Mario 64: La historia de los rumores de Luigi

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Después de décadas de especulaciones sobre su inclusión (o falta de ella) en Super Mario 64 , una filtración parece haber confirmado que L es real. Los rumores de larga data de que Luigi existía de alguna forma en el amado juego de plataformas han recibido nueva evidencia luego de una filtración masiva de código fuente de los registros de Nintendo. La mina de datos parece revelar que Luigi estaba, en algún momento, destinado a estar presente en el clásico juego de plataformas.





Si bien Luigi solo existe en el código fuente del juego, esto confirma que, en algún momento, Luigi habría existido en el juego. Sin embargo, cómo se habría implementado Luigi según las filtraciones está muy lejos de la versión predicha en los ahora míticos rumores que rodean su inclusión. Los fanáticos que crecieron con el juego, durante años, han difundido rumores sobre cómo desbloquear a Luigi en el juego.



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L es real

El original Mario 64 tiene una gran cantidad de huevos de Pascua y desbloqueables ocultos para que los jugadores encuentren que, incluso hoy, todavía se están descubriendo. Estos incluyen cosas como encontrar a Yoshi en lo alto del castillo de Peach después de encontrar todas las estrellas. Muchos jugadores han sospechado durante mucho tiempo que podría haber más secretos disponibles en el juego. Alimentando estos rumores fue un huevo de Pascua en el Patio del Castillo detrás del Castillo de Peach. Si bien el Courtyard al principio parece no presentar nada, los Boos se materializan dependiendo de cuántas estrellas tengas. Sin embargo, el Courtyard no tiene nada de especial, salvo por algunos letreros y una fuente en el centro. En la fuente, hay una estrella masiva, acompañada de un letrero que está demasiado comprimido y poco claro para leer. Sin embargo, muchos fanáticos afirmaron que el letrero decía 'Eternal Star' o 'L is Real 2401'.



Si bien la estatua de la estrella a la que se adjunta el letrero se presta a la teoría de que el letrero dice 'Estrella eterna', muchos más se apoderaron del rumor que decía 'L es real'. Esta afirmación provocó el rumor de que 'L' representaba a Luigi, y que al decir 'L is Real', los desarrolladores informaban a los jugadores que había una forma de desbloquear a Luigi como un personaje jugable en el juego.



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En cuanto al número 2401, los jugadores especularon que podría representar la cantidad de monedas disponibles en todo el juego, y al recuperar cada moneda, los jugadores podrían desbloquear a Luigi. Sin embargo, los fanáticos han calculado que Existen 2090 monedas en súper Mario 64 . Sin embargo, al recuperar cada moneda, Luigi no se materializa.



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Entonces, ¿por qué está Luigi en el código fuente?

La inclusión de Luigi en el código fuente indica que, en algún momento, Luigi iba a aparecer en el juego. La realidad es mucho más mundana: súper Mario 64 , en un momento, fue un juego de dos jugadores. Una entrevista de 2016 con Shigeru Miyamoto revela la historia detrás de la exclusión de Luigi del juego. Cuando se le preguntó sobre Luigi, Miyamoto explica , 'En última instancia, debido a problemas de memoria, tuvimos que sacarlo. Luego íbamos a incluirlo en un minijuego estilo Mario Bros., pero debido a que la mayoría de los usuarios probablemente solo tengan ese controlador cuando compran por primera vez su N64 ... decidimos no hacerlo '. Esto explica el modelo rudimentario de Luigi que se encuentra en el código fuente, ya que fue eliminado desde el principio.

Quizás debido a la popularidad del rumor, se agregó a Luigi (junto con Yoshi y Wario) como personaje jugable en la versión del juego para Nintendo DS. En última instancia, la inclusión de Luigi en el original Mario 64 es un ejemplo de cómo Nintendo elimina las funciones para perfeccionar lo que funciona mejor en el juego. Si bien puede ser decepcionante que Luigi nunca haya sido realmente un secreto desbloqueable en el juego, el legado de 'L is real' es un testimonio de la fábrica de rumores de los videojuegos que cautivó a los fanáticos en los primeros años de la cultura del juego.

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