Hunter X Hunter: 5 formas en que The Phantom Troupe eran villanos efectivos (y 5 no lo eran)

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The Phantom Troupe es una banda de criminales odiados y temidos en el universo de Hunter X Hunter. Son responsables de muchas atrocidades, incluida una masacre en Yorknew y la matanza Kurapika la gente.





Debido a que son antagonistas tan integrales de la historia en general (posiblemente superados solo por Meruem, Rey de las hormigas), es importante que sean villanos convincentes. Sin embargo, este no es siempre el caso; hay hechos e instancias que rodean al grupo de delincuentes que pueden hacerlos menos respetables de lo que implica su legado. Para evaluar su valor, medimos cinco cualidades positivas del grupo con cinco negativas.

10Malo - 'Disfraces'

Como criminales buscados con un alto precio por sus cabezas, muchos cazadores y figuras de autoridad se inclinan a buscar a la Compañía Fantasma y derribarlos. A pesar de esto, ninguno de sus miembros parece preocupado por disfrazar sus identidades en público.

Incluso Chrollo solo tomaría medidas a medias cuando se infiltró explícitamente para acercarse a Neon Nostrade, la hija de un hombre exitoso y empleador de Kurapika. Nadie reconoció sus rasgos faciales o sus icónicos piercings en las orejas.

9Bueno - Fuerza

El poder puro de la Compañía Fantasma no se parecía a nada que Gon y sus amigos habían visto hasta ahora, hasta el punto que incluso Hisoka deseaba acercarse a Chrollo para tener una batalla satisfactoria. Cuando la subasta de la mafia de Yorknew fue saboteada, enviaron a sus mejores asesinos, las Bestias de la Sombra, para despachar a la Compañía para siempre.

Confiados en sus habilidades, los otros miembros permitieron que Uvogin los eliminara por sí mismo, una tarea que logró con una dificultad bastante mínima. Esto es independientemente del hecho de que sus habilidades contrarrestaron directamente las suyas, incluido el daño que absorbe el cabello y las sanguijuelas que se infiltran en el cuerpo.





8Malo - No capturar a Gon y Killua

Cuando Gon y Killua se dieron cuenta de la persecución de la Compañía y fueron secuestrados, Nobunaga se sintió intrigado por ellos, insistiendo en que consideraran convertirse en miembros del grupo en lugar de ser asesinados directamente. Esta puede haber sido una decisión prudente en el caso de Killua (ya que tener un Zoldyck en el equipo siempre es útil), pero su incapacidad para contenerlos convirtió a los Fantasmas en una broma.

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Killua y Gon se separaron en diferentes direcciones, lo que hizo imposible que Nobunaga los retenga a ambos. Al final, no volvería a capturar a ninguno de los dos. Como criminal empedernido, ser engañado por dos niños es desaconsejable para la reputación de uno.

7Bien: defendiendo su hogar

Cuando las Hormigas Quimera se desataron en el mundo, no atacaron exclusivamente a NGL o Gorteau. Algunas hormigas desafortunadas se toparon con Meteor City, hogar del territorio ilegal y no oficial de Phantom Troupe.

A pesar de su villanía, se protegieron valientemente contra la invasión, la agresión de las hormigas formó un objetivo común poco común entre los Fantasmas y la Asociación de Cazadores. Debido a esto, obtuvimos a la Compañía en acción por el bien común, pero lo que es más importante para ellos, el suyo propio.

6Malo - Perder una lucha de brazos

Si salir en público sin disfraces no era lo suficientemente atroz, Shizuku aceptó el desafío de Gon a una pelea de brazos frente a una audiencia que lo vitoreaba. Ella hizo una sorprendente demostración de fuerza considerando a sus otros competidores, aunque finalmente el joven cazador salió victorioso. humillando a la compañía frente a una gran audiencia.

Nobunaga más tarde compensaría esto exigiendo a Gon que luchara con él en su escondite, obteniendo una satisfacción extraña e inapropiada al aplastar la fuerza de Gon repetidamente. Es una exhibición especialmente anémica considerando que no tuvo la misma audiencia que antes.

5Bueno - Enviar un mensaje

La subasta del mercado negro fue una de las tradiciones más veneradas entre las comunidades criminales globales. Fue tan respetado mutuamente que los propios sindicatos ni siquiera vinieron armados como muestra de fe el uno al otro.

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Esto haría que la masacre de Franklin fuera aún más humillante, lo que obligaría a los malhechores de todo el mundo a reconocer a la Compañía por su planificación táctica y su crueldad. Sería una demostración satisfactoria de poder que demostraría la total indiferencia de Chrollo hacia las habilidades de sus oponentes y la fe en sus aliados.

4Malo: la infiltración de Hisoka

Hisoka no se infiltró en la Compañía con el interés de reclamar su recompensa o incluso su propio prestigio. Reconoció la fuerza de Lucifer y quería una pelea desafiante de él, una que anticipó que culminaría con la muerte de este último.

Ninguno de los integrantes de la Compañía estaba al tanto de sus intenciones, y si Kurapika no lo hubiera dejado impotente para cuando en realidad aisló a Chrollo, habría cumplido su deseo. Aunque puede que no haya tomado la vida de Lucifer, esto fue por aburrimiento y disgusto por su estado actual, no por piedad.

3Bueno - El Código

Inicialmente, Kurapika había asumido que podía cazar a los miembros de la Compañía Fantasma y exterminarlos como ratas. Sin embargo, la filosofía en torno a la organización establecida por Chrollo Lucifer implicaba que este no es, y nunca podría ser, el caso.

La Compañía tiene un número fijo. Cuando un miembro determinado muere (ya que uno no puede simplemente decidir dejarlo), se busca un reemplazo de inmediato. Algunos postulan que la única forma de eludir esto es matando a Lucifer directamente, pero él ha disputado que esto no conduciría a la disolución permanente de la organización.

2Malo: capturando a Chrollo

A pesar de todas sus fanfarronadas, Chrollo finalmente fue atrapado por Kurapika, quien originalmente había planeado ejecutarlo. Sin embargo, lo usaría para chantajear al resto de la pandilla, inclinándolos a sus demandas.

Redujo las capacidades de la Compañía y dejó al propio Chrollo completamente privado de sus poderes. Esto los obligaría a buscar a alguien para revertir el Nen de Kurapika en Greed Island, solo para ser frustrados y expulsados ​​por Game Master Razor. Con esta serie de derrotas, la legitimidad de los Fantasmas se vio seriamente desafiada.

1Bueno - La última batalla de Uvogin

Para probar sus habilidades, Kurapika desafió a Uvogin a un duelo a muerte. Este último asintió feliz, ansioso por tener la oportunidad de pintar el cañón con la sangre de su oponente. Sin embargo, Emperor Time era una habilidad que posiblemente no podría haber anticipado, entrando lentamente en las manos de su oponente desde el principio.

A pesar de ser torturado gradualmente hasta la muerte y con el corazón constreñido en las cadenas de Nen, Uvogin no vendería a sus compañeros. Murió escupiendo en la cara de su enemigo, demostrando un honor entre los ladrones que sigue siendo parte integral de la identidad de la Compañía.

SIGUIENTE: Hunter x Hunter: 10 habilidades Nen mejores que las habilidades Hunter



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