MechWarrior: Cómo el Atlas se convirtió en un legendario Juggernaut of Destruction

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La MechWarrior El universo de los juegos de PC no tiene escasez de diseños inspiradores de BattleMech que los jugadores pueden usar para destruir a sus enemigos. Estas máquinas de guerra humanoides varían en tamaño, desde 'Mechs de exploración de 20 toneladas hasta enormes' Mechs de asalto llenos de armas y armaduras. En la tradición, es caro construir 'Mechs de asalto, pero en el caso del diseño Atlas, el costo vale la pena.






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Pocos BattleMechs son tan icónicos como el aterrador Atlas, y se encuentra entre los Marauder, Warhammer y los mortíferos Gato malo como emblema de toda la franquicia. ¿Cómo se les ocurrió a los ingenieros este monstruo de metal y cómo se representa en los juegos?

La historia del Atlas: Armando el miedo mismo

En MechWarrior En la tradición, muchas naciones e imperios interestelares desafían a sus ingenieros a encontrar las mejores y más letales armas de guerra, buscando incluso el más mínimo borde de sus enemigos. Esto ha impulsado el diseño de BattleMech desde la década de 2430, y en la década de 2700, durante la era de la gran Liga Estelar, parecía que el diseño de BattleMech había llegado a una meseta. Sin embargo, el gran general Aleksandr Kerensky pidió a sus expertos que crearan un poderoso 'Mech de asalto que usaría el miedo mismo como un arma para desmoralizar y perseguir a cualquier oponente que tuviera la mala suerte de enfrentarlo. Kerensky personalmente insistió en una cabeza con forma de calavera para la máquina, y ese diseño por sí solo tomó bastante tiempo para funcionar, pero valió la pena.



Esta es una monstruosidad de 100 toneladas con forma humanoide, con dos puños que pueden pulverizar cualquier cosa con un solo golpe o agarrar 'Mechs más pequeños y lanzarlos con impunidad. De cerca, el Atlas es francamente imparable, especialmente con su elección de carga útil de armas. El Atlas está armado con un cañón automático 20, capaz de abrir un agujero en cualquier objetivo con solo uno o dos disparos. El Atlas también tiene un bastidor SRM 6 en el cofre para potencia de fuego adicional. Tiene un láser mediano por brazo y dos más en la parte trasera para que pueda disparar en cualquier dirección.

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A distancia, el Atlas puede ablandar a sus enemigos con un bastidor LRM 20. Estas armas son comunes en el MechWarrior juegos, y esta carga le permite al Atlas luchar contra sus enemigos en cualquier rango, aunque el rango cercano es el mejor. Muchos pilotos enemigos simplemente huirán del Atlas antes de que se acerque, rindiéndose antes de disparar un solo tiro.





En la tradición, el Atlas se convirtió en uno de los 'Mechs personales de Kerensky, y el diseño estaba estrechamente asociado con él. Años más tarde, en los mundos lejanos del Clan, su hijo Nicholas pilotó un Atlas II (un diseño relacionado) para levantar la moral entre los colonos desesperados y darles un símbolo al que admirar. De vuelta a casa en la Esfera Interior, las terribles Guerras de Sucesión estaban Atlas continuó dominando el campo de batalla, especialmente en los ejércitos de la Casa Steiner y la Casa Kurita.

En décadas posteriores, después de la invasión del clan, llegaron nuevos 'Mechs de asalto para competir con el Atlas, desde los Akuma y Hauptmann de alta tecnología hasta los Sagittaire y otros. Sin embargo, el Atlas siguió siendo un icono, una vista escalofriantemente familiar para cualquier soldado que lo viera en el campo de batalla. Su legado vivirá para siempre.





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El Atlas en los juegos de MechWarrior

Como era de esperar, el Atlas masivo es una vista común en la franquicia, incluso aparece en el apócrifo. MechAssault y MechAssault 2 Juegos de Xbox (que no son del todo canon). Sin embargo, el Atlas estuvo ausente desde 1995 MechWarrior 2 , aunque apareció en 1996 MechWarrior 2: Mercenaries y en el Luna del pirata paquete de expansión a la década de 1999 MechWarrior 3 . A partir de ese momento, el Atlas apareció rutinariamente en MechWarrior juegos, y fue uno de los primeros jugadores de 'Mechs que pudieron usar en el modo multijugador MechWarrior en línea .

Durante la beta abierta de ese juego, solo cuatro 'Mechs de cada categoría de peso estaban disponibles, lo que obligaba a los jugadores a ceñirse a los productos básicos probados y verdaderos de la franquicia. Naturalmente, el poderoso Atlas se incluyó entre los 'Mechs de asalto inicial, e incluso ahora, a pesar de que hay docenas de' Mechs más en el juego, los jugadores todavía están listos para atarse a un Atlas para dominar el campo de batalla. Incluso pueden hacer uso de MechWarrior en línea Amplias opciones de personalización. Dado que se trata de un 'Mech de la Esfera Interior, los jugadores pueden cambiar cualquier cosa en el Atlas (incluso su motor o tipo de armadura) y hacerlo realmente suyo.

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