Dungeons & Dragons: lo que necesita saber sobre Oblexes

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Los mocos son un tipo de criatura de larga data en Calabozos y Dragones . El cubo gelatinoso es quizás el lodo más infame del juego, junto con el señor demonio de los slimes, Juiblex. En los últimos años, muchos nuevos engendros viscosos han encontrado su camino en el juego, ya sean de fabricación casera o creados oficialmente. Uno de esos lodos es el horrible oblex.



Los Oblexes se introdujeron en Escrito de los enemigos de Mordenkainen , un suplemento para la 5ta edición D&D . Creado por los illithids (desolladores mentales), los oblexes son criaturas absolutamente aterradoras. Aunque un engendro de oblex es casi indistinguible de cualquier otro exudado, los oblexes adultos y mayores pueden ser realmente atemorizantes, apareciendo como masas burbujeantes de limo llenas de rostros inexpresivos y en blanco. Los desolladores mentales utilizan los Oblexes para robar información de objetivos inteligentes, como magos o figuras políticas de alto rango. En realidad, no comen personas (aunque nada les impide hacerlo). Más bien, se comen la mente.

Los Oblexes envuelven a las personas y asaltan sus mentes, robando sus pensamientos y recuerdos. Una vez que un oblex ha invadido la mente de alguien de esta manera, puede hacerse pasar por esa persona, extruyendo una parte de sí mismo para formar una copia idéntica de esa persona. Estos simulacros pueden viajar 120 pies desde el propio oblex, conectados al exudado por una correa viscosa, y oler levemente a azufre, probablemente por la forma en que se fabrican las criaturas. Para no volverse locos, los oblexes deben deshacerse de las personalidades capturadas de vez en cuando; este proceso crea nuevos oblexes.

Aunque los engendros de oblex se pueden manejar fácilmente, los oblexes adultos y ancianos cuentan con un desafío más significativo, ya que tienen algunos hechizos innatos y la peligrosa habilidad de 'Eat Memories'. Este rasgo puede causar una gran cantidad de daño y puede dejar la memoria del objetivo agotada. Si a un objetivo se le agota la memoria, debe tirar d4 y restar el número obtenido de cualquier tirada de ataque o prueba de habilidad hasta que se elimine el efecto. Si un objetivo se agota repetidamente la memoria, ese d4 salta a un d6, luego a un d8 y así sucesivamente hasta llegar a un d20. En ese momento, el objetivo cae inconsciente. Si un oblex se come con éxito los recuerdos de un objetivo, también gana sus idiomas y competencias.

Como muchos D&D criaturas, los oblexes pueden ser bastante situacionales, no funcionan con todos los escenarios de una campaña o de una sola vez. Para cualquier Dungeon Master interesado en incorporar un oblex en sus juegos, considere las implicaciones más amplias de hacerlo. Si una campaña presenta a los desolladores de la mente como los villanos centrales, entonces eso solo proporciona una configuración perfecta para presentar a los jugadores un horrible oblex. O, si los DM están interesados ​​en separar estos exudados de la tradición dada, tal vez un científico loco los creó por accidente, y el grupo debe destruir a las viles criaturas. Cualquiera que sea el caso, cualquier encuentro con estos lodos seguramente conducirá a algunos resultados locos.

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