10 videojuegos retro que no son tan buenos como recuerdas

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Los juegos retro son una pasión para muchas personas. No hay nada como sumergirse en un juego magnífico de los primeros días del medio y revivir glorias pasadas. Honestamente, es sorprendente cuántos lanzamientos de NES, Sega Genesis, Atari 2600 y más aún se mantienen a su manera.



Dicho esto, hay más de unos pocos juegos retro que ciertamente parecen geniales a través de las gafas de color rosa de la juventud. Volver con ellos ahora puede ser un recado un poco tonto, ya que no están a la altura de esos recuerdos de días felices pasados. Es mejor dejar algunos juegos para los libros de historia, o al menos para los buenos días de las sesiones de juego después de la escuela.

10Es difícil superar lo feo que es en realidad Twisted Metal 2

A finales de la década de 1990, una de las mayores franquicias de la PlayStation original estaba Metal retorcido . Este juego de conducción al estilo derby de demolición estaba lleno de lugares absurdos y competidores exagerados. La franquicia continuó en otras consolas de Sony, pero nunca encontró el éxito de sus primeros días de gloria.

Metal retorcido 2 fue posiblemente el mejor juego de la franquicia, pero intentar volver atrás y jugar el lanzamiento original de 1996 es casi imposible. Los gráficos son terribles para los estándares actuales, y los edificios están hechos aparentemente de un píxel.

9Pitfall hace honor a su nombre

Volviendo al Atari 2600, uno de los juegos más importantes de la consola fue el lanzamiento de 1982. Trampa . Los jugadores juegan como Pitfall Harry, un explorador encargado de evitar varias trampas y obstáculos en la jungla mientras busca varios tesoros.

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Este es generalmente considerado como uno de los mejores juegos jamás creados, y fue un gran vendedor en su día. Dicho esto, este juego no es tan divertido como solía ser. Es frustrante y no divertido. Trampa siempre será una parte importante de la historia de los videojuegos, pero no es algo que la mayoría de la gente disfrutaría jugando hoy.

8GoldenEye fue revolucionario en el modo multijugador, menos en el modo historia

Hablando mal de Ojo dorado puede hacer que salte a la parte equivocada del gamerverse, y por una buena razón. El clásico juego de disparos en primera persona de 1997 fue una adaptación del primer Película de James Bond . Condujo a algunos tiroteos multijugador geniales e increíblemente intensos.





Si bien puede ser divertido sacar la Nintendo 64 e ir a la vieja escuela por una noche con algunos amigos, jugar la historia es, en el mejor de los casos, difícil. La jugabilidad es un poco tosca y los gráficos son terribles para los estándares actuales.

7Star Fox fue eclipsado por su sucesor

Para mucha gente, su juego favorito en el N64 era de 1997 Zorro estrella 64 . En la serie general, este lanzamiento fue, con mucho, el más vendido de la franquicia y por buenas razones. Sigue siendo un favorito de los fanáticos hasta el día de hoy.

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Pero puede ser fácil olvidar que fue precedido por un juego en Super Nintendo llamado simplemente Zorro estrella . En general, no se considera el clásico en el que se convirtió el N64, aunque fue divertido en ese momento. Si bien el juego tenía algo de corazón, simplemente no se sostiene casi 30 años después.

6Metal Gear simplemente no es sólido

Metal Gear Solid para la PlayStation original fue el comienzo de una dirección masivamente popular y exitosa para la franquicia general y un aspecto perdurable de la historia del juego. Pero no fue ni mucho menos el comienzo de la franquicia.

El primer juego de la franquicia fue Metal Gear , que fue lanzado por Konami para la computadora MSX2 en 1987. Más tarde se lanzó un puerto muy modificado para la NES. Fue popular en el pasado, pero volver a él ahora simplemente no funciona. La jugabilidad no se compara con juegos posteriores.

5Metroid es genial hasta que no lo es

Cuando se trata de grandes franquicias de Nintendo, naturalmente la gente piensa inmediatamente en cualquier cosa que involucre nombres como Link, Mario o Kirby. Esos personajes están arraigados en la psique de los fanáticos de Nintendo de todas las edades. Pero también está Samus, el protagonista principal de la Metroid franquicia.

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El primero Metroid El juego salió para la NES en 1986 y marcó el tono de la serie. El problema es que, honestamente, no es tan divertido volver como solía ser. Si bien sigue siendo un juego clásico, el diseño es incómodo y un poco frustrante a veces, especialmente a medida que avanza el juego.

4El patinador profesional de Tony Hawk no es un jam de la vieja escuela

Los videojuegos de skate solían estar de moda. Si bien todavía tienen muchos fanáticos, no dominan el panorama de los juegos como solían hacerlo. Dicho esto, es difícil ignorar el impacto de la franquicia de juegos Tony Hawk en la industria.

El primero Patinador profesional de Tony Hawk salió en 1999 y dejó boquiabiertos. Pero la serie lo superó rápidamente, particularmente en su juego, lo que permitió una mayor facilidad para encadenar trucos y más. Simplemente no es el festival de jam que solía ser, aunque el reciente relanzamiento actualizado ayudó a eso.

3Donkey Kong 64 es divertido pero frustrante

Para muchos fanáticos, Donkey Kong era el viejo enemigo de Mario y un villano de los juegos clásicos. Lanzamientos como Donkey Kong 64 cambió eso, convirtiendo al gorila lanzador de barriles en un héroe y en el protagonista de su propia historia.

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Pero hacer un viaje al país con Donkey Kong simplemente no funciona. El juego es innecesariamente repetitivo, lo que obliga a los jugadores a pasar por el mismo nivel una y otra vez para completarlo por completo. Además, es difícil justificar acaparar todos esos plátanos.

2Silent Hill ya no da miedo

Los juegos de terror son una gran parte de la industria, con varias franquicias de larga duración disponibles para disfrutar. Bueno, disfrútalo o déjate asustar por completo. Uno grande durante muchos años. estaba Colina silenciosa , aunque esa franquicia específica ha estado en gran parte tranquila durante los últimos años.

Aún así, algunos de los juegos se han mantenido muy bien a lo largo de los años. De 1999 Colina silenciosa no es uno de ellos. No es particularmente aterrador en comparación con otros lanzamientos, y gran parte de su mística se ha visto eclipsada por mejores juegos de la franquicia, sobre todo su excelente primera secuela que absolutamente lo hace todavía aguanta hoy.

1El Tomb Raider original era increíblemente torpe

El reciente reiniciado Tomb Raider Los juegos han llevado las aventuras de Lara Croft en direcciones completamente nuevas. Una diferencia importante es un aspecto algo más realista que no parecía tan extravagante, sin mencionar una jugabilidad más atractiva y diversa.

En particular, el primer juego de 1996 es casi injugable en este momento. El cuerpo increíblemente curvilíneo de Croft combinado con el antiguo diseño angular de esa era de los juegos es simplemente difícil de manejar. Es una maravilla que la franquicia haya superado ese punto, pero los juegos de hoy lo compensan con creces.

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