Harvest Moon: One World no es lo que necesita la franquicia

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Natsume ha anunciado que un nuevo Luna de la cosecha entrega, Luna de cosecha: un mundo , llegará a Nintendo Switch este otoño. La Luna de la cosecha La serie ha tenido un momento difícil durante varios años, especialmente desde que la compañía se separó de los creadores originales.





Más nuevo Luna de la cosecha los juegos siguen intentando agregar algo nuevo, no nativo a la jugabilidad de la serie, y estos cambios no siempre han sido para mejor. Por supuesto, una franquicia siempre debe evolucionar, pero aún debe conservar lo que la hizo funcionar en primer lugar. Desafortunadamente, Un mundo parece continuar esta tendencia de entradas deficientes que carecen del alma de los viejos Luna de la cosecha juegos.



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El primero Luna de la cosecha lanzado en SNES y fue un éxito, ya que no había nada parecido en ese momento. A medida que se lanzaron más juegos, el concepto principal se mantuvo igual, pero el desarrollador Marvelous agregó nuevas características a su alrededor. Cosas como las relaciones con los aldeanos, escenas adicionales, cumpleaños y otras cosas que ahora son estándar para juegos como este comenzaron aquí.



Finalmente, la serie tuvo que evolucionar, y Marvelous agregó nuevos elementos de juego para mantener la serie fresca y distinguir los entresijos entre sí. A la mayoría de ellos les fue bien, con sólo unos pocos ingresos mixtos de recepción. Entonces, Marvelous se separó de Natsume y las cosas cambiaron.



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En 2014, Marvelous decidió que su subsidiaria, Xseed Games, publicara sus juegos en Occidente en lugar de Natsume. Sin embargo, Natsume retuvo los derechos de la Luna de la cosecha nombre. Esto dejó a Marvelous para continuar la serie original con el nuevo nombre, Historia de las estaciones , mientras que Natsume continuó creando y publicando su propio Luna de la cosecha serie. Con esta división que condujo a dos franquicias en competencia, la marca se volvió confusa y la Luna de la cosecha El nombre comenzó a ir cuesta abajo.



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El primer título de Natsume sin Marvelous fue Harvest Moon 3D: El valle perdido , que recibió críticas mixtas. El juego fue una desviación del simulador agrícola tradicional, agregando características que dan forma al mundo como las de Minecraft . Los jugadores podrían alterar un poco la tierra y plantar cultivos en cualquier lugar, con diferentes terrenos que causan mutaciones en los cultivos.

Sobre el papel, suena interesante, pero la jugabilidad estaba empantanada por él, y el tiempo no estaba del lado del jugador cuando se combinaba con otras características estándar. En lugar de expandir el juego con un enfoque en la mecánica agrícola característica de la serie, Natsume tomó elementos de otros juegos populares y realmente no los hizo encajar. Esto suena parecido a lo nuevo Luna de la cosecha es prometedor. Luna de cosecha: un mundo El anuncio describe que el juego tiene 'desafíos aventureros' y llevará a los jugadores por el mundo del juego, no solo por una ciudad y sus alrededores. Una vez más, parece que Natsume está inyectando características de otro juego popular, esta vez Cruce de animales , en su Luna de la cosecha título.

Después Luna de cosecha: Luz de esperanza Lanzamiento, esto se había convertido en un patrón para la serie. Dos años despues El valle perdido fracasado Luna de cosecha: Semillas de recuerdos salió en iOS y Android. Cuando se mostró el juego por primera vez, Natsume dijo que volvería a sus raíces con un estilo retro, y así fue. Semillas de recuerdos volvió a un juego simple sin trucos y lo hizo relativamente bien. Mas adelante en ese año, Luna de la cosecha: Skytree Village fue lanzado a críticas mixtas. Se acercó más a los elementos agrícolas, pero mantuvo una versión simple de Valle perdido terraformación. También eliminó algunas características estándar, como dar regalos a los aldeanos.

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Esto es similar a lo que está sucediendo ahora: Natsume volvió a la fórmula popular original con Luna de cosecha: Luz de esperanza , y el estilo artístico extrañamente casi idéntico a Semillas de recuerdos , y nuevamente están tratando de inyectar una nueva característica de otro juego popular en el próximo título, Luna de cosecha: un mundo .

Lanzamiento el mismo año que Skytree Village , Valle stardew , es un juego que sigue siendo muy popular cuatro años después de su lanzamiento. Se basó en Luna de la cosecha La fórmula original, algo que Natsume parece incapaz de encontrar a pesar de su larga historia con la franquicia. Nuevo Luna de la cosecha los juegos han perdido la identidad de la serie, y ese ha sido el problema. En lugar de aprovechar lo que hizo que el comienzo fuera exitoso, cosas como la agricultura simple, la ganadería y la amistad con los aldeanos, Natsume sigue tratando de agregar un juego desde totalmente fuera de la franquicia. Un mundo no parece que vaya a ser diferente.

Por supuesto, todavía no hemos visto mucho del juego, por lo que Natsume podría sorprendernos. La serie necesita cambiar, así que tal vez esto sea lo que Luna de la cosecha necesidades. Quizás al 'explorar el mundo', Natsume significa que el enfoque será un componente multijugador donde los jugadores pueden visitar las granjas de los demás y ayudar, creando una plataforma similar a Cruce de animales islas de. Eso solo sería una gran experiencia. Sin embargo, dado el historial de Natsume, es probable que Un mundo terminará siendo Cruce de animales con la agricultura.

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