No tengo boca y debo gritar es uno de los juegos más perturbadores de la historia

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Los juegos de apuntar y hacer clic son más conocidos por sus divertidas historias y sus estilos artísticos de dibujos animados. Juegos como El secreto de Isla de los Monos , Fandango sombrío y Sam y Max Brinde a los jugadores aventuras divertidas llenas de travesuras de dibujos animados y humor desgarrador. Sin embargo, no todos los juegos de apuntar y hacer clic se cortan de la misma manera. Algunos abordan temas extremadamente oscuros, lo que brinda a los jugadores experiencias de juego severas pero cautivadoras. Uno de los seres más inquietantemente fascinantes No tengo boca y debo gritar .



No tengo boca y debo gritar ofrece a los jugadores una mirada al interior de un mundo oscuro y distópico donde la IA avanzada se convierte en dioses con un odio extremo por la humanidad. Después de que Rusia, China y Estados Unidos construyen supercomputadoras complejas para afirmar su dominio como superpotencias globales, la tecnología comienza a tomar una decisión propia. Una vez que la Computadora Maestra Aliada supera a las supercomputadoras chinas y rusas, crece un odio indómito por la raza humana.

La supercomputadora, ahora conocida simplemente como AM, inicia un genocidio masivo con la esperanza de matar a toda la humanidad. Sin embargo, AM perdona la vida de 5 personas para poder torturarlas por toda la eternidad. La supercomputadora somete a las prisiones a una vida de agonía mientras las provoca con la idea de la libertad.

Cada personaje tiene su propia narrativa que gira en torno a sus peores angustias y miedos. Los jugadores los guían mientras atraviesan niveles dementes que ponen a prueba su fortaleza mental. Un personaje sufre de depresión extrema debido a que su esposa fue internada en un hospital psiquiátrico años antes del colapso del mundo. Su historia gira en torno a superar su depresión y dejar atrás el pasado.

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Superar los desafíos mentales es un tema recurrente en el juego, y cada personaje tiene que conquistar algún tipo de trauma pasado. Algunas de las narrativas son extremadamente pesadas y llevan a los jugadores a una montaña rusa emocional infernal. El juego no es para los débiles de corazón y puede ser emocionalmente discordante para los jugadores que no esperan una experiencia tan desconsoladora.





Tan deprimente y triste No tengo boca y debo gritar es decir, sigue siendo un juego muy apasionante. Es increíblemente único y aborda temas difíciles que la mayoría de los otros juegos evitan por completo. Los jugadores establecen relaciones con cada personaje, haciendo que su desolado viaje sea aún más emotivo. Habrá múltiples ocasiones en las que los jugadores deberán tomar decisiones difíciles que pondrán en tela de juicio su moral. El juego irradia emoción y tocará las fibras del corazón incluso del jugador más fuerte.

No tengo boca y debo gritar es uno de los juegos más emocionales y desgarradores de la década de 1990. Se sumerge en temas controvertidos que pueden ser emocionalmente agotadores para algunos jugadores. A pesar de sus tonos sombríos y su naturaleza abatida, todavía les brinda a los jugadores una experiencia fascinante que se quedará con ellos mucho después de terminar el juego. Cambiará la cantidad de jugadores que ven los videojuegos mientras exploran temas que todavía son tabú en la actualidad. No tengo boca y debo gritar no es para todos, pero los fanáticos de los videojuegos de mente fuerte pueden querer intentarlo.





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