Baldur's Gate 3: ¿Cuáles son los efectos de las pociones de la tía Ethel?

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En Baldur's Gate 3, la guarida de la tía Ethel esconde un verdadero sótano de pociones únicas. Esto es lo que hace cada uno y por qué algunos deben evitarse.






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Tía Ethel de Baldur

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Puerta de Baldur 3 tiene una misión magnífica que involucra a un comerciante, una clásica Bruja Verde de Dragones y Mazmorras , una damisela en apuros, un siniestro pantano de eterno hedor, una guarida de brujas con esclavos enmascarados y un verdadero tesoro de misterioso botín. Una parte importante de este botín es una intrigante selección de pociones únicas elaboradas por la propia tía Ethel. Embotellados en frascos de barro hechos a mano y etiquetados con nombres y descripciones tan tentadores como siniestros, resulta tentador empezar a consumirlos para descubrir qué hace cada uno de ellos.

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Los verdaderos aventureros podrían estar ansiosos por probar los brebajes de la tía Ethel... o al menos, por arrojarlos sobre sus enemigos. Sin embargo, consumir diez botellas puede ser demasiado, incluso para los personajes más sedientos. Aquí hay una guía sobre cuáles de las pociones de la tía Ethel son seguras (e incluso beneficiosas) y cuáles mutilarán al personaje del jugador para siempre. Con Puerta de Baldur 3 ahora disponible en todas las plataformas principales, es importante ponerse al día antes de correr un riesgo tan grande.



Actualizado el 25 de enero de 2024 por Jennifer Melzer: La tía Ethel es un NPC brillante que puede pasar desapercibido fácilmente si los jugadores no prestan atención mientras visitan Druid Grove en el Acto 1. Se presenta como una dulce y pequeña anciana que vende sus bienes, pero debajo de su astuto exterior se esconde un siniestro. Peligro que incluso los aventureros más experimentados intentarán evitar. Como una bruja poderosa, la tía Ethel definitivamente no trama nada bueno. Los jugadores que decidan enfrentarse a ella y salvar a la niña humana Mayrina de su propia locura primero tendrán que encontrarla, y seguir a la tía Ethel hasta su guarida es increíblemente peligroso. Afortunadamente, cuanto mayor es el riesgo, más atractiva es la recompensa.

¿Quién es la tía Ethel en Baldur's Gate 3 y dónde se la puede encontrar?

Cerca

Bloqueo de estadísticas de la tía Ethel

Carrera



Vidente





Tipo de monstruo

Bruja





Puntuaciones de habilidad

STR: 18; DES: 14, CON: 16; INT: 13; WIS: 14; CHA: 14

Habilidades pasivas

Alerta, Vida Fey, Visión Oscura

Acción legendaria

Oleada mágica extraña (modo honor)

Puntos de golpe

112/145 (Modo Honor)

Clase de armadura

17

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La tía Ethel es una poderosa comerciante de NPC y posibles personajes jefes pueden encontrarse en Druid Grove y Sunlit Wetlands. Al conocerla por primera vez en Druid Grove, ella se presenta como una tía preocupada, notando que algo anda mal con el personaje del jugador y ofreciéndose a ayudarlo a deshacerse de su parásito. Si bien ciertas clases pueden sentir casi de inmediato que hay algo extraño en la pequeña y vieja sanadora, también hay opciones para intercambiar con ella por una gran cantidad de pociones que incluyen Corelion's Grace, Hill Giant Strength, Healing y más. Dado que la comunicación con ella en Druid Grove es generalmente agradable, aproveche la oportunidad de comerciar y luego reúnase con ella en su casa en los pantanos.

Dependiendo de la interacción con ella antes de llegar a su casa, Riverside Teahouse en Sunlit Wetlands, aprovechar la oportunidad de seguirla a su guarida le dará recompensas increíbles. Eso incluye una colección de pociones muy útiles que serán útiles a medida que el grupo avanza hacia los Actos 2 y 3. Si estás a la altura del desafío de un encuentro con un jefe con ella en el Túnel cubierto de maleza, presta atención: Como Bruja de Feywild, la tía Ethel tiene muchos trucos bajo la manga. , así que tenga cuidado de no cruzarse con ella.

Dónde encontrar el alijo de pociones de la tía Ethel

Todas las pociones de la tía Ethel

El odio de una madre

capacidad temporal

Corazón de piedra

Mejora temporal

Sueños marchitos

Desventaja temporal

Tiempo perdido

Desventaja temporal

Voluntad vacilante

Desventaja temporal

Nacido muerto

Desventaja temporal

El beso de la locura

Desventaja temporal

Mascotas perdidas

Desventaja temporal

Promesas rotas

Desventaja indefinida

La avaricia del amante

Desventaja indefinida

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Al conocer por primera vez a la tía Ethel en Druid Grove, ella deja en claro que no tiene ninguna de sus pociones más poderosas con ella. Esto provoca que la inviten a regresar a su casa, pero ni siquiera allí tendrá buenas acciones en oferta cuando negocie con ella. Los elixires verdaderamente potentes están escondidos y no serán descubiertos hasta después de aventurarse a través de su aterradora guarida y derrotarla. Al llegar a su Hag Lair en la parte trasera de sus sombríos túneles, los jugadores encontrarán un tesoro virtual de cosas que incluyen la Bitter Divorce Wand, el Staff of Crones y una colección de pociones que ofrecen una gran variedad de efectos. Algunos de ellos son seguros para el consumo, mientras que otros podrían maldecir o perjudicar permanentemente a quien los ingiera.

¿Cuáles de las pociones de la tía Ethel son seguras para consumir?

El odio de una madre

Esta poción otorga al bebedor el don de Mordisco. , un poderoso ataque recargable que causa 2d4 de daño perforante y que puede usarse una vez por turno. Los efectos duran hasta el próximo descanso prolongado. Aunque es un extra divertido para los jugadores que quieren fingir que son vampiros, funciona mejor si se combina con el más poderoso Vampiric Bite de Astarion.

Corazón de piedra

Esta es una pequeña y poderosa poción que previene el daño por veneno hasta el próximo descanso. Curiosamente uno de los ingredientes es la malaquita, un mineral que se puede encontrar fácilmente en Early Access y que se describe como un amuleto que los padres regalan a los niños para protegerlos de las pesadillas. Si bien puede que ya no sea tan significativo en la versión completa, los ingredientes de esta poción parecen sugerir que las pesadillas pueden ser simplemente veneno.

Las pociones de desventaja temporal de la tía Ethel son seguras de consumir, pero mejores cuando se lanzan a los enemigos

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Sueños marchitos

En teoría, Wilted Dreams causa 3d6 de daño psíquico durante el próximo descanso prolongado del jugador, pero en la práctica los efectos aún no se han implementado. Sin embargo, su nombre sugiere que podría interactuar con el personaje renacuajo del jugador (el Dream Lover). Aquellos que tienen poca fe en su Dream Lover podrían disfrutar bebiendo esta poción, y uno no puede evitar preguntarse si no sería suficiente para evitar que el personaje del jugador Dark Urge arremeta asesinamente mientras duerme.

Tiempo perdido

Dependiendo de la clase del jugador, los efectos de Lost Time pueden ser devastadores durante el próximo combate. El tiempo perdido ralentiza al personaje, reduciendo su clase de armadura en dos y prohibiendo su capacidad de reaccionar durante el combate durante 50 turnos. Puede parecer mucho tiempo, pero en realidad son sólo cinco minutos. En combate, diez rondas de combate duran aproximadamente un minuto. En lugar de beberlo, tíralo a la refriega para detener a un enemigo en seco. Esta poción es un activo increíblemente valioso en grandes batallas, como enfrentarse a esas desagradables sombras mientras protege el portal de Halsin al Reino de las Sombras en el Acto 2, o eliminar al maestro vampiro de Astarion en el Acto 3.

Voluntad vacilante

Hagas lo que haga el jugador, debe evitar beber 'Faltering Will' antes de enfrentarse a cualquier enemigo que pueda apuntar a Wisdom durante el combate. Beber esta poción da desventaja en las tiradas de salvación de sabiduría hasta el siguiente descanso. Lo bueno de esto es que los usuarios de magia que dependen de la Sabiduría para lanzar sus hechizos, como los clérigos, tendrán ventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que sufren este efecto. Eso convierte a Faltering Will en otra gran poción a la que aferrarse hasta enfrentarse a un enemigo que necesita su sabiduría para sobrevivir.

Nacido muerto

Un veneno increíblemente destructivo, Stillborn hará que el bebedor sufra una hemorragia durante cuatro turnos y sufra 1d6 de daño penetrante al final de cada turno. Dado que mantenerse con vida es el objetivo final, es mejor guardar esta poción para los enemigos. Quizás podría hacer que Orin el Rojo sea un poco menos intimidante durante algunas rondas de combate.

El beso de la locura

Otro clásico de la tía Ethel, esta poción actúa como una máscara a corto plazo, haciendo que quien la bebe se vuelva extremadamente hostil hacia todas las demás criaturas cercanas. Con una duración de cinco rondas, el jugador altamente destructivo podría potencialmente eliminar a todo su grupo sin quererlo. Lanzarlo al combate desde la distancia podría ser beneficioso, pero el enemigo objetivo se vuelve hostil hacia todas las criaturas que se encuentran en sus alrededores. Es mejor arrojar esto a una horda de enemigos que actualmente no están rodeados de aliados.

Mascotas perdidas

Esta poción causa una de las desventajas más leves, pero solo pensar en ella es suficiente para poner la piel de gallina. A medida que las arañas ilusorias trepan sobre el cuerpo del bebedor, el personaje gana desventaja en las pruebas de habilidad y tiradas de ataque durante tres turnos.

Estas pociones de la tía Ethel maldicen al bebedor, así que tenga cuidado

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Promesas rotas

Promesas rotas es una poción engañosa: al beberla, el personaje inmediatamente ganará dos de Fuerza, que durarán hasta su próximo descanso prolongado. Para personajes con poca fuerza, esto puede parecer una bendición, hasta que tomen un largo descanso. Después de un largo descanso, la puntuación STR disminuye indefinidamente en 1, lo cual es un gran problema en un juego donde se pueden ganar tantas peleas arrojando a tus enemigos por un precipicio. Afortunadamente, esta maldición puede ser negada por el hechizo de Abjuración de Nivel 3: Eliminar Maldición.

La avaricia del amante

Si bien se dice que esta poción huele dulce a rosas y miel, hay un hedor subyacente a podredumbre que es imposible pasar por alto. Para aquellos que extrañan el sutil aroma a descomposición, esta es una poción que no querrás beber bajo ninguna circunstancia. La avaricia del amante disminuirá permanentemente la sabiduría del personaje en uno. Al igual que con Faltering Will, especialmente no querrás beber esto justo antes de enfrentarte a enemigos que apuntan a Wisdom, o si tu personaje usa Wisdom para lanzar sus ataques. Esta poción también se puede lanzar para crear un efecto dañino en un enemigo, así que en lugar de beberla para ver qué pasa, tal vez lancesela a alguien que realmente la merezca, como Ketheric Thorm. Los efectos de Lover's Avarice son una maldición, por lo que pueden eliminarse con el hechizo de Abjuración antes mencionado.

Baldur
Puerta de Baldur 3

Baldur's Gate 3 es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Larian Studios. Es la tercera entrega principal de la serie Baldur's Gate.



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