Escape de este podcast muestra que la regla de las salas de escape de audio

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Algunos jugadores de juegos de rol de mesa prosperan con el combate y las estadísticas mínimas / máximas para crear el personaje definitivo. Para otros, sin embargo, las mejores partes de un juego de mesa son los momentos sin violencia, donde todo lo que se interpone entre un personaje y la siguiente habitación de la mazmorra es un código complejo. Escape de este podcast imagina cómo se verían los TTRPG para estos amantes de los rompecabezas al crear y jugar a través de salas de escape de solo audio.






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Las huestes de Escape de este podcast describirlo como una mezcla entre los juegos de rol de mesa y los rompecabezas de la sala de escape. Cada dos semanas, el coanfitrión y diseñador principal de acertijos, Dani Siller, encierra a los jugadores, a menudo incluido su coanfitrión, Bill Sunderland, en una habitación imaginaria de la que deben escapar utilizando todos los trucos estándar del comercio de la sala de escape. Los jugadores se apresuran a descifrar pistas e interactuar con objetos en su entorno para desentrañar cómo están conectadas las cosas y qué se debe hacer para escapar.

Si bien describir los rompecabezas de la sala de escape en un formato de audio casi en su totalidad puede parecer limitante, Escape de este podcast encuentra una manera de apoyarse en el medio para hacer que las soluciones sean más interesantes y alcanzables. Jugar con homófonos se convierte en una práctica estándar y limitar el flujo de información para requerir que los jugadores presten atención a los componentes clave de la sala reproduce la sensación de la sala de escape. Solo unas pocas rondas adicionales de investigación a menudo pueden revelar información que se escondía a plena vista, a menudo detrás de la puerta que los jugadores usaban para ingresar a la sala.



Dónde Escape de este podcast realmente sobresale en el uso del medio de audio para ampliar las posibilidades de la sala de escape. Algunos episodios involucran hacer mágicamente un juego de Calabozos y Dragones real, requiriendo que los jugadores terminen la campaña que sus personajes se negaron a comenzar. Otros implican viajar en el tiempo o encogerse y navegar por el cuerpo humano. Puzzlemaster Siller es un profesional en la comunicación con los jugadores cuando han encontrado el camino correcto hacia una solución, proporcionando información en tiempo real que a menudo es imposible en una sala de escape física.

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Puzzlemaster Siller también se centra en el diseño narrativo y el papel que desempeña la historia general de una sala de escape en la inmersión y el disfrute general de un juego. Si bien muchas de las salas de podcast son independientes, cada dos temporadas presenta un arco conectado de diez episodios, con una serie de estas salas de escape de audio unidas por una historia y el ocasional rompecabezas de varios episodios. Estas temporadas muestran especialmente el potencial de las salas de escape como un medio narrativo inmersivo.





El resultado final es un podcast tremendamente convincente, que permite a los oyentes intentar resolver los acertijos mientras escuchan a los jugadores intentar lo mismo. Pero jugar a través de estas salas debe ser un verdadero atractivo, ya que Escape de este podcast ha atraído a grandes nombres para tocar a través de sus salas de audio, incluidos los podcasters veteranos Justin y Travis McElroy, los actores y entusiastas de las salas de escape Neil Patrick Harris y Janet Varney, así como los consagrados D&D jugadores de Las espadas y Mazmorras y papás podcasts.

Como si crear entretenidas salas de escape de audio quincenales repletas de acertijos y rica en historias no fuera suficiente, Escape de este podcast también hace que todas sus salas de escape estén disponibles de forma gratuita para que de todos modos pueda ejecutarlas como una sesión TTRPG. Cada sala viene con un breve PDF que sirve como un libro de reglas de RPG tradicional, que brinda orientación al DJ sobre cómo presentar información sobre la sala a los jugadores.





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Siller y Sunderland han expandido su marca de resolución de acertijos más allá de las salas de escape de audio. También juegan a través de juegos, a menudo de la variedad de aventuras de apuntar y hacer clic, en su canal de Twitch, Juega este juego . La pareja también resuelve las novelas en su segundo podcast, Resuelve este asesinato , todo bajo el paraguas de la empresa de medios Consumir este medio . Cada proyecto muestra un amor real por el género de los rompecabezas y la gran relación que han cultivado los anfitriones casados.

Si bien el audio puede no parecer el medio más intuitivo para una sala de escape, Escape de este podcast demuestra que no solo funciona, sino que hace que las salas de escape físicas sean más accesibles e invita a nuevos tipos de jugadores a la mesa TTRPG. Con diseños de sala inteligentes, acertijos interesantes y una narrativa inmersiva, este podcast muestra que no todos los TTRPG necesitan combate o incluso reglas para proporcionar una historia convincente y entretenimiento de calidad.

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