Dungeons & Dragons: Por qué Coffeelock es la construcción más OP rota de 5e

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En sus casi seis años de vida útil, Calabozos y Dragones Quinta edición ha sido conocido por la personalización de sus personajes. Si bien muchos jugadores disfrutan creando personajes que los sumergen en el mundo, también hay jugadores que crean personajes para dominar, e incluso potencialmente romper, el mundo. Los jugadores pueden querer jugar un one-shot y crear una fuerza mágica imparable con hechizos infinitos y tiradas de daño increíblemente altas, o crear lentamente el espécimen perfecto para romper el juego durante una campaña más larga. Cualquiera sea el motivo o la duración de la campaña, existe una solución para demoler casi cualquier escenario que pueda ofrecer un Dungeon Master: el Coffeelock.






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Multiclasificación es un elemento clave para la personalización en D&D 5e . Si bien es completamente opcional, permite muchas combinaciones poderosas (a veces demasiado poderosas) para lanzar una llave inglesa en el plan de un Dungeon Master. El infame Coffeelock utiliza una construcción multiclase de Hechicero y Brujo. Como sugieren las clases, los jugadores que ejecuten una versión de Coffeelock pueden esperar lanzar muchos hechizos a lo largo de su campaña. Pero, ¿qué hace que esta combinación sea tan especial? Casting flexible y pacto mágico.

De la clase Sorcerer, Flexible Casting utiliza un sistema único de puntos de hechicería. Estos tienen una variedad de usos para un hechicero, pero para un coffeelock, el lanzamiento flexible es donde se generarán y gastarán la mayoría de los puntos de hechicería. El lanzamiento flexible permite a los jugadores gastar puntos de hechicería a cambio de espacios de hechizo adicionales o sacrificar espacios de hechizo para ganar puntos de hechicería adicionales. Esto les da a los hechiceros poder mágico almacenado para más tarde, lo que les permite gastar una acción adicional para convertir sus puntos de hechicería en espacios de hechizo para lanzar hechizos. Por sí solo, esto es bastante poderoso, pero cuando se combina con un Pacto mágico de brujo, un Coffeelock se convierte rápidamente en una fuerza a tener en cuenta.



Pact Magic es lo que le da a un brujo la habilidad de lanzar hechizos. Los brujos por sí solos no obtienen tantos espacios de hechizo como otros D&D 5e clases, como magos o bardos. Sin embargo, un Pact Magic les permite recuperar todos los espacios de hechizos gastados al terminar un descanso corto o largo. De acuerdo a 5e reglas de , un breve descanso es 'un período de inactividad, de al menos una hora de duración, durante el cual un personaje no hace nada más agotador que comer, beber, leer y atender las heridas'. Entonces, en el tiempo que le toma a un brujo sentarse y disfrutar de una taza de café caliente, recuperará todos sus espacios de hechizo.

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A Coffeelock tiene a su disposición tanto Flexible Casting como Pact Magic, que tienen una sinergia increíble. Los jugadores pueden gastar sus ranuras de hechizos de Warlock para ganar puntos de hechicería y sentarse y descansar con una taza de café para recuperar sus ranuras de hechizo gastadas solo para levantarse y volver a hacerlo todo, de ahí el nombre 'Coffeelock'. No hay oficial D&D 5e reglas que dicen que hay un límite en la cantidad de puntos de hechicería que puede tener un personaje jugador, ni hay una regla que requiera que un personaje jugador tome descansos cortos o largos en absoluto. Al seguir nada más que las reglas, esta construcción permite a los jugadores generar infinitamente espacios de hechizos para tener a mano. Combinado con algunos hechizos de brujo y hechicero increíblemente poderosos del último juego, un cofreelock puede convertirse rápidamente en una fuerza casi imparable con infinitas posibilidades.

Si bien una compilación de Coffeelock es completamente posible siguiendo las reglas escritas de D&D 5e , en última instancia, depende del Dungeon Master si se permite. Si el DM y otros jugadores no encuentran que las reglas sean justas o divertidas para su campaña, es completamente razonable doblarlos o ajustarlos respectivamente. Esto puede implicar nerfear o prohibir la compilación Coffeelock. Los DM pueden dictaminar que unas pocas tazas de café al día no son suficientes para salvar a un jugador del agotamiento total, con un buen razonamiento narrativo.

Otros DM, sin embargo, pueden encontrar esto como una peculiaridad divertida para un personaje de jugador. Quizás su personaje sufre de agotamiento severo cada pocos días en el juego debido a que sustituye la cafeína por nutrientes vitales. Al igual que el resto de D&D 5e , las posibilidades son infinitas, por lo que los jugadores que buscan jugar un Coffeelock deben asegurarse de consultar con sus DM antes de generar espacios infinitos de hechizos. Si lo permiten, seguramente tendrán una idea de cómo se siente el poder ilimitado en los Reinos Olvidados.

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