D&D: de Rambo a Harley, personajes únicos en los que basar tu Ranger

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De todo el núcleo Calabozos y Dragones clases, los guardabosques a menudo son ignorados o incomprendidos por los jugadores casuales. La mayoría asocia la clase de guardabosques con Aragorn o Legolas de señor de los Anillos - cazadores expertos, hábiles con una espada o un arco. Algunos incluso podrían pensar en el elfo oscuro Drizzt de los Reinos Olvidados. Sin embargo, la comprensión del fanático de la fantasía casual del guardabosques más allá de eso es más oscura y difícil de determinar.





Los siguientes personajes pueden caer todos en el arquetipo de guardabosques. Por lo tanto, al crear tu guardabosques, es posible que desees tener en cuenta estos personajes al crear tu personaje. Encarnan algunos o muchos de los rasgos más comúnmente asociados con el guardabosques, para bien o para mal. Al elaborar su Calabozos y Dragones personaje, es posible que desee utilizarlos como modelo para su creatividad.



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Rambo (Rambo)

John Rambo es un Boina Verde de Vietnam que solo quería regresar a casa. Sin embargo, una serie de eventos desencadenan a su superviviente interior, enfrentándolo a una guerra unipersonal contra una pequeña ciudad, antes de que el gobierno de los Estados Unidos canalizara esa fuerza monstruosa contra los enemigos de los Estados Unidos. en varias secuelas sangrientas . John Rambo es la estrella de acción definitiva de los 80 y, sí, sería un Ranger en Calabozos y Dragones .



Es posible que desee tomar un par de niveles en Bárbaro para obtener esa habilidad de Rabia, pero las dos clases son diametralmente opuestas. Los enemigos preferidos de Rambo son los humanoides. Querrá concentrarse en la capacidad de Rambo para sobrevivir en cualquier situación. Concéntrese en las armas de tiro con arco: si su DM lo permite, las armas cuentan como armas de tiro con arco. Tu subclase es la del cazador, con antecedentes de soldado. Sin embargo, un elemento clave de Rambo es colocar trampas de antemano. Determina con tu DM de antemano cómo planean usar trampas en el juego. Hechizos como Longstrider, Hunter's Mark y Pass Without a Trace te convertirán en la máquina de matar definitiva.



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Din Djarin (Guerra de las Galaxias)

Din Djarin podría ser la estrella icónica de Star Wars: el mandaloriano , pero ¿quién es él como guerrero? Es una figura errante, armada con una pistola y con gran ingenio. Sin embargo, el arma más grande de este hombre no son sus armas o tecnología, ni tampoco Grogu, su icónico compañero infantil. Más bien, Din es famoso por su armadura Beskar, una defensa casi impenetrable, y su estricta adhesión al honor mandaloriano.



Din podría funcionar mejor como Hunter o Monster Slayer. Los cazadores obtienen buenas tácticas defensivas que podrían aumentar la habilidad de Din con respecto a las capacidades defensivas. Los humanoides son sus enemigos preferidos. Para el estilo de lucha, ve con la defensa. El aumento de CA beneficiará a Din y hará que sea mucho más difícil golpearlo. Los guardabosques no son conocidos por su armadura pesada, pero si tienes la fuerza, aumenta la fuerza.

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Punisher (Marvel Comics)

The Punisher es, en esencia, el asesino definitivo de todos los malhechores. Si bien Punisher puede parecer similar a Rambo, aquí hay una clara diferencia. The Punisher se centra completamente en el tiro con arco. Sin trampas ni nada complicado. Solo dispara para matar.

Crear el Punisher significa rangers de pura salida de daño. ¿Enemigo favorito? Humanoide. ¿Estilo de lucha? Tiro al arco. Tu subclase será Monster Slayer, todo para que puedas estudiar y masacrar perfectamente a cualquier adversario en tu camino. Sin embargo, son los hechizos de guardabosques de Punisher los que más lo beneficiarán. Hunter's Mark será fundamental en el combate.

Toriko (Toriko)

Toriko es una cazadora de monstruos que busca en el mundo nuevos monstruos para cazar ... para convertirlos en comida. Obviamente, un cazador de monstruos que solo quiere producir la mejor comida es un personaje entretenido para jugar, pero Toriko es único en el sentido de que realmente no usa demasiadas armas. Solo poder físico puro. Entonces, ¿cómo se hace este personaje? Vamos a discutir.

En primer lugar, querrás tomar la Tavern Brawler Feat. Las monstruosidades son tus enemigos favoritos. Si eliges darle a tu contraparte Toriko un arma de una mano, opta por el Duelo. De lo contrario, usa Thrown Weapon Fighting para convertirte en un maestro de la improvisación. En cuanto a tu subclase, usa Monster Slayer. Vas a necesitar MUCHA fuerza y ​​destreza, pero también necesitarás algunos de tus hechizos de guardabosques para aumentar tus habilidades.

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Nightcrawler (Marvel Comics)

Nightcrawler podría ser el mutante teletransportador de piel azul favorito de todos de los X-Men, pero también es un típico guardabosques / espadachín. Para jugar un Nightcrawler, necesitarás un poco de multiclase.

Nightcrawler, como Tiefling, es una perfecta multiclase de pícaro / guardabosques. Necesitarás al menos tres niveles en Rogue para obtener el Subclase de espadachín . Entonces, querrás concentrarte en Ranger. Estilo de lucha en duelo, cualquier enemigo favorito. Para la subclase de guardabosques, querrás Horizon Walker, que te permite teletransportarte durante la batalla, al igual que Nightcrawler. Agregue a ese daño de ataque furtivo cuando emerja detrás de los adversarios, y tendrá un carácter devastador.

Enjambre (Marvel Comics)

No asociarías al villano de Spider-Man Swarm con la clase Ranger en Calabozos y Dragones . Sin embargo, un aumento reciente de la clase Ranger puede ayudarte a dar vida al Swarm: la subclase Swarmkeeper.

En última instancia, la forma más crucial de crear un personaje inspirado en Swarm es involucrar a la subclase Swarmkeeper. Esto le permite manifestar toneladas de insectos por todo su cuerpo, lo que puede ayudar a aumentar sus ataques, usar su enjambre para hacer tareas por usted y cualquier otra cantidad de posibilidades grotescas con sus abejas mascotas. Usa el tiro con arco como tu estilo de lucha, pero el resto depende de ti.

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D (Cazador de vampiros D)

Uno de los mejores cazadores de vampiros de todos los tiempos, D también es uno de los mejores ejemplos de guardabosques. ¿Cuáles son las características más icónicas de D? Caza vampiros, empuña una espada y usa su mano para infligir daño a todos los que lo rodean.

Así que el enemigo favorito de D son los no muertos. Utiliza un estilo de lucha de duelo con una espada larga singular. Su subclase es la del cazador. Hasta ahora, es literalmente un cazador de vampiros, entrenado para combatir a todos y cada uno de los vampiros. Sin embargo, cuando se trata de su mano, que puede chupar y devorar todo lo que tiene delante, las cosas se complican. Es posible que pueda crear una succión de viento en sus manos usando una cuerda y un texto de sabor con su DM. Sin embargo, un guardabosques cazador de vampiros ya debería ser suficiente para interpretar a un personaje inspirado en D.

Harley Quinn (DC Comics)

Si. Harley Quinn es una guardabosques perfecta, si, por supuesto, eres un guardabosques y bardo multiclase. Como figura bulliciosa y carismática en la escena del crimen de Gotham, es a la vez una fuerza de destrucción andante y un personaje bastante divertido.

Para Bard, querrás al menos tres niveles. Vas a querer el truco del Colegio de la Elocuencia y la Burla viciosa. En cuanto a Ranger, querrás humanoides como tu enemigo favorito y Duelo como tu estilo de lucha, con ese mazo gigante tuyo. En cuanto a tu subclase, querrás al Beastmaster para poder enfrentarte a la batalla junto a tus bebés: las hienas .

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