La MechWarrior La franquicia de juegos para PC no tiene escasez de emocionantes robots de guerra que el jugador puede usar para ganar guerras interestelares. Desde el 1985 BattleTech juego de mesa, esta amplia franquicia ha presentado diseños clásicos de Mech, como Warhammer, Marauder, Thunderbolt y Catapult. El último de estos es el estándar de oro para las plataformas de apoyo contra incendios.
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Aunque la Catapulta no es tan grande y aterradora como el Atlas titánico , se ha ganado MechWarrior ventiladores durante décadas con su notable durabilidad, maniobrabilidad y carga útil de armas, todo en un elegante paquete de 65 toneladas. Esto es lo que puede hacer Catapult en la tradición y en los juegos.
La catapulta resistente en el universo MechWarrior

En la tradición, la Catapulta tuvo un comienzo algo humilde. Este Mech fue diseñado en la década de 2600 y tuvo una producción sorprendentemente corta, y se construyó en fábricas a lo largo de la Esfera Interior durante solo unos pocos años. Sin embargo, incluso en un número limitado, Catapult rápidamente se hizo querer por cualquiera que necesitara el último hardware militar. El SLDF, el ejército principal de la poderosa Liga Estelar, usó este Mech, al igual que los ejércitos de las cinco Grandes Casas.
Sin embargo, la Catapulta realmente se hizo un nombre en las últimas décadas cuando la SLDF abandonó la Esfera Interior y las Guerras de Sucesión cobraron vida. Los cinco ejércitos de la Casa estaban librando la guerra entre sí, y todos querían usar Catapultas. En ese momento, se estaban construyendo pocas catapultas nuevas, si es que había alguna, y tampoco nadie estaba construyendo piezas de repuesto para este popular Mech. Los ejércitos enfrentados lanzarían invasiones planetarias enteras para capturar reservas de partes de Catapult o puñados de este Mech, lo que demuestra lo vitales que eran estos Mechs para los ejércitos de primera línea.
El secreto de la Catapulta es que no tenía ningún secreto en particular. Su cuerpo tenía un diseño simple y fácil de usar, siendo un cuerpo bulboso con piernas inclinadas hacia atrás, con un lanzador de misiles cuadrado en cada hombro y sin brazos adecuados. Esta máquina también fue famosa por su gran durabilidad y facilidad de reparación; muchas Catapultas sobrevivieron décadas, incluso siglos, de guerra sin parar, una hazaña que pocos diseños de Mech podían reclamar aparte del Atlas.
La Catapult es un Mech de apoyo de fuego armado con dos lanzadores de misiles LRM 15, un tipo de arma común tanto en la tradición como en los juegos. Estas cápsulas de misiles le permiten lanzar un impresionante fuego de apoyo para su tamaño. Si los tanques o Mechs enemigos se acercan, la Catapulta puede contraatacar con cuatro láseres medios, otra arma generalizada de la época. En cuanto a la maniobrabilidad, la Catapult solo tenía una velocidad de tierra promedio, pero también tenía jets de salto, lo que le permitía ponerse en posición o retirarse con facilidad, sin importar cuán accidentado sea el terreno.
Mejor aún, el diseño simple de Catapult facilitó la modificación con cualquier arma que su usuario tuviera a mano. Durante estos tiempos desesperados, muchos pilotos cambiaron las cápsulas de misiles o láseres medios de su Catapult por otras armas, como un par de PPC para disparos de precisión, lanzadores SRM para guerra urbana de corto alcance o cañones automáticos. Las posibilidades eran infinitas y todos querían hacer su Catapulta verdaderamente suya.
La catapulta en los juegos de MechWarrior

The Catapult es uno de los primeros Mechs en aparecer en los juegos, debutando en 1996. MechWarrior 2: Mercenaries , un título relacionado con el gran éxito de 1995 MechWarrior 2: Combate del siglo 31 . Aunque la Catapulta estuvo ausente desde 1999 MechWarrior 3 , apareció en la década de 2000 MechWarrior 4: Venganza .
Más recientemente, se incluyó en 2019 MechWarrior 5: Mercenaries , junto con otros Mechs de la Esfera Interior clásicos de esa época. La venerada Catapulta aparece en el modo multijugador. MechWarrior en línea , así como el juego de estrategia 2018 BattleTech . De hecho, incluso el semi-canon MechAssault los juegos cuentan con Catapult, incluida una variante no canónica llamada Bowman (que no debe confundirse con el Bowman Mech canónico de la tradición).
Estas apariciones repetidas dejan en claro que Catapult es un diseño clásico y querido tanto dentro como fuera de la tradición de MechWarrior, y por una buena razón. El poder y la facilidad de uso de Catapult lo hacen querer para muchos jugadores de PC, que se sienten como un auténtico MechWarrior al usarlo. Fieles a la tradición, estos videojuegos facilitan jugar con el diseño básico pero efectivo de Catapult y rehacerlo por completo.
Un jugador podría cambiar los lanzadores LRM de su Catapult por lanzadores SRM para manejar el combate urbano y las emboscadas, o podría tener cañones automáticos o incluso lanzadores LRM más grandes a costa de láseres o blindaje. En el BattleTech juego, es una buena idea mantener la Catapulta en la retaguardia de la lanza durante una pelea, pero una vez que se agota la munición LRM de la Catapulta, puede cargar y luchar con sus láseres mientras soporta una sorprendente cantidad de fuego de respuesta. Esto efectivamente los convierte en dos Mechs en uno, y cualquier jugador puede apreciar eso durante una dura misión de campaña.