Mass Effect 2: Cómo ganar la lealtad de Jacob

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Jacob Taylor puede ser el miembro más emocionalmente estable de la tripulación del comandante Shepard durante Mass Effect 2 . Amistoso, directo y en su mayoría sin prejuicios, Jacob está muy lejos de la mayoría de los miembros xenófobos, supremacistas y condescendientes de Cerberus. Sin embargo, como Jacob bien adaptado está en la superficie, le toma un tiempo abrirse a la gente, y esta fachada se derrumba en solemnidad al pensar en la posible supervivencia de su padre desaparecido.






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Después de completar la misión en Horizon, se le informará a Shepard que Jacob quiere hablar con ellos. Jacob está extrañamente abatido y serio, y le dice a Shepard que ha captado una señal de socorro en el planeta Aeia. Se activó en el MSV Hugo Gernsback, el buque insignia de la Alianza bajo el mando del padre de Jacob, Ronald Taylor. Habiendo desaparecido durante diez años, Jacob tiene dudas de que su padre todavía esté vivo, pero le pide a Shepard que se vayan a Aeia en algún momento.

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Investigando el Hugo Gernsback

El comienzo de 'The Gift of Greatness' se centrará principalmente en un trabajo de investigación, donde Shepard y Jacob tienen que ir al Gernsback destrozado para buscar pistas sobre lo que le sucedió a la tripulación. Buscar alrededor de la nave le dará al jugador 3000 créditos en un datapad, y al cruzar el puente justo afuera de la nave se encuentran algunas piezas de repuesto para rescatar en recursos.

El grupo encontrará un VI que lleva un registro preocupante de los últimos movimientos conocidos de la tripulación, revelando que la flora y fauna local del planeta son tóxicas y afectan las funciones cognitivas humanas. Los oficiales cuerdos restantes explotaron este hecho, guardando las raciones restantes del barco para ellos mismos mientras manipulaban a los miembros de la tripulación llevados a la barbarie. Ronald Taylor fue ascendido a capitán en funciones y, aunque instaló la baliza de socorro un año después del accidente, no se activó hasta nueve años después en la actualidad.



El jugador se encontrará con un miembro de la tripulación, casi balbuceando incoherente y sufriendo pérdida de memoria debido a la comida del planeta que daña el cerebro. La mujer comentará cómo habrá un salvador del cielo y que los otros miembros de la tripulación han dado un violento golpe de estado contra su líder tribal. Tal como ella está explicando, un hombre armado apuntará hacia ella, donde Shepard puede usar una Interrupción Paragon para empujarla fuera del camino.





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Luchando contra los cazadores

Shepard y Jacob son inmediatamente atacados por docenas de frenéticos supervivientes en una de las peleas más difíciles del juego. La cobertura es escasa y pequeña, donde es muy probable que la gran cantidad de enemigos se inclinen hacia Shepard y el resto del grupo, independientemente de dónde el jugador elija esconderse detrás. Los enemigos también poseen munición disruptiva que puede reducir los escudos muy rápidamente.





Distribuir al equipo y esperar a que el enemigo venga hacia ti es la mejor estrategia, mucho más fácil porque estos cazadores humanos carecen de escudos. Con suerte, la IA de los compañeros de escuadrón no arruinará esta estrategia, pero el gran volumen de hostiles que flanquean la posición del grupo probablemente lo hará. Si el jugador sobrevive, puede obtener 1500 créditos cerca del camino por delante y encontrarse con un mech destruido justo después de la pelea.

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El campamento de esclavos

Avanzando más adelante, el jugador entra en una vivienda de supervivientes de la tripulación, desconcertantemente todas mujeres. Al encontrar algunas piezas de repuesto, una PDA con créditos y algo de gel médico junto a las cajas de comida, Jacob nota que toda la comida está completamente estropeada, lo que obligó a las mujeres a consumir la vida salvaje que destruye el cerebro. Mientras explora este asentamiento, el jugador encontrará una gran estatua divina y puede ser emboscado por algunos mechs LOKI pirateados, programados con una diatriba continua de adoración al líder.

Al derrotar a estos mechs con tácticas similares a las anteriores con munición disruptiva y Overload, Shepard y Jacob pueden encontrar un datapad que revele más de lo que le sucedió a la tripulación. Los oficiales supervivientes acumularon toda la comida y se separaron del resto de la tripulación, asignando a las mujeres a los oficiales como propiedad. Finalmente, todos los oficiales, excepto Ronald Taylor, murieron, y todos los tripulantes masculinos fueron asesinados o exiliados, convirtiéndolos en salvajes enloquecidos por el aislamiento.

Enfrentando a Ronald Taylor

Hay una barricada cercana que bloquea el camino principal, lo que obliga a Shepard a piratear un mech justo al lado y volarlo para progresar. El jugador verá una gran pila de cadáveres, algunos con forma de advertencia. Por la megafonía, una voz que se anuncia a sí mismo como Ronald Taylor está suplicando por su vida y solicitando ayuda, a pesar de que todo el lío fue su culpa para empezar.

Los robots LOKI, según Ronald, se han vuelto 'locos' y no pueden escuchar sus órdenes. Jacob no tendrá nada de eso, y el jugador tampoco debería hacerlo mientras se refugian detrás de la caja más cercana y matan a todos los mechas que se acercan. Habrá muchos más mechs en el camino por delante del jugador, así que confía en la defensa pura y deja que los enemigos caigan en la línea de fuego mientras caes dentro de la cobertura más alejada de ellos. Una vez que estén todos derrotados, busca en las cajas del área algunos créditos y una mejora de pistola pesada.

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Después de algunas pequeñas escaramuzas más con LOKI mechs, el grupo llegará a la guarida de Ronald, donde la batalla más difícil les espera a Jacob y Shepard. Hay más humanos con lavado de cerebro que trabajan para Taylor, acompañados de un poderoso mech YMIR. Además de esto, hay una cobertura mínima, lo que obliga al jugador a retroceder más cerca de la entrada para sobrevivir.

Concéntrese en derrotar a los humanos primero para que sus disparos y su gran número no abrumen al grupo, luego traiga una gran potencia de fuego y concentre todos los esfuerzos en el matón. Habrá un elemento cero y un datapad con algunos créditos tras la derrota del mech, lo que conducirá a una confrontación final contra Ronald Taylor.

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Conclusión

Las justificaciones superficiales y la importancia personal de Ronald enferman a Jacob, y Jacob lucha por mantener el arma en su funda para matar a tiros a su horrible padre. Jacob, sin embargo, entiende que el destino de Ronald no es su decisión, y deja que Shepard decida qué hacer con Ronald. La elección de Paragon sería llevar a Ronald a una prisión de la Alianza, mientras que la elección de Renegade sería darle a Ronald un arma y dejarlo abandonado en el planeta para que se las arregle solo.

Al regresar a Normandía, Shepard encontrará a Jacob discutiendo con el Hombre Ilusorio, la fe de Jacob en la misión de Cerberus flaquea enormemente. Resulta que la baliza de socorro en realidad fue enviada por Miranda, quien aparentemente estaba cumpliendo una vieja promesa. Si ganas la lealtad de Jacob, Shepard obtendrá una gran mejora de pistola y Jacob una nueva habilidad.

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