Call of Duty: Warzone - Explicación del modo Battle Royale de Modern Warfare

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Es solamente justo eso Obligaciones , visto por muchos jugadores como la franquicia definitiva de disparos en primera persona, intenta destronar al rey Fortnite . Battle Royale ha sido lo más popular en los juegos de disparos durante un par de años. Muchos competidores han intentado convertirse en los más populares, pero ninguno de ellos ha logrado mantener a la Quincena baja durante mucho tiempo.






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Zona de guerra es el último juego de Battle Royale que ha salido por la puerta con un número de jugadores impresionante y vistas de transmisión. El juego toma todo lo que es genial Call of Duty: Modern Warfare y agrega lo mejor de cada uno de los mejores juegos de Battle Royale para crear lo que podría ser la próxima gran novedad.

Los basicos

Los conceptos básicos del género Battle Royale no se modifican aquí. Los jugadores entran en un área con una zona segura cada vez menor y recolectan armas con la esperanza de eliminar a todos los demás jugadores y reclamar la victoria. Zona de guerra mantiene ese espíritu vivo y bien, aunque con algunos ajustes.



El cambio más grande desde el principio es el vestíbulo de espera. La mayoría de estos juegos de Battle Royale ponen a los jugadores en un lobby de espera mientras el juego se llena de jugadores. Este lobby permite a las personas deambular, probar algunas armas e interactuar con todos los demás que estarán en el juego antes de que la acción se intensifique. Zona de guerra es el primero en hacerlo, por lo que este lobby también está lleno de acción. Los jugadores pueden practicar su puntería y matarse unos a otros durante un rato antes de que comience el partido. Para alguien que nunca ha jugado un BR antes, esto parece una adición obvia, pero por alguna razón ninguno de estos juegos ha tenido esto hasta ahora. Aumenta la exageración del juego e incluso te permite ganar un pequeño bono de experiencia en el proceso.

La mayoría de los juegos de Battle Royale tienen un límite máximo de 100 jugadores, pero Zona de guerra tiene posiblemente el mapa más grande hasta ahora. Con eso en mente, aumentaron la cuenta de jugadores a 150. Con el tamaño del equipo limitado a tres, son 50 equipos luchando en un mapa enorme lleno de ciudades y bosques. Hay algunos vehículos para elegir para ayudar a atravesar las grandes áreas, y los necesitará al 100% en algún momento debido a la ferocidad de Zonas de guerra zona no segura.



Cada Battle Royale tiene un área que se cierra lentamente en las afueras del mapa, empujando a los jugadores cada vez más cerca unos de otros hasta que no quedan jugadores o no queda espacio. Cada juego lo hace de manera diferente, pero Zona de guerra tiene un gas venenoso que mata y se mueve extremadamente rápido, tanto que es una de las principales quejas que los jugadores han tenido sobre el juego. En otros Battle Royales, el cierre del círculo es mucho más indulgente, especialmente al principio del juego.





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Las exclusivas

Apagón estaba Llamado del deber primera incursión en Battle Royale, pero Zona de guerra no toma mucho de la Black Ops 4 modo de juego. Dónde Apagón tendía a ser más alegre con sus divertidos gestos y modos de evento, Zona de guerra es simplemente de la vieja escuela Obligaciones . Abandonaron el sistema tradicional de saqueo y armadura de Apagón y se fue con un sistema mucho más sencillo. Obtienes 100 de salud y tres placas de armadura, y eso es todo. En cuanto al equipo, se acabaron los días de buscar una docena de accesorios para tus armas. Las pistolas en el suelo vienen codificadas por colores para garantizar la calidad y preinstaladas con modificaciones. A la racionalización se suma la capacidad de simplemente caminar sobre la munición para recogerla.





Obligaciones no sería Obligaciones sin killstreaks, y hay un par en Zona de guerra - pero en lugar de ganarlos a través de asesinatos o puntos, recolectas dinero de cajas y contratos para comprarlos. Los contratos son mini-misiones esparcidas por todo el mapa que te recompensan con dinero en efectivo y artículos cuando los completas. Estos contratos agregan una capa adicional a la que se echa mucho de menos en los títulos competidores de Battle Royale. Otra decisión de diseño interesante es la capacidad de solicitar una caída de carga. Estas gotas contienen cargas que el jugador ha preseleccionado antes del partido. Estos equipos son grandes cambios de juego, ya que son la única forma de obtener beneficios o ciertas armas.

Zona de guerra tiene mucho que ofrecer a la comunidad de Battle Royale, y dado que el juego es independiente y gratuito, es una competencia seria para el rey de Battle Royale.

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