Hay muchas opciones diferentes para el tipo de personaje en el que una persona puede jugar. Calabozos y Dragones . Una de esas razas de personajes es la raza cambiante, que es esencialmente una raza que puede cambiar de forma entre ser humano y tener características más animales.
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Hay varios factores a considerar al elegir esta raza para el personaje de uno al comenzar una Calabozos y Dragones campaña y muchos elementos diferentes de lo que tener este tipo de carrera puede significar para la jugabilidad de uno. Aquí hay 10 cosas que debe saber si planea elegir un cambiaformas como su personaje en D&D.
10Gente Animal
Lo más importante para recordar acerca de los cambiaformas es que esencialmente son personas de hombres lobo. Tienen la capacidad de parecerse a los humanos, pero también pueden adoptar características más animales, lo que significa que pueden ser tan peligrosos como un humano con un arma o un lobo con dientes y garras.
Es bueno tener esto en cuenta según el tipo de personaje que te gustaría interpretar y el tipo de papel que te gustaría desempeñar en un Calabozos y Dragones Campaña. Ser un cambiaformas es una gran opción por ser alguien que tiene una gran presencia de combate en el grupo en diferentes niveles de intensidad.
9Mundo de Eberron
A pesar de ser una criatura bastante mágica que tiene sus raíces en un mundo más medieval, los cambiaformas provienen de un mundo llamado Eberron, que es un mundo de tipo steampunk donde los cambiaformas existen junto con la tecnología como los robots y pueden llevar armas más modernas.
Es una gran yuxtaposición de la diversión de estar en un Mundo de fantasía D&D y estar en un entorno interesante que es muy diferente de lo que D&D ofrece tradicionalmente, brindando muchas opciones diferentes para el tipo de personaje que una persona puede interpretar como cambiaformas.
8Múltiples orígenes de cambiadores
Los lobos son la versión más obvia de una raza de cambiaformas, ya que nos recuerdan al tipo de cambiaformas tradicional de los hombres lobo. Pero hay otras opciones para el tipo de cambiaformas que puede ser una persona. Esto significa que hay muchas formas diferentes en las que una persona puede acceder a características más animales.
Una persona no tiene por qué ser necesariamente un carnívoro como un lobo o un oso, pero también podría ser algo más amable, como un cambiaformas de ciervos. Esto también aumenta las opciones de lo que una persona podría hacer con su personaje si eligiera una raza de cambiaformas como personaje, dando diferentes áreas de experiencia como opciones a sus animales.
7Más rápido para envejecer
Como la mayoría de los animales, los cambiaformas tienen una capacidad de atención más corta que los humanos, lo que significa que maduran mucho más rápido y también tienen una esperanza de vida más corta. Los cambiaformas rara vez viven más allá de los 70 años, lo que significa que, dependiendo de la edad del carácter de una persona, pueden ser mucho más maduros o haber alcanzado su mejor momento físico mucho antes que otros miembros del grupo.
Esto también significa que maduran más rápido una vez en la fiesta, por lo que pueden aprender mucho más fácilmente una vez que ya se han unido a otras personas y son más fuertes antes.
6Centrado en la supervivencia
Los cambiaformas no tienen mucho interés en el concepto del bien o del mal. Estos conceptos no ofrecen mucha ayuda cuando se trata de asegurar que una persona pueda sobrevivir día a día. Los cambiaformas están mucho más interesados en hacer lo que sea necesario para sobrevivir, lo que significa que son mucho más propensos a ser caóticos que otras razas y clases.
Esto significa que son de gran ayuda en situaciones de combate, solo para asegurarse de que el grupo salga con vida y también significa que es más probable que tomen decisiones imprudentes que los mantendrían ellos vivo sin mucho respeto por los miembros de su partido.
5Conoce varios idiomas
Los cambiadores están equipados para comunicarse en varios idiomas diferentes. Conocen al menos dos, Common y Quori, y pueden aprender un tercero si esa es una habilidad que el jugador quisiera que aprendieran. Esta es una gran habilidad para tener en cualquier grupo, ya que le permite al grupo tener al menos un personaje que puede comunicarse con otros en situaciones particulares.
Poder hablar con extraños es una gran habilidad para evitar que los conflictos se conviertan en altercados físicos y pongan en peligro a toda la fiesta y, en cambio, significa que los conflictos se pueden resolver solo con palabras.
4Beasthide
Hay cuatro tipos diferentes de cambiaformas en el mundo de D&D, el primero de los cuales es el beasthide. Los cambiaformas de Beasthide tienden a tener más en común con un oso o un jabalí que con otros tipos de animales.
Son criaturas muy reservadas y estoicas. Pero también son muy fuertes y están listos para las peleas, aunque no los buscan de la misma manera que lo harían otros tipos de animales más agresivos. Generalmente se les conoce como criaturas más duras y son personas con conexiones con animales que tienen mucha resistencia y fuerza.
3Diente largo
Los cambiadores de dientes largos son probablemente el tipo de cambio más probable. Son más caninos que otros, por lo que parecen más hombres lobo que otros tipos de cambiaformas, con la agresividad y la fiereza de un canino en la batalla.
Pero a pesar de todo eso, también son criaturas profundamente protectoras y leales, lo cual tiene sentido ya que son similares a los perros. Una vez que hayan formado lazos con sus amigos, los protegerán hasta la muerte. Este es un rasgo bastante bueno para tener en un miembro del grupo, ya que lucharán duro para asegurarse de que todos estén a salvo hasta el final de una batalla.
2Swiftstride
En el otro extremo del espectro está el paso rápido. Donde los cambiadores de dientes largos son más como perros, los cambiadores de zancadas rápidas se parecen más a los gatos. Son distantes y difíciles de manejar y, por lo general, no les gusta que los detengan.
No necesariamente quieren aliarse socialmente con nadie y no les gusta sentirse atrapados. Son bastante rápidos y bastante ágiles, y tienen puntuaciones de carisma realmente fuertes, pero su falta de lealtad significa que esas cosas podrían no funcionar a tu favor en medio de una batalla.
1Caza salvaje
Los cambiaformas de caza salvaje son probablemente la mejor opción para un cambiaformas en el grupo de alguien. Son la versión más sabia de un cambiaformas y ofrecen la mayor protección como grupo. Por lo general, son muy conscientes de las amenazas a un grupo y también son grandes cazadores, lo que les da una ventaja cuando se trata de mantener una fiesta segura.
Dado que son tan sabios, también son buenos para recibir consejos sobre el curso de acción correcto a seguir, y son bastante buenos cazadores. Más allá de eso, muchos cambiaformas los consideran líderes espirituales, por lo que es esencialmente el equivalente a tener un monje o un sacerdote en el grupo de uno.