10 cosas que no sabías sobre la reencarnación de Nier

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El décimo aniversario de la Negar La serie tuvo tantos proyectos anunciados para celebrar la creación de la querida serie de videojuegos. nier Replicante y Reencarnación de NieR Ambos fueron anunciados durante una transmisión en vivo de Niconico el 29 de marzo de 2020, y con el aclamado (pero desgarrador) nier Replicante ahora habiendo sido liberado, es ahora Reencarnación Es hora de brillar.



El juego se lanzó en Japón el 18 de febrero de 2021 y aún no tiene una fecha de lanzamiento internacional confirmada. Si bien el público occidental no sabe mucho sobre la dirección del juego, hay muchas cosas que los fanáticos de la serie podrían preguntarse con respecto al próximo juego móvil.

10Está escrito por Yoko Taro y Yosuke Saito

La historia del juego que está escribiendo Yoko Taro no es una sorpresa, pero lo que los fanáticos podrían estar interesados ​​en saber es quién está co-escribiendo el juego.

Yosuke Saito ha sido durante mucho tiempo productor y miembro del personal de varios títulos de Square-Enix, habiendo trabajado en el Dragon Quest y el Final Fantasy Chocobo juegos, así como Drakengard 2 y el Negar serie. Saito ha dicho que Reencarnación tendrá mucho más texto que otros juegos móviles , con el foco puesto en la historia.

9Es tanto para fanáticos como para recién llegados

Como ocurre con la mayoría juegos del estilo , este juego de gacha está destinado a ser gratificante para los fanáticos existentes de Negar al mismo tiempo que atiende a una nueva audiencia. Si bien ha habido comparaciones con el juego para dispositivos móviles SINoALICE , Reencarnación se confirma que solo tiene su componente gacha en común.

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Taro y Saito planean continuar la historia todo el tiempo que puedan, siempre que el estado del juego no se vuelva demasiado rentable. Debido a que el juego es gratuito y continuo, las actualizaciones continuarán su historia independiente dentro del Negar universo.

8Applibot está trabajando en otro juego de Square-Enix

Los desarrolladores detrás Reencarnación son conocidos principalmente por ser la empresa detrás de la Final Fantasy VII: El primer soldado Juego Battle Royale. Su historial de juegos no es particularmente extenso, pero han tenido éxito con Leyenda de los críptidos así como novelas visuales y juegos de ritmo.

En 2022 planean lanzar Final Fantasy VII: Ever Crisis , un juego que está configurado para cubrir todo Final Fantasy VII historia de la subserie. Eso incluiría los gustos del original. FFVII así como Dirge of Cerberus e incluso el Niños advenimiento película.

7Uno de los diseñadores de personajes también diseñó varios otros títulos cuadrados

La directora de CyDesignation, Akihiko Yoshida, fue parte de Square durante aproximadamente 18 años antes de convertirse en autónoma. Su papel como director llegó solo un año después de su partida, pero el artista trabajó en varios títulos de Square tanto dentro de la empresa como como autónomo. Fue el principal diseñador de personajes de NieR Automata pero también trabajé en Final Fantasy XII y su remasterización Final Fantasy XII: The Zodiac Age .

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Tiene muchos títulos importantes en su haber, uno de los cuales fue Final Fantasy XIV y cada expansión desde su lanzamiento. Para el juego de Reencarnación , Ambos diseñadores planean hacer que las batallas parezcan venir de Automático pero sigue siendo automático en un estilo basado en turnos.

6El proceso de escritura compuesto por un equipo de cuatro escritores diferentes

A diferencia del otro Negar juegos, Yoko Taro no escribió la trama del juego en su forma habitual. En cambio, su papel era más simple, sin dejar de tener el control creativo de su IP. Si bien él y Saito son los que están a cargo de la historia y lo que la convierte en el producto final, un equipo de cuatro escritores compuso una lista de ideas para el juego.

El trabajo de Taro era tomar estas ideas e implementarlas en la historia, haciendo que todas las piezas encajaran de manera coherente. Esta no es la primera vez que se utiliza esta técnica de escritura, ya que Taro trabajó con otro escritor de manera similar en el Final Fantasy XIV Redada, YoRHa: Apocalipsis oscuro.

5El PvP no está planeado

La Negar Los juegos han sido RPG de acción para un solo jugador con un gran enfoque en la historia, por lo que la idea de que el juego móvil no presentaría PvP tiene sentido. Si bien no se ha confirmado si habrá algún tipo de interactividad con otros usuarios, se ha especulado sobre un sistema similar a los juegos que se están utilizando.

En Automático , el jugador puede encontrar los cadáveres de otros jugadores por ahí, cada uno con diferentes mensajes y gotas. El final habilitado para la red de Automático lo más probable es que no sea una característica de Reencarnación pero aún puede haber algunas innovaciones similares a las planeadas para el juego. Una comunidad centrada en experimentar la historia parece ser lo que Taro tiene en mente, por lo que la falta de PvP probablemente obedece a estos deseos.

4Tendrá un final definitivo

Si bien la vida del juego puede durar algún tiempo, dependiendo de qué tan bien se desempeñe, la historia en sí misma no es una que se mantendrá colgada para siempre. La historia tendrá un final definitivo y la jugabilidad se adaptará a eso.

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Queda por ver si esto significa niveles de dificultad adicionales o simplemente nuevas mazmorras, sin embargo, significa que la historia no se rellenará con contenido o permanecerá más allá de su bienvenida. Por supuesto, eso no quiere decir que la historia sea corta. Se ha mantenido en secreto, por lo que no se ha proporcionado una estimación de cuánto tiempo llevará presenciar la historia completa.

3Tiene diferentes tipos de juego

El sistema de batalla para Negar la reencarnación se basa en turnos donde los ataques se realizan en su mayoría automáticamente después de seleccionarlos, pero hay otros tipos de juego además del combate. Las historias secundarias del juego se tratan a través de una exploración de desplazamiento lateral inspirada en kamishibai; Un medio de narración que se utilizó antes de la invención de la televisión, utilizando imágenes deslizantes en la calle para el entretenimiento.

En Reencarnación , esta exploración se realiza investigando los recuerdos de otros personajes, aprendiendo más sobre cada compañero. Al explorar el supramundo, el juego vuelve a 3D mientras navega hacia la siguiente área. Las mecánicas de RPG que incluyen la formación de equipos, min-maxing y la mecánica habitual de estilo gacha también están ahí, lo que lo hace perfecto para los recién llegados a la serie.

2Las colaboraciones se extienden no solo a los personajes, sino también al equipo

El primer evento para el juego móvil cuando se lanzó en Japón fue un crossover con Nier Automata . Tener estos personajes adicionales tampoco quita la historia del juego, ya que nadie se siente fuera de lugar. Los personajes y el equipo de los eventos cruzados se utilizan dentro del juego, pero las escenas durante la historia principal están reservadas solo para los personajes originales.

Después Automático cruce de nier Replicante tenía el suyo, seguido de Drakengard 3 retrocediendo en el orden de lanzamiento de los juegos de Yoko Taro. No se sabe qué otros crossovers están planeados, pero cuando el juego se lance internacionalmente, es probable que estos eventos se realicen nuevamente para que las personas tengan una oportunidad adicional de obtener nuevos personajes y equipo para su juego.

1La historia y los personajes principales

Al jugar, es importante saber en qué se estarán metiendo los jugadores. La serie en su conjunto trata temas importantes y muchos de ellos pueden llegar a casa. El personaje principal del juego se conoce como 'The Child of Light' y es principalmente a quien los jugadores tomarán el control mientras exploran el mundo conocido como 'The Cage'.

El niño tiene amnesia y se despierta en The Cage, acompañado por una aparición fantasmal llamada 'Mama'. El fantasma puede ser visto como un compañero similar a los Grimorios o los Pods, y ella intenta ayudar a The Child con sus pesadillas y pérdida de memoria. La historia ya parece prometedora y con fanáticos hambrientos de cualquier cosa. Negar relatado últimamente, esto parece rascar esa picazón de los que vienen de Replicante y Automático .

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