Calabozos y Dragones se compone de un multiverso de mundos denominados configuración de campaña. Cada configuración de campaña tiene su propias naciones, dioses, héroes y villanos con tonos muy diferentes. Una de las configuraciones más populares es Forgotten Realms, que actualmente sirve como telón de fondo principal para las aventuras lanzadas en la quinta edición más reciente.
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En el mundo de Toril de los Reinos Olvidados, la mayoría de las historias tienen lugar en el continente de Faerun. A lo largo de su costa sur se encuentra la península de Chult, una tierra de exótica belleza y un peligro increíble. Sirve como un imán para los aventureros y exploradores similar. Sus selvas inexploradas albergan las vastas riquezas de los imperios caídos, que descansan en ruinas hundidas. Las selvas también son el hogar de plantas mortales, enfermedades horribles, bandas tribales de goblins, gente de serpientes de culto, hordas errantes de muertos vivientes, brujas siniestras, dioses embaucadores e invadidos por dinosaurios.
La península ha tenido una historia turbulenta desde que apareció por primera vez en Second Edtion, y su aparición más reciente no es una excepción. Chult sirve como telón de fondo de la campaña de la Quinta Edición, Tumba de la aniquilación . Ve a los nativos tratando de mantener el control del único faro de la civilización en Chult, el centro comercial de Port Nyanzaru, mientras se recupera de una ocupación imperialista y se defiende de los forasteros ansiosos por explotar su tierra. Los Chultans son un pueblo orgulloso y vibrante que espera mantener su independencia bajo el liderazgo de los Príncipes Mercantes de Port Nyanzaru (un título de género neutral, ya que muchos de los príncipes son mujeres).

Chult también tiene el desafortunado destino de ser el hogar de un horrible dispositivo nigromántico llamado Soulmonger, que captura las almas de los muertos. Se encuentra sellado en el fondo de una tumba antigua en una ciudad olvidada, en lo profundo de la jungla. La noticia del Soulmonger se ha extendido y ahora Chult ha visto una afluencia de aventureros que buscan poner fin a la maldición y saquear sus muchas riquezas.
La historia del pueblo chultan se ha convertido en gran parte en una leyenda, pero se sabe que la gente que llamamos chultanes nativos fue traída a la península hace mucho tiempo por el dios Ubtao. Ubtao es un dios de la naturaleza, responsable de la creación de los dinosaurios que habitan en Chult y el protector de la gente que trajo a su tierra. Durante siglos, Ubtao permaneció en el plano material, guiando a su gente desde su torre en la ciudad de Mezro. Su símbolo sagrado era un laberinto, que representaba el curso desconocido de la vida. Otorgó poderes a sus seguidores más justos, convirtiéndolos en guerreros inmortales, los Barae.
Con el paso del tiempo, los chultanes se volvieron demasiado dependientes de Ubtao y el dios se disgustó. Dejó Mezro al cuidado de los Barae, pero las cosas se deterioraron desde allí. La ciudad de Omu perdió la fe en Ubtao y comenzó a adorar a los espíritus embaucadores que llevaron a los ciudadanos a una espiral de decadencia y autodestrucción, condenándolos a todos. Peor aún, uno de los barae, Ras Nsi, se volvió contra Mezro y asedió la ciudad. Usando los dones que Ubtao le había otorgado, convocó a un ejército de muertos vivientes y mató a los que había jurado proteger. Fue derrotado, pero las hordas de zombis que creó infestan las selvas hasta el día de hoy, y aún llevan su marca.
Pero ese no fue el último sufrimiento de Chult. Un evento catastrófico llamado la Plaga de Hechizos golpeó el mundo de Toril y Chult se desgarró en el proceso. Todas las ciudades importantes fueron destruidas o perdidas y muchos de los supervivientes recurrieron a la barbarie. También se creía que Mezro había sido destruido, pero la verdad es más complicada. En un acto desesperado, los Barae sacaron a Mezro del plano material, transportando a todos sus ciudadanos a un lugar seguro y dejando atrás ruinas ilusorias para deshacerse de aquellos que los seguirían.

Los siglos que siguieron fueron una época oscura, ya que los chultanes lucharon por recuperar su dignidad después de sufrir una pérdida increíble. La cercana nación de Amn decidió anexar Chult, asentándose en la península y formando Port Nyanzaru como su puesto de avanzada. Aunque el puerto se convirtió en una metrópolis bien desarrollada, a los chultanes no les agradó ser vasallos. Se llevó a cabo una rebelión, las fuerzas de Amn fueron expulsadas y los líderes de la rebelión fueron elegidos como los Príncipes Comerciantes, cada uno con el monopolio de oficios específicos dentro de la ciudad.
Ahora un pueblo independiente una vez más, la economía de Chultan se basa en el comercio y el turismo, con muchos Chultans actuando como guías de la selva. Los norteños tontos que intentan aventurarse en la jungla sin un experto pronto se encuentran mal preparados para el calor sofocante, las lluvias torrenciales y los dinosaurios salvajes que les esperan.
Incluso si los aventureros tuvieran la suerte de sobrevivir a esas dificultades, eventualmente se encontrarían con una de las hordas de muertos vivientes de Ras Nsi o contraerían una de las enfermedades insidiosas que son nativas de Chult. Pero eso no es todo con lo que tienen que lidiar. Los chultanes no eran las únicas personas sensibles que vivían en su tierra, y varias razas se han asentado bastante bien desde la caída de Mezro.

Chult es el hogar de una subraza única de goblins llamada Baitiri. Conocidos por sus intrincadas máscaras, su principal táctica de combate consiste en montar en los hombros de los demás cuatro o cinco goblins en lo que ellos llaman una Pila de Batalla. Luego están los Grung, gente rana egoísta y de mente simple que convertirán a los aventureros en un sacrificio si no tienen cuidado. Incluso los cielos no son seguros cuando los saurios Pterafolk se abalanzan y atacan a los vulnerables e inconscientes.
Un aquelarre de brujas conocido como las Hermanas Cosidas también llama a la jungla su hogar, aterrorizando a cualquier desafortunado que se cruce en sus caminos. Sin embargo, lo más insidioso de todos son los Yuan-ti. El pueblo serpiente, parecido a un culto, se ha instalado en las ruinas de la ciudad perdida de Omu, buscando una reliquia para liberar a su dios, Dendar, la Serpiente Nocturna, y destruir el mundo. Para empeorar las cosas, están gobernados por un Ras Nsi que aún vive, quien en los siglos intermedios se transformó mágicamente en uno de los Yaun-ti. Todo esto y más espera a los jugadores que participan en la aventura de la Tumba de la Aniquilación. Puede encontrar gloria, tesoro y fama esperando si puede desafiar las selvas y sobrevivir para contar la historia. The Forgotten Realms está lleno de lugares fascinantes, pero pocos son tan singularmente hermosos y mortales como la tierra de Chult.