Mass Effect - Prólogo: Encuentra el recorrido de Beacon

Después de lo que parece una eternidad Mass Effect: Edición legendaria finalmente está sobre nosotros. Una remasterización de la icónica trilogía de RPG de ópera espacial dirigida a una nueva generación de jugadores, la histórica saga Mass Effect se ve mejor que nunca y ahora es más fácil de jugar que antes.



Efecto masivo no es un paseo por el parque, pero es un juego que cualquiera puede dominar con un poco de esfuerzo. El juego comienza con una misión de shakedown para la tripulación del SSV Normandy SR-1 mientras se dirigen al idílico Eden Prime. Sin embargo, algunos miembros de la tripulación han notado que la misión tiene un poco de tripulación para ser un simple shakedown.





PRÓLOGO: EN NORMANDIA

Cuando se abre el juego, Shepard recibe órdenes de presentarse ante el Capitán Anderson en el puente. En el camino, conocerás a algunos miembros de la tripulación de Normandy. Puede tener una breve discusión con Kaidan Alenko y el piloto del barco, Joker, quien dirá que no confía en los Espectros. Si estás de acuerdo con Joker, obtendrás +2 puntos de Paragon, mientras que ignorar a la tripulación te dará +2 puntos de Renegado. Estos puntos son importantes para tu juego y cómo reaccionan los NPC ante ti; un Paragon Shepard es amado y confiable, mientras que un Renegade Shepard es odiado y temido.



Al atravesar Normandía, primero tendrás la oportunidad de hablar con el navegante del barco, Pressley. Puede tener una conversación con Pressley sobre la presencia de un turiano a bordo y descubrir que tiene algunas preocupaciones sobre un ser no humano presente en el barco. No se puede hacer nada para cambiar la opinión de Pressley aquí, pero este es el primer buen ejemplo de construcción de mundos en el universo de Mass Effect.





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Justo detrás de Pressley, encontrará al cabo Jenkins y al médico del barco, el doctor Chakwas. Hable con ellos sobre la misión y tendrá la oportunidad de discutir la opinión de Jenkins sobre la próxima misión, que está muy ansioso por continuar. Tendrás la oportunidad de apoyar el entusiasmo de Jenkins por +2 Paragon, o puedes regañarlo por no priorizar la misión de +2 Renegade.

Una vez en el puente, hablará con Turian Spectre, Nihlus y el Capitán Anderson, donde podrá obtener información sobre los Espectros, los Geth y la misión real en Eden Prime. Se ha descubierto una baliza perteneciente a la antigua raza proteana, y la Alianza quiere transportarla de regreso a la Ciudadela para su estudio. También aprenderá que la misión se duplica como una evaluación para Shepard; Nihlus está promocionando el nombre de Shepard para ser el primer espectro humano. Sin embargo, antes de insistir demasiado en la idea, Joker interviene para que todos sepan que Eden Prime está bajo ataque.

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MISIÓN: DIRIGIRSE AL SITIO DIG

Una vez que haya aterrizado en Eden Prime, encontrará un kit de actualización justo al este, luego diríjase por el camino norte hacia el sitio de excavación. Justo al otro lado de la colina, encontrarás una emboscada de Geth Recon Drones. Shepard y Kaidan pueden manejarlos sin problemas, pero Jenkins morirá en el encuentro. Kaidan se ocupará del cuerpo; puedes afirmar que Jenkins merece un entierro adecuado por +2 puntos de Paragon, o puedes descartar la muerte de Jenkins para concentrarte en la misión por +2 puntos de Renegado.

Dirígete a la izquierda para recoger otro kit de actualización, luego continúa por el camino. Obtendrás algunos Recon Drones más como parte del tutorial para controlar tu escuadrón; luego, conocerá a la jefa de artillería Ashley Williams. Williams está luchando contra Geth Recon Drones y Geth Troopers. Una vez que haya despejado el área, puede hablar con Williams para obtener más información sobre lo que sucedió. Teniendo en cuenta que estás deprimido, tendrás la oportunidad de llevar a Ashley contigo. Si le pide que se una a usted, obtendrá +4 puntos Paragon; alternativamente, puedes resistirte a traer a Williams por +4 puntos de Renegado. Cualquiera que sea la opción que elija, recolecte el kit de actualización y el cofre cercanos, luego continúe hacia el sitio de excavación.

En Dig Site, obtendrás otra breve sección de tutorial sobre el sistema de cobertura del juego y te enfrentarás a más Geth Troopers. Despeja el área, agarra el cofre a la derecha del sitio de excavación e investiga el sitio en sí. Shepard notará que el Beacon estaba aquí, pero lo han movido.

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MISIÓN: INVESTIGAR EL CAMPAMENTO DE INVESTIGACIÓN

Después de inspeccionar la baliza perdida, Nihlus le informará que se está moviendo hacia un puerto espacial. Sigue el camino a lo largo de la colina hasta el Campo de Investigación cercano, donde una escena presentará un nuevo tipo de enemigo: Cáscaras, los horribles y transformados cuerpos de los miembros muertos del campamento.

Una vez que te ocupes de las cáscaras, investiga los dos remolques de la zona. El de la izquierda tendrá una caja, mientras que el de la derecha será una puerta con llave fácil. En el interior conocerá a dos científicos civiles, el Dr. Weaver y el Dr. Manuel. Puede preguntarles sobre la baliza, que le informarán que fue llevada al puerto espacial, pero el Dr. Manuel, en particular, parece conmocionado. Si eres amable con los supervivientes, obtendrás +2 a los puntos de Paragon, pero si eres más contundente con Manuel obtendrás +2 puntos de Renegado.

Una vez que haya terminado de hablar con los sobrevivientes, salga del campamento y continúe por el camino para la siguiente escena.

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MISIÓN: DIRIGIRSE AL PUERTO ESPACIAL

Serás atacado por más Geth Recon Troopers y Husks que rodean una pequeña cabaña cuando te acerques al puerto espacial. Verifique el área en busca de suministros y un casillero, luego investigue la granja, donde encontrará algunos civiles escondidos. Interroguelos y comenzará a aprender más sobre lo que sucedió en Eden Prime. A medida que avanza la conversación, revelarán que tienen un arma que encontraron en los suministros que estaban contrabandeando.

Obtendrás algunas opciones de Encanto e Intimidación, las primeras en tu juego. Si ha estado poniendo puntos en las categorías Encanto o Intimidar a medida que sube de nivel, puede obtener la capacidad de usarlos; de lo contrario, tendrá una respuesta genérica que proporcionará Shepard. Usa Encanto dos veces para obtener +4 puntos de Paragon o Intimidar dos veces para obtener +4 puntos de Renegado. Alternativamente, puedes Intimidar, luego Encantar para +2 Paragon, o Encantar, luego Intimidar para +2 Renegado. La forma en que juegues con tu Shepard depende realmente de ti, gracias a la naturaleza binaria del sistema Paragon / Renegade.

Una vez que hayas terminado en Farmhouse, baja la colina hasta el puerto espacial, donde te has perdido un tiroteo. Conocerás a un civil, Powell, que fue testigo de todo y le dice dónde está la baliza. Tendrá la oportunidad de discutir con Powell lo que vio y por qué es el único superviviente del incidente. Si se enteró de Powell por los civiles en Farmhouse, puede preguntarle sobre el contrabando; Él revelará que tiene algunas granadas adicionales, que puedes obtener de él a través de Charm o Intimidate. Si simplemente eres amable con Powell, obtendrás +2 para Paragon; alternativamente, llámalo por ser un cobarde por +2 puntos de Renegado.

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MISIÓN: TOMAR EL TREN

Dirígete a la esquina de Cole y dirígete a la plataforma del tren. Verás algunos Geth Recon Troopers en el camino, así como varios Troopers más esperándote a lo largo del tren. Afortunadamente, hay mucha cobertura y muchas oportunidades para probar sus nuevas granadas. No olvides mover a tus compañeros de escuadrón hacia arriba para quitarte el calor a ti también. Llega al final y activa la plataforma para pasar a la siguiente área.

Cuando llegues, se reproducirá una escena de la activación de cargas explosivas. Tendrás un temporizador activo para desactivar cuatro cargas, pero el área está repleta de Geth.

  1. La primera carga es justo al bajar del tren. Debería poder desactivar este sin ningún problema.
  2. La segunda carga estará en la parte superior de la rampa que sale del andén del tren; una vez que llegue a la parte superior de la rampa, mire hacia la izquierda y el área trasera, escondida en una esquina.
  3. La tercera carga tiene algunos Geth entre tú y él, pero algunas rondas de francotiradores y bióticos deberían hacer que esta sea una tarea fácil. Lo encontrará escondido en una alcoba a su izquierda mientras avanza por el camino.
  4. La carga final estará en línea recta al final de la plataforma, ubicada detrás de un par de cajas.

Para cuando hayas llegado a la carga final, deberías haber eliminado la amenaza Geth inmediata, así que desactiva esta para evitar que toda la evidencia se esfume.

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Una vez que hayas desactivado la carga final, busca una caja cerca de la parte superior de la rampa, luego baja a la plataforma, donde verás la baliza en la distancia. Aquí hay una mínima resistencia Geth; sáquelos y explore el área primero. Encontrará un casillero de almacenamiento cerrado fácil en el extremo izquierdo de la plataforma, otro casillero de almacenamiento cerrado fácil junto a la rampa y una caja a la izquierda del Beacon.

Una vez que hayas saqueado el área, investiga la baliza para obtener la siguiente escena. La galaxia está en gran peligro, pero es posible que el comandante Shepard haya obtenido la única pista que queda para salvar a todos en ella. Eden Prime está detrás de ti, pero la guerra apenas comienza.

Mass Effect: Legendary Edition, desarrollado por Bioware y publicado por EA, está disponible el 14 de mayo de 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC.

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