D&D: de Giles a Krueger, personajes únicos en los que basar tu mago

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Calabozos y Dragones las clases no se vuelven más versátiles que el asistente. Con la ayuda de conocimientos y estudios arcanos, aprenderás innumerables trucos y hechizos diseñados para permitirte dominar las artes místicas como si no fuera asunto de nadie. Si bien es posible que te falten los complejos otros lados de otros usuarios de la magia, los magos son fuerzas brutas de poder mágico. Esto deja la puerta abierta.



La forma en que construyas tu mago determinará el tipo de hechizos que uses y cómo puedes controlar el curso de cualquier evento a tu alrededor. ¿Planeas crear un mago todopoderoso al estilo de Gandalf? ¿O quieres subvertir las expectativas e interpretar un personaje complejo y lleno de matices? ¿O quieres centrar tus hechizos en torno al tema o estilo de juego de un personaje central? Estos son algunos magos de la cultura pop convencional con los que puedes modelar tu mago.

Rupert Giles (Buffy, la cazavampiros)

Los magos son esencialmente nerds que saben mucho y leen demasiado. Eso encaja con Giles de Buffy la caza vampiros a una T. Esta Vigía tiene la tarea de proteger y ayudar a la Cazadora, Buffy, en sus aventuras de caza de vampiros. Como tal, tiene la tarea de proteger y apoyar a las personas a las que llama familia, que es lo que deberá hacer su mago.

Si está diseñando un asistente basado en Giles, necesitará muchos hechizos de apoyo. Hechizos como Comprender idiomas, Detectar magia, Alarma: estos son hechizos integrales. Además de eso, también querrás muchos hechizos de apoyo que puedan ayudar a los otros personajes que te rodean. La Escuela de Adivinación probablemente sea la más adecuada aquí. Esencialmente, Giles es un bibliotecario aficionado a los libros: está ahí para apoyar, pero no para entrar en acción si es necesario.

Edward Elric (alquimista de Fullmetal)

Edward Elric de Alquimista de Fullmetal es un alquimista certificado, lo que significa que es un maestro de la transmutación: convertir las cosas a su alrededor en otra cosa. Como un estudioso de alquimia, es increíblemente inteligente, pero también es impulsivo e inmaduro, y a menudo llega más allá de sus límites. Tu mago, en caso de que lo diseñes a partir de Edward, debe estar marcado por hechizos que salieron mal, buscando algo para enmendar sus errores pasados.

Obviamente, cualquier mago basado en este alquimista sigue la Escuela de Transmutación, que, aunque no es la mejor escuela de magos, te otorga la Piedra de Transmutación. Puedes usar toneladas de hechizos transformadores, incluso convertir a tus amigos en quimeras, si así lo deseas. Los hechizos como Destrozar pueden resultar útiles. Quieres evitar los hechizos que crean materia, sino concentrarte en alterar lo que te rodea. Además, querrás una constitución y una destreza más altas para este mago de pelea.





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John Constantine (DC Comics)

John Constantine es un hombre inteligente encargado de conocimientos prohibidos. A menudo se las arregla para arreglárselas con mucha astucia e ingenio, mientras que rara vez se traduce en poder tanto como un medio para salvar su propio pellejo y hacer que las personas se enfrenten entre sí. Esto significa que cualquier mago que intente jugar con Constantine necesita dos cosas: hechizos de protección y habilidad para encantar.





En primer lugar, gran carisma: lo necesitará para las comprobaciones de persuasión y engaño. Elige la Escuela de Ilusión o la Escuela de Abjuración, la primera si quieres manipular y la segunda si quieres defensa. Los primeros hechizos como Suggestion y See Invisible pueden ayudar, pero también pueden ayudar a Proteger del bien y al mal o Protección de la energía. Eliminar Maldición y otros hechizos de contra-magia son esenciales ya que Constantine va a encantar y evadir la mayoría de los problemas de todos modos.

Harry Dresden (Archivos de Dresde)

Harry Dresden es uno de los magos más poderosos de la actualidad y usa sus poderes para resolver crímenes. En cuanto a su personalidad, es el típico personaje de D&D, donde hace lo correcto pero a menudo está descontento y se sirve a sí mismo. Harry sabe mucho, pero principalmente le encanta usar el fuego y la manipulación cinética, a menudo confiando en artefactos para aumentar sus poderes.

Entonces, cuando juegas a un mago inspirado en Dresde, la lista de hechizos es simple. Recoge mucho de todo, pero concéntrate en los hechizos de daño directo que pueden quemar a tus enemigos y lanzarlos como si fueran juguetes. Elija la Escuela de Evocación o la Escuela de Magia de Guerra aquí para maximizar su efectividad como mago combativo. También querrás mantener a Harry bien preparado para la investigación. Recuerda: Dresden es capaz de infligir un gran daño, pero también es un investigador.

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Gavilán (Mar de la Tierra)

Sparrowhawk es un mago sabio que, al igual que Edward Elric, comenzó como alguien que traspasó sus límites. Sabe mucho sobre el mundo y sus secretos, pero también sabe que es mejor no alterar el equilibrio de la existencia, o de lo contrario podría deshacer el mundo y su orden natural.

Order of the Scribes funciona mejor para Sparrowhawk. No es tanto un luchador como una figura sabia, pero su conocimiento y dominio de la magia es temible si se le provoca. Prepara muchos hechizos ilusorios, pero también querrás respaldarlos con remedios para maldiciones peligrosas. Incluye algunos hechizos de combate clave que tengan un gran impacto.

Sakura Kinomoto (Cardcaptor Sakura)

Sakura es una niña inocente bendecida con el poder de las Cartas Clow. Ella recoge gradualmente los diversos hechizos, aumentando su poder. Claro, esta niña de doce años comienza como una simple figura pequeña, pero, con el tiempo, la realidad misma se dobla a su voluntad. Afortunadamente, es una niña inocente.

School of Evocation es un buen comienzo. Entonces querrás comenzar a recolectar las diversas Cartas Clow de Sakura a través de su colección mágica. Ella comienza con simples hechizos elementales y voladores antes de entrar en cosas salvajes que deforman la realidad. El hechizo del laberinto puede ser difícil, pero siempre puedes transportar a tus objetivos a otros reinos o teletransportarlos para obtener estos efectos.

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Freddy Krueger (Pesadilla en Elm Street)

Freddy Krueger no es alguien a quien asociarías con magos, por lo general. ¿Pero qué más es él? Este lich es un monstruo grotesco que regresó de entre los muertos para masacrar niños en sus sueños. Y sí, absolutamente puedes interpretarlo.

Tienes dos opciones para Krueger: Escuela de Ilusión o Escuela de Nigromancia, dependiendo de si realmente quieres 'absorber' las almas de aquellos a quienes matas. Concéntrate en los hechizos de ilusión y daño necrótico desde allí. Querrás hacer del Miedo un elemento básico para ti, todo mientras realizas hechizos que les muestren exactamente por qué deberían estar aterrorizados por ti. Hechizos como Toque vampírico y Otorgar maldición pueden resultar en situaciones devastadoras. Sin embargo, ¿tu verdadero hechizo de as? Dormir.

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