez más, tenemos a Minsc aquí con sus fieles compañeros y su extraño grupo regresando a Baldur's Gate. Sin embargo, la amada ciudad a la que regresan es diferente esta vez, especialmente porque sus aventuras anteriores en Ravenloft y en el norte los han cambiado.

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Aparentemente, ha surgido un nuevo héroe en su ausencia y Minsc no puede evitar sentirse excluido por las mismas personas que una vez salvó. No es solo Minsc el que no es bienvenido en Baldur's Gate, sino también sus compañeros; cada uno debe afrontar sus propias pruebas para perseverar.

2LEYENDAS DE LA PUERTA DE BALDUR

Aquí es donde comenzó el viaje de Minsc como el legendario guardabosques de Baldur's Gate. Mazmorras y dragones: Leyendas de Baldur's Gate aborda el viaje de Minsc el guardabosques con su hámster confiable y su intelecto por debajo del promedio.

En el camino, accidentalmente forma un grupo con otros cuatro marginados, algunos de los cuales son turbios. Juntos, aprenden a dejar de lado sus diferencias y de alguna manera salvar Baldur's Gate como las generaciones anteriores de héroes antes que ellos. Mientras lo hace, mire también la segunda parte, llamada Sombras del vampiro .

1LEYENDA DE DRIZZT

Oh, pero no es Minsc y su cerebro de plomo el personaje más popular en la literatura de Dungeons and Dragons, ese título recae en el renombrado drow, Drizzt Do'Urden. Escrito por R.A. El mismo Salvatore, Dungeons & Dragons: La leyenda de Drizzt: Neverwinter Tales narra una de las aventuras más atrevidas de Drizzt Do'Urden.

Junto con su compañera Dahlia, Drizzt busca una siniestra combinación de amenaza no muerta, a saber, un lich y un vampiro en esta novela gráfica. Uno solo puede desear que su personaje de D&D sea tan genial como Drizzt.

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