Dungeons & Dragons: 10 objetos mágicos raros que tendrías suerte de encontrar

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Hay algunas cosas que Calabozos y Dragones los jugadores aman. Encabezando esa lista, justo al lado de un buen Dungeon Master , es, por supuesto, Loot. Nada emociona más a los jugadores que encontrar un nuevo objeto misterioso o poderoso, especialmente si ese objeto puede complementar sus habilidades actuales y su viaje personal. Afortunadamente, a D&D no le faltan tesoros, y eso es solo cuando se siguen las ofertas oficiales. Las posibilidades son prácticamente infinitas y solo están determinadas por qué tan creativo quiere ser un DM.



Al mirar hacia los artículos oficiales que se encuentran dentro del universo de D&D, hay más de un puñado que los jugadores tendrían la suerte de encontrar en su viaje.

10Capa de invisibilidad

Cualquiera que esté familiarizado con D&D o no probablemente sepa lo que hace este artículo, gracias a Harry Potter. Sin embargo, aunque existen similitudes entre los dos, la versión D&D tiene algunas limitaciones conocidas. Si bien otorga al usuario una total invisibilidad, requiere una acción para subir o bajar el capó. También tiene una duración de trabajo de 2 horas. Una vez que se agota, deja de funcionar y los propietarios deben esperar un día completo para que se recargue. Este elemento es útil para cualquier persona, excepto para los personajes de gran destreza que ya son buenos para escabullirse.

Un subcampeón aquí sería el Anillo de invisibilidad , que ofrece habilidades similares.

9Anillo de los Tres Deseos

Otro elemento bastante que se explica por sí mismo es El anillo de los tres deseos . En función, ¡es una lámpara genio portátil! Jugadores que se han encontrado con alguien que ha usado el hechizo Deseo en D&D saben lo poderoso que es este artículo. Si bien es increíblemente fuerte, y muchos dirían que rompe el juego, si no eres específico en tu pregunta, las cosas también pueden salir mal. Así que, propietarios, tengan cuidado, ya que tiene el potencial de desentrañar el tejido de la realidad. Sin presión. Si se usa con cuidado, esto puede ser increíblemente útil no solo para un solo aventurero, sino para un grupo en general para salir de una situación difícil.

8Llave de infiltrado

Para los ladrones y malhechores que tuvieron la suerte de encontrarse en posesión del Llave de infiltrado , agárrate fuerte porque es una de las herramientas más útiles para ese estilo de juego. Este objeto puede escalar en poder, comenzando con inactivo, pasando a despertado y finalmente exaltado.





En sus primeras etapas, puede hacer cosas simples pero útiles, como actuar como herramientas de ladrón y tener una ventaja en las pruebas de habilidad. , y el Lo mismo ocurre con los controles de destreza siempre que el jugador lo tenga. Una vez exaltados, los propietarios pueden crear sus propias puertas a través de paredes sólidas, siempre que no sean demasiado gruesas. ¿Es hora de un atraco, alguien?

7Cuerno de Valhalla

Necesito ayuda adicional contra una criatura particularmente dura ? Jugadores que encuentran lo legendario Cuerno de Valhalla no tengo ninguna razón para sudar. Soplar el cuerno llama a los Berserkers de Valhalla a luchar junto a su dueño. Los dados decidirán el número de guerreros que llegarán para prestar su ayuda. En el extremo más bajo y más débil, llegarán cuatro guerreros para ayudar. Con el mejor cuerno y una suerte loca, el propietario podría comandar un pequeño ejército de 25 unidades. Sin embargo, asegúrese de tener las habilidades para usar el cuerno, o de lo contrario, los guerreros activarán el usuario del cuerno. Los personajes con HP más bajos que necesiten algunas distracciones en el campo de batalla deberían tener la esperanza de encontrar este objeto algún día.





6Espada Vorpal

Quizás una de las armas legendarias más notorias conocidas por los jugadores es el Espada Vorpal . Es conocido por su habilidad que muchos consideran dominada. En un papel crítico, la Espada Vorpal es una muerte instantánea. Corta la cabeza de su objetivo, matándolo instantáneamente (a menos que tenga varias cabezas, por supuesto). Hay formas en que esto puede fallar, pero para muchas criaturas, significa el fin. Además de esta loca habilidad, Vorpal Swords proporciona +3 a las tiradas de ataque y daño. Para los jugadores que usan armas marciales, este es el tesoro supremo.

5Cubierta de muchas cosas

Como sugiere el nombre, esta es una baraja de cartas. Sin embargo, la efectividad de cada carta varía de loca a francamente horrible. Esta baraja grita energía caótica.

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Los jugadores que se encuentren en cualquier lugar de ese espectro, buenos o malos, atesorarán este elemento. Los aventureros que posean este mazo pueden ver cómo las caras de otros jugadores caen cuando deciden sacar una carta. Podría salvar el día o acabar con toda la fiesta. Los Dungeon Masters que introducen este elemento en el juego están esperando a que comience el entretenimiento.

4Fortaleza instantánea de Daern

Hay algunas formas de montar un campamento en D&D, pero para aquellos que quieran hacerlo con estilo y lujo, Fortaleza instantánea de Daern es el artículo a encontrar. El artículo toma la forma de un pequeño cubo. Se guarda fácilmente donde quiera que vaya la aventura. Cuando se dice la palabra de comando, se transforma en una fortaleza de tamaño completo. Este elemento es increíblemente útil para todos los grupos porque se puede usar dentro y fuera de la batalla. Teniendo en cuenta el entorno circundante, los aventureros pueden obtener rápidamente la ventaja y luego dormir cómodamente las heridas de batalla.

3Armadura de invulnerabilidad

Un Grupo DnD equilibrado tiene carácter de tanque. Guerrero, Paladín -- La armadura de la invulnerabilidad es para ese tipo pesado. Este objeto otorga pasivamente a su portador resistencia a TODOS los daños no mágicos. Teniendo en cuenta que el daño es mágico o no mágico, esto es enorme, pero hay más. Además de la resistencia, su capacidad puede otorgarle inmunidad durante 10 minutos. Las batallas contra criaturas no mágicas se convierten instantáneamente en un juego de niños para cualquiera que posea este legendario conjunto de armadura. Los clérigos se regocijan, ya que los esfuerzos de curación ahora pueden centrarse más en el resto del grupo.

2Stormgirdle

Tomar uno Cinturón de fuerza gigante , agregue algunos poderes de iluminación impresionantes, y Stormgirdle es el resultado. Con el poder otorgado por el cinturón, la puntuación de fuerza de su portador aumenta a 21. También son resistentes tanto al daño del rayo como del trueno y, al igual que la armadura de invulnerabilidad, le permite al usuario volverse temporalmente inmune a ambos tipos al convertirse en un avatar de tormenta . En este estado, todo el daño contundente se convierte en Trueno. En su nivel exaltado, el jugador también puede lanzar control del clima. Este cinturón toma los poderes de Thor y X-Men Storm y los incluye en un accesorio muy codiciado.

1Creaciones caseras

En última instancia, algunos de los elementos más poderosos y divertidos de D&D son los que puede crear tu Dungeon Master. Su DM puede adaptar los elementos a las necesidades de un grupo en el que se están quedando cortos, también puede establecerlos por completo en un nuevo curso. Pregúntale a cualquier jugador normal y recordará un momento en el que alguien encontró un objeto maldito que cambió la dirección de su personaje, o descubrió un arma que le hizo repensar por completo sus acciones de combate. Estos son los momentos que los grupos recordarán la mayoría porque no son algo sobre lo que se podría haber leído en ningún libro de antemano.

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