Guía de Mass Effect: Cómo encontrar a la Dra. Liara T'Soni

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Después de tanto tiempo, los fanáticos del Efecto masivo La serie finalmente puede volver a visitar su fascinante y apasionante mundo con el lanzamiento de Mass Effect: Edición legendaria . Si bien es increíble interactuar con todos los compañeros de escuadrón de la serie y luchar junto a ellos, Liara T'Soni siempre ha sido una compañera favorita de los fanáticos, y su presentación es parte de la línea de búsqueda principal. Se recomienda que los jugadores sigan esta misión tan pronto como abandonen la Ciudadela por primera vez, ya que reclutará a su sexto y último miembro del equipo. Dejar esta búsqueda para el final hará que te pierdas muchas interacciones de personajes, un poderoso compañero de equipo biótico y opción romance .



Después de que Shepard recibe su estado de Espectro e informa al muelle donde está estacionado el Normandy, Anderson le da el mando del barco a Shepard. Cuando controle la nave a través del mapa de galaxias, diríjase al Cúmulo Artemis Tau utilizando la red Mass Relay antes de viajar al sistema Knonoss y luego al planeta Therum allí. La mayoría de los enemigos a los que te enfrentarás son Geth, por lo que se recomienda llevar a Tali por sus habilidades de piratería. Si tu Shepard es un ingeniero, también pueden ser muy útiles contra los Geth y otros enemigos robóticos. También se recomienda guardar durante esta misión, ya que no se guarda automáticamente de forma manual; si mueres, tendrás que empezar de nuevo desde el principio.

Misión: Llegada a Therum

El Normandy descenderá y dejará el tanque Mako, que estarás al mando durante una buena parte de la misión. El planeta en el que estás aterrizando está cubierto de volcanes muy activos, y el Mako no sobrevivirá ni siquiera a un contacto breve con ninguno de los ríos de lava. Es mejor permanecer en el camino sinuoso pero lineal hasta alcanzar el objetivo. Los primeros Geth a los que te enfrentarás serán dos armaduras Geth que se dejaron de un barco Geth. Asegúrate de mantener siempre al Mako en movimiento y no ser un objetivo estacionario. Una vez que se hayan ocupado de ambos, pase al puesto industrial.

Este puesto de avanzada está ocupado por los Geth y defendido por tres torretas fuera de la entrada principal. No es necesario destruir estas torretas para entrar en la base, ya que hay una ruta alternativa a la derecha que solo está protegida por una única torreta. Dentro del puesto de avanzada hay una gran fuerza de una variedad de Geth Troopers, así como un Geth Juggernaut. Es mejor eliminar estas amenazas antes de salir del Mako a menos que el tanque ya esté muy dañado. Todavía quedarán dos Geth, uno en cada edificio de la entrada. También hay varias cajas y casilleros con descifrado de bajo nivel que puede saquear antes de seguir adelante.

Misión: a las ruinas

Una vez que regreses al Mako y sigas adelante, serás atacado por múltiples armaduras Geth en el camino. Una vez que los hayas superado, la siguiente sección te enfrentará a un Geth Colossus ayudado por Geth Troopers. Aunque es más fuerte que los Armatures, el Colossus puede derribarse disparando desde una distancia larga o dando vueltas y ametrallando con el cañón principal del Mako. Una vez que se hayan ocupado de ellos, suba por la rampa hacia el túnel. Una vez atravesado, los Geth Rocket Troopers intentarán detenerte, pero pueden ser derrotados fácilmente con el cañón principal. Luego llegarás a un pasaje estrecho por el que Mako no puede pasar, lo que obligará a Shepard y al escuadrón a continuar a pie durante el resto de la misión.

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Misión: más allá de la barrera de rocas

El camino por delante es cuesta arriba y tendrás que enfrentarte a más geth, incluida una unidad de francotiradores colocada en una torre. Una vez que se hayan resuelto, proceda al exterior de las ruinas proteanas, pero asegúrese de guardarlas manualmente por si acaso. Se desarrollará una escena que presenta al Geth Hopper, un Geth mortal y molesto que puede arrastrarse por las paredes y techos mientras dispara un poderoso láser desde su ojo. Tendrás que enfrentarte a dos de estos Hoppers, así como a una nave Geth que dejará caer dos francotiradores, dos soldados de choque y un Armature.

Después de que termine la escena, inmediatamente cúbrete a la izquierda para salir de la vista del Armature y su cañón de pulso. En las dificultades más difíciles, es mejor eliminar la infantería y los Hoppers antes de lidiar con la armadura, ya que de lo contrario tendrás que esquivar constantemente los disparos de francotiradores y cohetes entrantes. Una vez que hayas terminado con todos los enemigos, dirígete al túnel de entrada a las ruinas a la derecha.





Misión: Ruinas proteanas

Dirígete por el túnel hasta llegar a la pasarela al final, donde encontrarás más infantería geth, incluidos francotiradores. Disparar a algunas celdas de contención cercanas a ellas puede ayudar a limpiarlas. Una vez que estén abajo, dirígete hacia la pasarela. Eventualmente, llegarás a un campo de fuerza sin forma de evitarlo. Tome el ascensor cercano hacia abajo; una vez que llegue al siguiente nivel, diríjase a la derecha para tomar un botiquín. Tenga cuidado con los tres Drones de asalto Geth que aparecerán cuando se dirija al siguiente elevador, que se romperá a mitad del uso.

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Salga a algunas plataformas rotas a otro nivel de ruinas custodiadas por un campo de fuerza. Esta vez encontrarás a la Dra. Liara T'Soni, que se encerró en el dispositivo de seguridad de Prothean para evitar que los Geth la alcanzaran. Puedes hablar con ella sobre cómo liberarla y otros temas, incluida la advertencia sobre un Krogan liderando a los Geth que eventualmente tendrás que enfrentar.

Date la vuelta y baja por la pasarela a la izquierda para enfrentarte a más infantería Geth. Una vez derrotado, se puede encontrar un armario de almacenamiento y armas en la parte posterior del pozo de excavación en algunas tiendas para saquear. Para continuar con la misión, dirígete a la terminal junto al láser de minería e ingresa un código según la plataforma en la que estés jugando.

  • En Xbox 360, el código es A, X, B, Y.
  • En la PC, la solución se genera aleatoriamente cada vez que se carga un juego guardado.
  • En la PS3, el código es X, Cuadrado, Círculo, Triángulo
  • En Xbox Legendary Edition, el código es A, X, B, Y, X
  • En la edición legendaria de PS4, el código es X, Cuadrado, Círculo, Triángulo, Cuadrado

Después de que el láser haga un túnel para que llegues al otro lado de las ruinas, presiona la consola en el centro, lo que elevará la plataforma al nivel de Liara. Hablar con ella liberará a Liara del escudo y continuará. Ella mencionará que las ruinas no son estables y que el láser de minería que usaste probablemente causó un evento sísmico que destruirá las ruinas. Después de contactar a Joker para traer Normandía y sacar al equipo, es hora de hacer una salida rápida.

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Misión: Salir

Al subir el ascensor al nivel más alto, su escape se corta del Krogan Battle Master Liara sobre el que le advirtió. Puedes hablar con él de la forma que prefieras, pero siempre dará lugar a una pelea. En total, tendrás que enfrentarte al Krogan, dos Geth Shock Troopers, un Rocket Trooper y un Sniper. Los pilares alrededor del elevador pueden proporcionar cobertura, pero solo temporalmente, ya que ocasionalmente liberarán vapor que te dañará a ti y a tu grupo.

Intenta eliminar a los Geth lo antes posible y evita que te flanqueen en esta habitación circular. Cuidado con el Krogan, ya que intentará cargar directamente contra ti y puede causar un daño devastador de cerca con su escopeta, así que mantente siempre en movimiento. Las habilidades bióticas o el ataque Neural Shock pueden ser útiles para deshabilitarlo y obtener algunos golpes fáciles antes de que pueda regenerar su salud y escudos. Una vez que todos los enemigos hayan sido tratados, se desarrollará una escena que mostrará a Shepard, Liara y el escuadrón escapando de las ruinas justo a tiempo.

De vuelta en Normandía, Shepard y el equipo hablarán con Liara sobre su investigación sobre los proteanos, así como sobre su madre, la matriarca Benezia. También se ofrecerá a vincular su mente con Shepard para intentar darle sentido a la visión de la baliza en Eden Prime. Después de despedir al equipo, Shepard puede optar por presentarse ante el Consejo y responder a sus preguntas e inquietudes de cualquier manera, incluso interrumpir de manera divertida la conversación a mitad de camino. Así comienza una larga amistad y / o relación del científico biótico Asari favorito de todos.

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