Iron Man: 5 razones por las que el Mark 42 era su mejor armadura (y 5 por qué el Mark 50 lo es)

¿Qué Película Ver?
 

A lo largo de los años, tanto en la página como en la pantalla, Tony Stark ha construido algunas armaduras increíbles muy por delante de su tiempo. Cada traje nuevo trae consigo algo nuevo, ya sea un nuevo diseño o una gran cantidad de nuevas habilidades.



Dos trajes inspirados en cómics que obtuvieron su tiempo en el centro de atención de MCU son el Mark XLII (42) y Mark L (50). Con 42 debutando en Iron Man 3 y 50 en Vengadores: guerra infinita hemos recibido muchas miradas de acción en vivo de lo que cada traje es capaz de hacer, y ambas armaduras tienen ventajas que hacen que una sea mejor que la otra.

1042: Desprendimiento fácil

Una de las cosas más innovadoras del Mark 42 fue la facilidad para ponerse la armadura. En lugar de un elaborado proceso para que le pusieran la armadura, Tony Stark perfeccionó el proceso que vimos al final de Los vengadores para envolverse fácilmente en su traje.

Bueno, tan fácil como podía funcionar el Mark 42, más fácil era bajarse. Hacia el final de Iron Man 3, Stark muestra que ha incorporado una función de expulsión en sus trajes, lo que le permite separarse de la armadura en segundos. Puede que no parezca la función más importante, pero poder salir de su armadura tan rápido definitivamente le salvó la vida en varias ocasiones.

950: Vuelo avanzado

Después del accidente de Rhodey en Capitán América: Guerra Civil, estaba claro que Tony Stark necesitaba hacer algunas mejoras en la velocidad de vuelo de su traje de cara a Vengadores: guerra infinita .

Al principio de la película, muestra que eso es exactamente lo que ha hecho cuando le dice a F.R.I.D.A.Y. para darle un poco de jugo. La nanotecnología de la armadura Mark 50 designa a sus pies propulsores, lo que le da más velocidad de vuelo y estabilización.





842: Conexión del sistema nervioso

La conexión metafórica de Tony Stark con sus trajes siempre ha sido un tema importante de su personaje. En Iron Man 3 , llevó esa conexión a un nivel nuevo y físico. Al inyectar chips inhibidores en su sistema nervioso, pudo controlar físicamente la armadura Mark 42 simplemente con comandos de movimiento.

RELACIONADOS: Marvel: 5 veces que Iron Man de Robert Downey Jr.fue con precisión en los cómics (y 5 veces que no lo fue)





La mayor ventaja de la conexión con su sistema nervioso era que podía aplicar su armadura sobre sí mismo básicamente con un chasquido de dedos. Esa función inspiró muchos de sus futuros trajes, ya que continuamente trató de hacer que vestirse fuera un proceso mucho más fácil. Sin embargo, la conexión con su sistema nervioso y los comandos que usaba para dirigir la armadura eran bastante exclusivos del traje Mark 42.

750: Fácil almacenamiento

Puede ser algo simple, pero el almacenamiento del traje Mark 50 es, con mucho, uno de sus mejores aspectos. La nanotecnología hizo que la armadura fuera mucho más compacta y fácil de poner y quitar, todo encajando dentro de la pieza de pecho desmontable que usa Stark. Guerra infinita .

En todos los trajes antes de eso, Tony estaba completamente separado de su armadura, pero con el Mark 50, podía llevarlo consigo esencialmente a todas partes.

642: Mando a distancia

Un aspecto subestimado de la armadura Mark 42 que Tony realmente no utiliza en ningún otro traje es poder controlarlo de forma remota. Lo hace usando un auricular de alta tecnología, al principio usándolo solo para engañar a Pepper, pero eventualmente para salvar a toda una tripulación de vuelo que cae del cielo. También lo usó mucho más tarde en el MCU. Spider-Man: Regreso a casa .

Hay muy pocos casos en los que Tony necesitaría controlar remotamente su armadura, pero claramente es bastante útil en esos momentos ocasionales. En este punto, es una función del pasado, pero aún podría ser bastante útil considerando lo avanzados que son sus trajes más nuevos. También podría haber sido una forma de seguir siendo Iron Man sin ponerse realmente en riesgo.

550: Autorreparación / Redesignación

La única razón por la que Iron Man pudo durar tanto durante su primer encuentro con Thanos es gracias al Mark 50. Mientras el Titán Loco continuaba golpeándolo, su armadura se volvía cada vez más débil.

Sin embargo, poder designar la nanotecnología para crear partes específicas de su armadura le salvó la vida. Por ejemplo, cuando le quitaron el casco, rápidamente pudo formar uno nuevo. Pudo hacer eso hasta que simplemente se agotó, dejando partes de su cuerpo expuestas solo para poder usar la última de las nanopartículas para destruir a Thanos. Es, con mucho, una de las mejores funciones de cualquier traje que haya creado y, una vez más, demostró ser un salvavidas.

442: Sistemas repulsores individuales

Dado que el Mark 42 podía dividirse en piezas individuales, cada una necesitaba ser alimentada por su propio sistema repulsor. Eso esencialmente hizo que cada pieza de la armadura fuera su propia arma.

Casi funcionó en su contra cuando el traje hizo su debut a principios de Iron Man 3 , pero las piezas de armadura de rápido movimiento eventualmente se convirtieron en una forma de eliminar enemigos sin siquiera tener la armadura completamente armada.

350: Creación de armas

Así como Iron Man podría usar las nanopartículas de la armadura Mark 50 para recrear partes de su traje, también podría usarlas para crear armas que nunca habían sido parte de ningún otro traje de Iron Man.

RELACIONADO: Marvel: 10 disfraces de Iron Man rediseñados por fanáticos que son mejores que los originales

Algunas de esas armas incluían enormes cañones repulsores, misiles individuales y en miniatura, e incluso hojas masivas que esencialmente le daban espadas por manos. Hasta el punto de Vengadores: guerra infinita , ningún traje estaba ni siquiera cerca de tener la gama de armas que la nanotecnología de la armadura Mark 50 podía crear.

242: Llamarlo a los demás

A pesar de su ego masivo, Tony Stark poco a poco se fue sintiendo más cómodo compartiendo su armadura. Eso se trasladó a Iron Man 3 , ya que podía llamar a la armadura Mark 42 a otras personas usando sus comandos de movimiento.

Varios escenas en esa película también mostró cuán útil podría ser esa función. Primero lo usó para atrapar a Pepper Potts en el ataque a su mansión, y luego para atrapar a Aldrich Killian y destruirlo. Una vez más, esa función se desvaneció con el Mark 42, pero fue uno de los aspectos más singulares de cualquier traje de Iron Man que también demostró ser extremadamente polivalente.

150: Control neurológico

Con la armadura Mark 50 esencialmente vino una versión mucho más avanzada de la conexión del sistema nervioso del traje Mark 42. En lugar de simplemente poder controlar su armadura con comandos manuales, la armadura estaba controlada neurológicamente.

Esa conexión neurológica hizo que el Mark 50 fuera probablemente el traje más intuitivo de todo el arsenal de Tony Stark. También le permitió controlar las funciones de su traje por sí mismo después de que F.R.I.D.A.Y. desconectado, y se quedó a sus propios dispositivos. Aunque sus trajes son mucho más útiles con un A.I. asistente, esta interfaz neurológica le dio a Tony Stark un control completo sobre su armadura y sus habilidades, ya sea en la Tierra, una nave espacial o incluso en otro planeta.

SIGUIENTE: Iron Man: las 10 cosas más extrañas que puede hacer su armadura

La Elección Del Editor


Naruto: la lucha final de cada arco (en orden cronológico)

Liza


Naruto: la lucha final de cada arco (en orden cronológico)

A medida que estos arcos de Naruto se desarrollan lentamente, está claro cuánto evolucionan estas peleas finales con el tiempo y cuánto más fuerte ha crecido el elenco principal.

Leer Más
Arrow: ¿Quién mató realmente a Sara Lance?

Exclusivas De Cbr


Arrow: ¿Quién mató realmente a Sara Lance?

Uno de los giros más impactantes del Arrowverse fue el repentino asesinato de Sara Lance, pero ¿quién fue el verdadero culpable del asesinato?

Leer Más