La extraña y controvertida historia de acción en vivo de Cartoon Network

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Cartoon Network lanzado en 1992 y finalmente creció para dar a luz a los mejores espectáculos animados de finales de los 90 y principios de los 2000. Leyendas como Johnny Bravo, Ed, Edd y Eddy, Las Chicas Superpoderosas y Nombre en clave: Niños de al lado fueron algunos entre los muchos dibujos animados clásicos que definieron a una generación. Finalmente, la cadena decidió diversificarse hacia una programación más orientada a los adultos, y Adult Swim se lanzó en 2001 como un bloque nocturno de su canal, produciendo programas como Space Ghost Coast to Coast, Aqua Teen Hunger Force, The Boondocks y eventualmente, Rick y Morty. Si bien el canal prosperó en esta racha ganadora interminable de éxito tras éxito, 2007 dio a luz a uno de los mayores fracasos del canal: su intento de medios de acción en vivo.



Bajo la bandera de CN Real, Cartoon Network intentó producir contenido de acción en vivo. El primero fue Fuera de la cabeza de Jimmy , un programa en el que a un niño se le implantó el cerebro de un dibujante, lo que le permitió ver e interactuar con los personajes del dibujante. Fuera de la cabeza de Jimmy inició una tendencia en el canal que hirió gravemente a la base de fans amantes de las caricaturas que construyó durante sus 15 años de funcionamiento. Si bien la serie fue una mezcla de acción en vivo y animada, trajo consigo una gran cantidad de programas animados de acción en vivo sin éxito que incluyen Construir Destruir Construir, Los Otros, Amigo, Qué Pasaría y Elevar a mismo nivel, para nombrar unos pocos.

Muchas audiencias vieron el inicio de CN Real como la 'muerte' del canal, ya que casi al mismo tiempo de su lanzamiento, todos los programas básicos de CN estaban llegando al final de su producción, dejando que las audiencias se despidieran de sus favoritos en canjear por un contenido profundamente olvidable. CN Real También se rumoreaba que era la razón de Las chicas Superpoderosas Craig McCracken y su esposa Lauren Faust abandonan el canal para crear éxitos como el de McCracken. Wonder Over Allá y de Fausto La amistad de mi pequeño poni es mágica.

Stuart Snyder, presidente de Cartoon Network de 2007 a 2014, fue el responsable de CN Real, yendo en contra del deseo del presidente anterior Jim Samples de no tener nunca programación de acción en vivo en la red. . Muchos de los programas de acción en vivo se encontraron con índices de audiencia terribles y algunos programas duraron desde unos pocos meses hasta dos años. Si bien Snyder se dio cuenta de que su estrategia de acción en vivo no estaba funcionando, hizo todo lo posible para salvar el canal e introdujo con éxito programas que revitalizarían el canal a su anterior superioridad.

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2010 fue el comienzo de una nueva era para Cartoon Network . Atrás quedaron los bloques de acción en vivo que no se podían ver y llegaron una gran cantidad de nuevos clásicos como Hora De Aventuras, Programa Regular, El Increíble Mundo De Gumball, Steven Universe y Ben 10: Ultimate Alien , todo lo cual se convirtió en elementos básicos del canal. Sin embargo, el público todavía estaba dolido por el intento de programación de acción en vivo. Desde el punto de vista empresarial, fue inteligente intentar experimentar con la acción en vivo, ya que sus competidores tuvieron un gran éxito con ella. Por ejemplo, Disney Channel produjo programas tremendamente populares como Eso es tan cuervo, Hannah Montana y La vida conjunta de Zack y Cody y Nickelodeon alojado Ned desclasificado, iCarly y Victorioso, Sin embargo, el intento de Cartoon Network de pasar de la estricta animación a la acción en vivo no fue popular entre sus fanáticos.





Recientemente, Warner Bros. declaró que HBO Max tendrá programación de acción en vivo introducida bajo Cartoon Network bandera. Se especula sobre si el segundo intento de acción en vivo manchará la reputación de que la red reconstruido durante la década de 2010. Todo esto dependerá de la calidad de los programas que Cartoon Network produce. Actualmente se encuentra en una fase más en su existencia con muchos de sus nuevos clásicos al final de su ciclo de producción, por lo que los próximos pasos que debe tomar deben ser precisos y completamente pensados ​​para evitar otro CN Real. catástrofe.

Cartoon Network ha significado mucho tanto para los Millennials como para la Generación Z mientras crecían viendo sus queridos programas animados. Mientras que CN Real se sintió como una traición, un segundo intento podría darle al canal la oportunidad de demostrar que puede hacer algo más que una simple animación. Hasta entonces, el público puede disfrutar del viaje de nostalgia de volver a ver los programas con los que crecieron en HBO Max. y espero que los programas de acción en vivo no signifiquen la muerte del legendario Cartoon Network .





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