Gintama: 5 arcos de comedia más divertidos (y 5 mejores para la acción)

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Hideaki Sorachi's Gintama Es igualmente probable que haga reír a los lectores / espectadores, ya que fomenta la admiración por sus escenas de lucha bien coreografiadas. Cuando no parodia series shonen como Una pieza , esfera del dragón , y Naruto o burlarse de los tropos del género, Gintama está estableciendo el estándar cuando se trata de anime de batalla shonen.






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Aunque el anime dedica un porcentaje significativo de sus 367 episodios a la acción y el drama, Gintama siempre será reconocido principalmente por sus raíces cómicas. Comedia hecha Gintama lo que es, pero no es solo un comedia anime. Para ilustrar ese punto, aquí están los arcos más divertidos del programa y los que tienen la mejor acción.

10Comedia: arco de encuesta de personajes

Con una duración de tres episodios, el arco de la encuesta de personajes sirve como el ejemplo perfecto de Gintama la voluntad de pensar fuera de la caja. La serie nunca se mostró reacia a romper la cuarta pared, pero este arco la rompió más allá del reconocimiento.



A raíz de una encuesta de popularidad de personajes real realizada por Shonen Jump, Gintama El elenco (en su mayoría enfurecido) se propuso tratar de mejorar su clasificación. Como siempre, Shinpachi se lleva la peor parte.

9Acción: Arco del asesinato del shogun

El Arco del Asesinato del Shogun marcó un punto significativo en la carrera de la franquicia, ya que Gintama pasó de una comedia que periódicamente se moteaba en una narración dramática a una serie de acción en toda regla que ocasionalmente se interrumpía por una broma o dos.



La pieza central de esta saga de ocho episodios es la lucha visceral entre Gintoki y Takasugi, un personaje presentado como el villano principal hasta este arco. Aunque eclipsada por la pelea anterior, la batalla de Kagura con Kamui también es intensa y emocionante. Este arco es poderoso, bien animado e increíblemente sangriento.





8Comedia: Owee Arc

Gintama no limita su sátira al manga y anime . En el caso de Owee Arc, Sorachi centró su atención en la industria del juego, específicamente en el lanzamiento de una nueva consola de juegos.

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Debido a la falta de existencias, el equipo de Odd Jobs y el Shinsengumi se encuentran en una batalla improvisada para determinar quién puede poseer una nueva consola OWee. Referencias de juegos, bromas irreverentes y Katsuro como Super Mario son solo algunas de las cosas que uno puede esperar de esta saga.

7Acción: Arco de los Cuatro Devas de Kabukicho

El Arco de los Cuatro Devas de Kabukicho explora el equilibrio de poder que gobierna Edo, específicamente los cuatro señores supremos titulares del distrito: Otose, Princess Kada, Mademoiselle Saigou y Doromizu Jirocho. Este último ocupa un lugar central, específicamente la relación de Jirocho con Otose y su influencia sobre la escena del inframundo en Edo.

Junto con una gran secuencia de lucha en la que Gintoki se une a Jirocho para enfrentarse a todo un ejército, esta es también una de esas raras sagas que muestra al protagonista típicamente relajado perdiendo la calma. Esto se volvería más común durante los arcos posteriores, pero el Arco de los Cuatro Devas de Kabukicho fue uno de los primeros.

6Comedia: Kabukicho Stray Cat Arc

Gintama puede convertir incluso las premisas más cliché o más tontas en oro de la comedia, como lo demuestra espléndidamente el arco de Kabukicho Stray Cat. Gintoki, Katsura y Kondo se encuentran inexplicablemente transformados en animales, los dos primeros se convierten en gatos y el último, naturalmente, se convierte en gorila.

Ya sea que el trío intente desesperadamente conseguir algo de comida, solo para ser recibido con una montaña de mayonesa, o que tengan que usar sables de luz 'poco ortodoxos' para escapar de un grupo de cazadores de animales de Amanto, este arco es solo un momento hilarante tras otro.

5Acción: Arco Yagyu

El Arco de Yagyu es algo difícil de ubicar, ya que su mejor pelea también son los 10 minutos más divertidos de posiblemente todo el anime. Kondo se casará con Kyubei Yagyu, el sucesor de una importante familia afiliada al Shogun. Sin embargo, Kyuubei fue criado como hombre y quiere casarse con la hermana de Shinpachi, Otae, lo que lleva a una lucha a tres bandas entre el equipo de Odd Jobs, el Shinsengumi y la familia Yagyu.

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La batalla psicológica a cuatro bandas ambientada en un baño sin papel higiénico es lo más destacado del arco, pero la saga está repleta de emocionantes peleas cortas que hacen avanzar la historia y dan a personajes como Shinpachi, Hijikata y, especialmente, Kyubei tiempo para brillar.

4Arco de Comedia: Enfermedad fingida

A pesar de durar solo dos episodios, el arco de Enfermedad fingida es un tour de force cómico que hace un uso fantástico de la mezquindad de Kagura. Al principio de la serie, se habla mucho del hecho de que el Yato no puede soportar la luz del sol; sin emabargo, Gintama en su mayoría ignora este rasgo a menos que sea relevante para una historia. Mientras una ola de calor atraviesa a Edo, Gintoki y Shinpachi deciden apoderarse de la sombrilla de Kagura mientras afirman que ella solo estaba exagerando todo eso de la luz del sol.

Naturalmente, Kagura no toma esta falta de respeto acostada y finge colapsar por el calor. Lo que sigue a partir de aquí es una serie de contratiempos divertidos cuando la mentira se convierte en una bola de nieve en una procesión fúnebre que ve a Kagura tratando de encontrar una manera de aclarar toda la terrible experiencia antes de que termine legítimamente muerta.

3Acción: Yoshiwara in Flames Arc

Si bien no es la primera historia seria, Yoshiwara in Flames Arc fue el primero en llevar la acción a un primer plano. Comenzando desde el episodio 139 y terminando ocho capítulos después, esta carrera ve Gintama despojándose de la mayor parte de su piel de parodia para convertirse esencialmente en una serie tradicional de shonen de batalla. Afortunadamente, el anime maneja la transición de manera espléndida.

La pelea final del arco entre Gintoki y Hosen es un punto culminante de toda la franquicia, una que tiene un ritmo perfecto y es increíblemente impactante. Por muy bueno que sea ese encuentro, el Yoshiwara in Flames Arc tiene mucho más que ofrecer que solo eso en términos de acción, con la lucha de Kagura y Shinpachi contra Abuto siendo especialmente memorable.

2Comedia: Soul Switch Arc

Dos personajes intercambiando cuerpos se ha hecho hasta la muerte, pero déjalo en manos Gintama para aprovechar al máximo una premisa tan antigua. Un accidente de tráfico hace que las almas de Hijikata y Gintoki intercambien cuerpos accidentalmente, lo que obliga a la pareja a intercambiar vidas hasta que se pueda encontrar una solución. Como era de esperar, Gin e Hijikata tienen formas muy diferentes de hacer las cosas, lo que provoca cambios drásticos en el Shinsengumi y el equipo de Odd Jobs.

Las cosas solo se salen de control cuando los intentos desesperados de Gin e Hijikata de devolver todo a la normalidad dan como resultado la creación del gato monstruo humanoide, Dozaemon.

1Acción: Silver Soul Arc

El arco final en Gintama corre de cabeza hacia la conclusión de la historia principal, mientras los principales héroes, aliados y antiguos villanos se unen para eliminar a Utsuro y detener una guerra en todo el universo. Aunque hay algo de comedia esparcida por todas partes, Silver Soul Arc ofrece la mayor cantidad de acción de todas las sagas de la serie.

Los aspectos más destacados incluyen las batallas contra los tres discípulos de Utsuro, la guerra para determinar la supervivencia de Edo y el enfrentamiento final contra Utsuro. Silver Soul Arc no es el mejor arco en Gintama , pero es el mejor cuando se trata únicamente de acción.

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