Todos los juegos de Grand Theft Auto clasificados, según los críticos

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Sin contar relanzamientos o DLC, ha habido 10 Grand Theft Auto juegos desde que la franquicia debutó en 1997. En ese tiempo, la serie ha evolucionado y cambiado constantemente con los tiempos, saltando de 2D a 3D a medida que avanzaba la tecnología de juegos. Juegos como Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto: San Andreas son ampliamente considerados por los fanáticos como algunos de los mejores juegos de mundo abierto jamás hecho, y los críticos están de acuerdo.



Sin embargo, no todos GTA los juegos son igualmente queridos, y algunos juegos más antiguos no se han mantenido tan bien con el tiempo. Usando un promedio de puntajes tanto de Metacritic como de la base de datos de juegos de Internet, así es como todas las series principales Grand Theft Auto rango de juegos.

Grand Theft Auto II: 70/100

Grand Theft Auto II es uno de esos juegos que no ha envejecido particularmente bien, y los críticos modernos lo han calificado de repetitivo. Por supuesto, el juego es considerado un clásico de culto por aquellos que lo jugaron cuando se lanzó, y los críticos en ese momento lo llamaron una gran secuela del original. Sin embargo, algunos críticos no estaban contentos con cómo se cambió la jugabilidad entre los juegos. La secuela del original GTA puede valer la pena volver a visitarlo o echarle un vistazo para aquellos que quieran ver qué tan lejos ha llegado la serie, pero de lo contrario, es mejor omitirla. Si bien la era 2D de GTA puede no ser la mejor que la serie tiene para ofrecer, sí establecieron una de las franquicias más exitosas en los juegos.

Historias de Vice City: 79.5 / 100

Grand Theft Auto: Vice City Stories proporcionó una precuela de Vice City , lo que le valió elogios por su historia y similitudes con el original. Muy parecido Vice City , la banda sonora y la actuación de voz fueron puntos particulares de elogio. Sin emabargo, Historias Vice City fracasa en casi todos los demás aspectos a los ojos de los críticos. La GTA La serie comenzaba a sentirse repetitiva en este punto a los ojos de los fanáticos y críticos, y volviendo al mismo escenario probablemente no ayudó. El puerto de PlayStation 2 del juego PlayStation Portable también fue criticado por ser menos impresionante desde el punto de vista técnico.

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Grand Theft Auto: 80/100

El original Grand Theft Auto es un juego que define el legado y que inició una de las mayores franquicias en el mundo de los videojuegos, y ciertamente fue algo nuevo para la era. A los críticos, en ese momento, les encantó la acción única ofrecida y elogiaron la naturaleza arcade de la experiencia. Sin embargo, en los años transcurridos desde su lanzamiento, muchos han reconocido algunas fallas críticas en el original. GTA que la convierten en una de las ofertas más débiles de la franquicia.





Grand Theft Auto se ha portado a muchas plataformas diferentes e incluso estuvo disponible en Steam en un momento. Muchos fanáticos dicen que los fanáticos modernos disfrutarán del juego centrado en la acción, especialmente si no les importa las historias en profundidad de los títulos modernos . Sin emabargo, GTA muestra absolutamente, y las entradas posteriores de la serie eclipsan al original.

Historias de Liberty City: 86/100

GTA ha tenido un éxito sorprendente en las computadoras de mano, y historias de la ciudad libertad cierra la brecha entre GTA III y GTA IV al ofrecer una experiencia 3D que estaba increíblemente cerca de las ofertas de consola de la serie. historias de la ciudad libertad se denomina comúnmente un 'logro tecnológico'. Viendo un mundo abierto GTA El juego que se ejecutaba en la PSP fue un gran negocio y un gran punto de elogio para muchos críticos. La gran desventaja, sin embargo, es que el típico y extenso GTA la experiencia tuvo que reducirse para que dicho logro tecnológico fuera posible.





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Guerras de Chinatown: 89.5 / 100

Grand Theft Auto: Chinatown Wars originalmente lanzado para Nintendo DS y luego adaptado a PSP, y muchos críticos lo llamaron uno de los mejores juegos portátiles que existen. El consenso general con Guerras de Chinatown era que los elementos correctos de GTA se llevaron a las computadoras de mano, incluso si la destreza gráfica habitual de la serie y los mundos 3D no estaban presentes.

Sin embargo, algunas críticas a Guerras de Chinatown incluyen la sobresaturación de minijuegos con pantalla táctil. El juego también sufrió debido al estatus de Nintendo DS como un sistema familiar, con muchos críticos diciendo que el nivel de violencia del juego está fuera de lugar. Sin embargo, la mayoría de las críticas a Guerras de Chinatown son menores, lo que lo convierte en un sorprendente éxito portátil para el GTA serie.

Grand Theft Auto IV: 93/100

Grand Theft Auto IV fue el primero GTA juego de la era HD. También tenía la tarea casi imposible de intentar seguir el clásico instantáneo que estaba San Andreas , aunque los críticos ciertamente parecen pensar que estuvo cerca. GTA IV también marca el punto en el que la serie comenzó a contar historias más serias, con muchos elogios GTA IV por ir en esa dirección. Las imágenes también fueron impresionantes para la época, especialmente en comparación con San Andreas . Sin embargo, sus principales inconvenientes incluyen su lanzamiento de PC casi imposible de reproducir, cierto desacuerdo cuando se trata del tono más oscuro y preocupaciones de que era demasiado similar a GTA III .

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San Andreas: 94/100

San Andreas a menudo es considerado por los fanáticos como el estándar de oro para el GTA serie en su conjunto. Su enorme mundo abierto, personajes e historia memorables, y su ridícula atención a los detalles hacen que este juego parezca la revisión que esperaban los críticos. Vice City ser - estar. San Andreas también cautivó a los críticos, consolidándose como una excelente manera de poner fin a la era 3D de GTA juegos.

Los críticos elogiados San Andreas por seguir una fórmula similar a la anterior GTA títulos sin dejar de sentirse fresco y nuevo. Rockstar logró escapar de las críticas que Vice City consiguió por ser demasiado similar a su predecesor al revisar el tamaño del mundo, la narrativa y la jugabilidad. Algunos puntos de elogio incluyen el elenco de voces, los diálogos y la variedad de jugabilidad.

Grand Theft Auto III / Vice City: 94.5 / 100

Grand Theft Auto III y Vice City sorprendentemente, han envejecido extraordinariamente bien. Ambos títulos se lanzaron originalmente para PlayStation 2, aunque muchos críticos descubrieron que ofrecían mucha más libertad de la que creían que podía ofrecer la PS2. Vice City en particular, fue elogiado por desafiar aún más las expectativas con la introducción de más cosas para hacer fuera de las misiones y ubicaciones interiores.

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Sin emabargo, Vice City y GTA III marque el punto donde los críticos comenzaron a sentir que la serie se estaba volviendo repetitiva. Vice City puede haberse expandido sobre GTA III , pero muchos pensaron que era posible hacer más y se decepcionaron un poco por lo iguales que se sentían los dos juegos. Independientemente, ambos juegos son considerados clásicos instantáneos de la era de los juegos de PS2.

Grand Theft Auto V: 96,5 / 100

Probablemente no sea una sorpresa que Grand Theft Auto V encabeza esta lista, incluso sin tomar GTA: Online en consideración. Gta v es ampliamente considerado uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos, y mucho menos en el serie. Lanzado originalmente en 2013, el entorno de mundo abierto masivo de este juego se convirtió rápidamente en el estándar para el género, y algunos pueden argumentar que todavía lo es.

Los principales elogios que los críticos tienen por Gta v Veamos lo libre y abierto que se siente realmente el mundo de Los Santos. Muchos críticos dicen que el juego va más allá de ser simplemente un juego de mundo abierto y, en cambio, se convierte más en una caja de arena para que los jugadores exploren y jueguen. La historia del juego son tres protagonistas jugables que también fueron ampliamente elogiados.

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