Vicarious Visions rehizo el original Crash Bandicoot trilogía en 2017. Tres años después y aplicaron este toque mágico de remake al Patinador profesional de Tony Hawk franquicia con Patinador profesional 1 + 2 de Tony Hawk , que actualiza los dos primeros juegos para consolas modernas. Los niveles son casi exactamente como los recuerdan los fanáticos, solo con muchas de las mejoras de juego de los juegos posteriores de la serie.
optad_b
Sin embargo, los verdaderos jugadores veteranos notarán diferencias sutiles a lo largo del juego. En su mayor parte, estos cambios son beneficiosos o intrascendentes. Sin embargo, una pareja tiene más impacto y hace que uno se pregunte por qué tomaron tales decisiones al crear este magnífico regreso a la forma de la franquicia.
10Canción diferente censura

Muchas de las canciones que aparecen en el juego tienen un lenguaje desagradable que no es apto para un título con clasificación T. Sin embargo, algunos de los canciones que estaban en el original y el remake tienen diferentes censuras, y la nueva edición no siempre es mejor. 'Police Truck' es significativamente peor que en el original. En el juego anterior, simplemente eliminaban las palabras inapropiadas, mientras que en el nuevo juego las reemplazaban con una palabra diferente de una parte diferente de la canción. Es demasiado notable y distrae de la melodía clásica.
9Nuevos objetivos en el patinador profesional de Tony Hawk

La carrera de Patinador profesional 2 de Tony Hawk conserva los mismos objetivos del juego original. Sin embargo, al jugar a través de los niveles de la entrada debut, uno podría notar que se agregan más goles. Tiene sentido para ellos reforzar estos niveles, ya que las nuevas habilidades hacen que hacer zoom alrededor de estos niveles sea más fácil que nunca. Incluso con estos nuevos objetivos, completar el modo carrera del primer juego en el remake solo toma un par de horas para los jugadores experimentados.
8El Revertir

Aquellos que han realizado un seguimiento de la trayectoria de la serie lo sabrán bien, los recién llegados pueden no darse cuenta de cuántas mecánicas estaban completamente ausentes en Patinador profesional 2 de Tony Hawk .
El más grande e importante de ellos es Revert, introducido por primera vez en Patinador profesional 3 de Tony Hawk, que permite a los jugadores salir de las rampas a un Manual, encadenando enormes combos. Sin esto, realizar combos masivos es más difícil. Es difícil imaginar un juego nuevo sin él, por lo que los fanáticos están contentos de haberlo agregado en el remake.
7Burnside es de noche

Burnside es la ubicación de la segunda competencia en Patinador profesional de Tony Hawk . En el remake, el nivel tiene lugar claramente por la noche en lugar del día, lo que le da una atmósfera interesante. Todo lo demás sobre el nivel sigue siendo prácticamente idéntico. Dado su pequeño tamaño, gran cantidad de rampas y rieles estrechos, es extremadamente fácil realizar combos masivos y mantener el impulso durante una línea. Afortunadamente, la oscuridad no oscurece la visión de los jugadores.
6La pared de la escuela

Hay dos niveles ambientados en una escuela, uno de cada juego. En la Escuela de la entrada debut, hay una pared en el área más baja del mapa con una pared lista para Wallriding y molienda. En el juego original, esta pared presentaba arte del álbum Suicidal Tendencies. Freedumb , que tiene la canción 'Cyco Vision' de la banda sonora . En el remake, el arte es reemplazado por lo que parece un muro de escalada. La canción todavía está en el juego, por lo que es extraño por qué se reemplaza el arte.
5Downhill Jam y el nivel del centro comercial

Estos dos niveles son únicos por su diseño que se enfoca en un camino lineal con un final claro. En el modo para un jugador de la versión original, llegar al final terminó la carrera. Llegar a este punto en el remake simplemente envía al jugador de regreso al inicio del nivel. Los jugadores llegan al fondo mucho más rápido, lo que hace que este cambio sea completamente lógico. The Mall también se ve significativamente más antiguo en la nueva versión, recordando que han pasado veinte años desde la versión original. Patinador profesional de Tony Hawk .
4Trucos de tirón extendidos y trucos de agarre

Los dos primeros juegos tenían un grupo de trucos significativamente más pequeño para usar. Era todo lo que tenían los jugadores en ese entonces y los combos eran generalmente más cortos, por lo que los trucos limitados de agarre y volteo eran más que suficientes. De Patinador profesional 3 de Tony Hawk En adelante, presionar dos o tres veces el botón de truco de voltear realizaría un truco más avanzado que valdría más puntos. Lo mismo ocurre con los trucos de agarre, aunque algunos de estos tienen ángulos extraños, lo que los hace más difíciles de aterrizar.
3Trucos de Flatland

Los manuales se introdujeron en Patinador profesional 2 de Tony Hawk como una forma de encadenar grinds juntos para grandes combos antes inimaginables. Solo comenzando en Patinador profesional 3 de Tony Hawk ¿Podría uno usar los botones de la cara para hacer trucos planos mientras realiza Manuales, canalizando su Rodney Mullen interior? Con estos movimientos, uno puede agregar un multiplicador a su combo cuando la velocidad ha frenado a su patinador hasta detenerse.
2El almacén tiene más ventanas y techo.

Uno de los niveles más icónicos de toda la franquicia, y posiblemente de todos los juegos, es The Warehouse. El nivel se recrea minuciosamente para hacer cosquillas a la nostalgia de los fanáticos. Sin embargo, algunos detalles nuevos lo hacen más animado que nunca. Por un lado, se colocan más ventanas en las paredes para iluminar el área de patinaje. En segundo lugar, el lugar tiene un techo visible, donde la versión original solo tenía un vacío negro en el techo.
1Arte de caja de Underground 2 de Tony Hawk

The Hangar les da a los fanáticos un pequeño regalo al presentar el arte de la caja de los primeros ocho Patinador profesional de Tony Hawk juegos colgados en las paredes. Curiosamente, el arte de El metro de Tony Hawk 2 Falta Bam Margera. Los fanáticos de la serie recordarán la gran parte que jugó en la historia, lo que hará que su eliminación del arte sea especialmente notable. El metro de Tony Hawk 2 tenía niveles excelentes y presentaba el modo clásico, pero la narrativa se consideró un paso atrás de El subterráneo de Tony Hawk .