10 cosas importantes que no sabías sobre Ghost of Tsushima

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La historia visionaria y fascinante de Sucker Punch Productions Fantasma de Tsushima cuenta la historia del samurái Jin Sakai mientras lucha para salvar su hogar y a la gente de la invasión mongola de 1274. Las posibilidades en este extenso juego de mundo abierto son infinitas. te conviertes en una leyenda del Japón feudal , luchando con amigos y aliados para recuperar Tsushima del dominio mongol.





Con tanto que hacer y explorar, es posible que se pierda algunos de los detalles más pequeños de esta exclusiva de PS4. Aquí hay 10 cosas importantes que no sabías Fantasma de Tsushima. Advertencia: Spoilers a continuación

10La flauta tiene muchos usos

Si desliza el dedo hacia la izquierda en el panel táctil del controlador, Jin tocará la flauta. Lo que quizás no sepa acerca de tocar la flauta es que puede controlar eficazmente el clima en el juego. Sin embargo, Jin debe tocar la canción de principio a fin.

La flauta también se usa para rendir homenaje a un aliado caído más adelante en la historia. Además, busque grillos cantando en su viaje, ya que lo ayudarán a aprender nuevas canciones para cambiar el clima.

9Tu katana y armadura se ensucian cuanto más dura la lucha

Si prestas mucha atención, Jin limpiará su katana después de cada pelea. Si la batalla se prolonga, como capturar una base enemiga, la espada y la armadura de Jin estarán cubiertas de sangre y barro, respectivamente. También puede limpiar la espada manualmente deslizando hacia la derecha en el TouchPad de los controladores.

¿Quieres tu armadura y / o atuendo limpios? Báñese en una fuente termal u otra masa de agua. O, cuando llueve, camine entre algunos arbustos o arbustos. Las hojas quitarán el barro.





8Sigue a los pájaros dorados

A menudo, verá u oirá los pájaros dorados de Tsushima volando por encima. Rastrearlo y ver a dónde lo lleva.

Las aves le mostrarán lugares y objetos de interés como lugares de haiku, aguas termales y pieles de espadas, por nombrar algunos. Jin comenta que estos pájaros eran los favoritos de su madre, por lo que no puedes apuntarles con el arco.





7Necesita pancartas de Sashimono para comprar nuevas sillas de montar

Después de completar la misión principal de Hammer and Forge, un comerciante especial comenzará a venderte nuevas sillas de montar. Sin embargo, estas sillas de montar no se pueden comprar con suministros.

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Puede comprar las sillas de montar con estandartes de Sashimono que se encuentran en las áreas ocupadas por los mongoles, lo que demuestra lo especial que es este artículo.

6Domina el arte de los dardos para un daño adicional

Otra forma sigilosa de meterse con tus enemigos es completar la misión secundaria The Proud Do Not Endure, que te hará ganar veneno y dardos de alucinación.

Estos dardos pueden atravesar armaduras y al mismo tiempo infligir efectos especiales. Específicamente, el dardo venenoso hará que el enemigo escupe sangre y muera lentamente, mientras que el dardo de alucinación hará que los enemigos se vuelvan entre sí. Puede actualizar los dardos en su trampero local.

5Flower Power te da nuevos tintes

Las flores tienen algunos usos importantes en el juego. Puede llevar las flores que encuentre a su comerciante local para crear varios tipos de tintes.

Estos tintes alterarán el color del traje de Jin. Escoger flores moradas puede ayudarte a reponer los dardos venenosos, mientras que las flores naranjas reponen los dardos de alucinación.

4Cuando una puerta se cierra, córtela

Otra forma de atravesar puertas rápidamente en lugar del R2 estándar es simplemente cortarlo. Se salvará de la educada pero tediosa apertura y cierre de cada puerta por parte de Jin. Sin embargo, tenga en cuenta que no debe hacer esto en las casas de la aldea. Los aldeanos podrían estar locos por la remodelación que ahora tendrán que hacer.

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Al final del Acto I, también descubrirás cómo asesinar a un enemigo a través de una puerta. Una vez que hayas desbloqueado la habilidad, lanza una campanilla de viento frente a una puerta para atraer al mongol hacia ella. Cuando se mueva hacia él, obtendrás el mensaje para asesinar, lo que lo convierte en una matanza bastante creativa.

3Hay 10 altares ocultos

Hay diez altares ocultos en el juego donde Jin puede honrar a aquellos que han fallecido. Los altares no son fáciles de encontrar, ya que no están marcados en su mapa.

Hay señales de una persona realizando movimientos de reverencia en los altares ocultos. Puedes deslizar el dedo hacia abajo en el panel táctil para hacer que Jin se incline. Cuando se hace correctamente, el arco desencadenará un efecto en el entorno natural, como peces saltando fuera del agua, rayos cayendo al suelo, etc. Intente inclinarse unas cuantas veces antes de buscar el letrero en la naturaleza. Una vez que completes los diez, recibirás el trofeo Honor The Unseen.

2El tamaño del mapa de Tsushima es enorme

Basado en el archipiélago japonés real de la isla Tsushima, la isla del juego es enorme, con muchos tipos de terreno para atravesar. Con tres regiones para explorar, Izuhara, Toyotama y Kamiagata, Jin puede visitar santuarios, aguas termales, bahías, pueblos, fortalezas y otras áreas de interés.

Según Twinfinite, el Tsushima en el juego se extiende por la friolera de 11.02 millas², lo que lo coloca justo detrás La leyenda de Zelda: Breath of the Wild a 28,9 millas² y El brujo 3 a 20,8 millas².

1Termine con ellos cuando se le solicite

Después de abrirte camino a través de una horda de mongoles, es posible que veas a algunos de ellos tratando de alejarse arrastrándose. Aquí es cuando aparece el mensaje del botón cuadrado, ofreciéndole la oportunidad de 'terminar con el sufrimiento'. Hazlo. Esta es una excelente manera de recuperar Resolve, que es básicamente tu medidor de potencia.

Quemarás Resuelve rápidamente curando y realizando ataques y maniobras especiales. Eliminar a estos rezagados te permite recuperar esa Resolución sin sudar demasiado, perfecto para esos lugares estrechos en los que tienes muchos más enemigos esperándote.

SIGUIENTE: Ghost of Tsushima: qué esperar en el modo multijugador



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