El original Efecto masivo juego lanzado en 2007, sumergiendo a los jugadores en un mundo de ciencia completamente nuevo poblado de alienígenas creativos e intrigantes, un panorama político complejo y más que unos pocos villanos y monstruos. Al comandante Shepard se le asignó la tarea de acabar con el pícaro Espectro Saren Arterius, y comenzó la persecución galáctica.
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Saren no era un terrorista o un traidor ordinario. Tenía el objetivo de marcar el comienzo de las flotas mortales Reaper para destruir la galaxia conocida, y buscaba algo conocido solo como el Conducto. En el camino, el Comandante Shepard experimentó más de unos pocos giros y vueltas impactantes, y algunos de ellos impactarían la galaxia de formas inesperadas. ¿Qué giros de la trama definieron la historia de este juego?
Cuando el comandante Shepard tocó la baliza proteana en Eden Prime
Saren atacó Eden Prime con su ejército Geth, pero no solo por odio a los humanos. Estaba detrás de la baliza protheana recientemente desenterrada, y una vez que Saren dejó el mundo, Shepard se abrió camino a través de un batallón de Geth y encontró la baliza en el puerto espacial. Zumbaba con energías extrañas, atrayendo al escuadrón de Shepard.
Ashley Williams casi la tocó hasta que Shepard la obligó a apartarse y tocó la baliza en su lugar. Inmediatamente, imágenes rápidas y horripilantes inundaron la mente de Shepard, y esto serviría como la primera pista hacia la verdad del plan de los Segadores y Saren. Solo los mensajes de la baliza le permitirían a Shepard comprender a los proteanos y vengarlos más adelante en la búsqueda. Lástima que la baliza se destruyó en el proceso.
Cuando el comandante Shepard se convirtió en el primer espectro humano
El comandante Shepard no avanzó mucho con el Consejo a bordo de la Ciudadela, pero obtuvo algunas pistas de Garrus Vakarian, el capitán Anderson e incluso el señor del crimen Fist, lo que llevó a Shepard a encontrar y rescatar a Tali'Zorah, una quariana. Tenía una grabación de audio que demostraba la culpabilidad de Saren, y una vez que se presentó esa evidencia al Consejo, se presentó una nueva opción.
Alguien tenía que encontrar y acabar con Saren, y solo los Espectros de élite pueden manejar trabajos como estos. El comandante Shepard fue elegido como el primer espectro humano, un superagente con total libertad operativa y vastos recursos. Solo como un Espectro por encima de la ley puede Shepard perseguir y destruir a Saren, y Shepard ayudaría a causar una buena impresión de la Alianza de Sistemas Humanos en el camino. Ese día nació un héroe galáctico.
Cuando el comandante Shepard rescató a la reina Rachni en Noveria
En el gélido mundo de Noveria, las corporaciones pueden lanzar experimentos dudosos y proyectos de investigación con facilidad. Dentro de los muros de Peak 15, la única reina Rachni superviviente sufrió a manos de la experimentación día tras día. Los investigadores querían un ejército clon de perros de guerra, pero la matriarca Benezia, la aliada más cercana de Saren, usó sus poderes para leer la mente de la reina y encontrar la ubicación del Mu Relay perdido hace mucho tiempo.
Shepard obtuvo esta información vital de Benezia para obtener una nueva pista sobre Saren, y justo después de eso, Shepard (si el jugador así lo elige) salvó a la atormentada reina Rachni de la destrucción y le dijo que huyera. La reina agradecida se mudó a un mundo remoto para reconstruir su raza incomprendida, dándoles una segunda oportunidad. El Rachni volvería a aparecer en 2186; algunos eran soldados de cáscara de los Segadores, mientras que otros se ofrecieron como voluntarios para ayudar a construir el Crisol. Los Rachni son mucho más inteligentes de lo que parecen, demostrando ser un activo de guerra serio.
Cuando el comandante Shepard convenció a Wrex de destruir la instalación de clonación de Krogan
La controvertida genofagia estaba condenando lenta pero seguramente a la gente de Krogan a la extinción, pero Saren había desarrollado una cura y la estaba usando para generar rápidamente tropas de choque Krogan con lavado de cerebro en el exuberante mundo de Virmire. Un ejército de Krogan sería una gran ventaja para él, pero Wrex solo estaba interesado en esa cura. Exigió que Shepard lo ayudara a robarlo y usarlo.
Shepard convenció a Wrex, señalando que una cura tan cargada solo convertía a los Krogan en esclavos sin sentido de Saren o de quien fuera que usara la cura. El Consejo había utilizado el Krogan siglos antes, y a Wrex no le gustó la idea de repetirlo. Él sabiamente rechazó este falso futuro para su pueblo y resolvió encontrar la verdadera libertad futura de la raza Krogan por su cuenta. Esto allanó el camino para que Wrex uniera a los clanes Krogan y finalmente sacara a su raza de la Edad Media.
Cuando Saren propuso la síntesis con los Reapers
¿Por qué Saren estaba tan decidida a provocar la perdición de la galaxia? Saren creía que estaba trabajando en una tregua con un enemigo invencible, los Reapers, al demostrar que algunos compuestos orgánicos podrían ser útiles. Saren pensó incorrectamente que los Reapers recompensarían a los orgánicos leales con un poder y una autoridad increíbles en una galaxia posterior a la invasión, pero había algo de verdad en estos engaños.
Proféticamente, Saren sugirió que las máquinas y la materia orgánica podrían converger en seres perfectos en el futuro, siendo él mismo el primer ejemplo. Saren fue adoctrinado más allá de toda ayuda, pero esto fue un indicio sólido del futuro de síntesis factible que ofrecería el Catalizador en los últimos días de la invasión de la Parca. A los Reapers no les encantaba la matanza; querían evitar el inevitable choque de lo orgánico contra sus creaciones sintéticas, y la síntesis terminaría con ese conflicto para siempre. Un futuro posible muestra claramente que la carne y la máquina se unen, lo que marca el comienzo de la paz real. Saren simplemente lo vio primero.