Así es como Nintendo puede SALVAR a Star Fox

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Pocas franquicias de Nintendo tienen un legado más extraño que Zorro estrella . En los 90, Nintendo usó Zorro estrella para mostrar todo tipo de tecnología de vanguardia, desde el chip Super FX de SNES hasta el Rumble Pak de Nintendo 64. Sin embargo, a partir de la era de GameCube, Zorro estrella Tuvo una crisis de identidad. La calidad de la serie comenzó a declinar lentamente antes de aterrizar con un ruido sordo y precipitado en Wii U. Estrella zorro cero fue la ultima verdad Zorro estrella título. La franquicia necesita un renacimiento, y Nintendo debería buscar Zorro estrella Historia de la inspiración.





Regresando Zorro estrella a sus raíces y modernizar sus elementos más fuertes es el mejor camino a seguir. Después de todo, Nintendo intentó revivir Zorro estrella una vez esta generación, pero de una manera muy poco convencional. Zorro estrella El contenido se incluyó en el desafortunado libro de Ubisoft. Starlink: Batalla por Atlas . Tiempo Starlink en sí era pasable, no era un Zorro estrella juego. Zorro estrella La estética y los personajes son importantes para su identidad, pero el juego clásico centrado en los arcade es fundamental para la serie. Sin ese enfoque de juego, la experiencia es fundamentalmente diferente. Una adecuada Zorro estrella El renacimiento de Switch debe tener esto en cuenta, llevando los principios del diseño retro hacia adelante mientras se asegura de que la experiencia aún se sienta fresca.

Al invertir en una AAA Zorro estrella El proyecto puede ser una gran pregunta desde la perspectiva de Nintendo, es la única forma de poner en marcha realmente la serie. A diferencia de una franquicia como Pikmin , Zorro estrella no tiene un juego ideal para portarlo a Nintendo Switch. Estrella zorro cero en realidad podría beneficiarse de un puerto que elimina sus controles de pantalla dual, exponiendo el sorprendentemente atractivo Zorro estrella juego enterrado bajo un esquema de control integrado. Se podría remodelar esa experiencia para Switch, pero con cuánto diseño intrínseco tendría que desenredarse del integración de GamePad incomprendida , probablemente no valga la pena la energía. Como tal, un nuevo juego es quizás la mejor ruta a seguir.

Idealmente, un Zorro estrella El título del interruptor retendría Zorro estrella Diseño sobre rieles. La carrera cinematográfica de persecución de partituras Estrella zorro 64 es parte de por qué los primeros Zorro estrella Los juegos siguen siendo tan queridos hoy en día. Sin embargo, esa es ciertamente una filosofía de diseño obsoleta. Tiempo Nuevo Pokémon Snap se está inclinando por el diseño sobre rieles de los años 90, no está claro si ese estilo de juego aún se conectará con una audiencia moderna. El movimiento más inteligente de Nintendo sería mantener el bucle de juego sobre rieles, pero ponerlo en un contexto menos estático que la estructura de ruta rígida de los juegos anteriores.

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Nintendo podría integrar elementos roguelike en Zorro estrella la campaña también. Si bien la distribución completamente aleatoria de los diseños de niveles socavaría el potencial de búsqueda de puntajes y un diseño preciso, la estructura en sí podría ser similar a un roguelike. Los niveles se pueden presentar en un orden aleatorio, con una serie aleatoria de potenciadores que se ofrecen al jugador entre etapas o en momentos clave. Esto incluso podría tener una justificación narrativa. Quizás Andross succiona el Sistema Lylat en un agujero de gusano que ha reorganizado la galaxia, y el Equipo Star Fox tiene que restaurar el orden en el espacio deformado e impredecible que los rodea. Vinculando los elementos roguelike en la narrativa, similar a Excelente roguelike de supergigante Hades , podría ofrecer mucho peso.





Pero, si bien es convincente, Nintendo también debería poner un énfasis renovado en Zorro estrella multijugador. La experiencia multijugador local de Estrella zorro 64 y Asalto de Star Fox es brillante. Sin embargo, nunca se ha desarrollado realmente. En una era donde splatoon y Super Smash Bros. prosperar a través del juego en línea, Zorro estrella podría hacer lo mismo. Al desarrollar el modo multijugador de peleas de perros, equipar el juego en línea y desarrollar algunos modos interesantes, esto podría ser un gran éxito. Con un flujo constante de contenido posterior al lanzamiento y una sólida base multijugador, Zorro estrella podría ser otro título clave de Switch siempre verde con poder de permanencia.

Mediante la modernización de Zorro estrella Con un solo jugador y un enfoque renovado en el modo multijugador, la serie podría volver a vivir. Desafortunadamente, como F-cero , no está claro si Nintendo dará Zorro estrella la hora del día. Fuera de lo dudosamente filtrado Gran Premio de Star Fox , ni siquiera hay rumores que sugieran que Zorro estrella vivirá de nuevo. Sin emabargo, Zorro estrella es tan encantadoramente icónico y tiene una jugabilidad tan genial que merece otra oportunidad. Con suerte, Nintendo permitirá que el equipo vuele una vez más en Nintendo Switch.





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