Monster Hunter Rise: Por qué es importante afilar tu arma con una piedra de afilar

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El último esfuerzo de Capcom, Monster Hunter Rise , ya ha conquistado la base de instalaciones de Switch con ventas estelares desde el principio. Aumento no solo ha apaciguado a la vieja escuela Cazador de monstruos fanáticos, pero resultó deliciosamente accesible para los recién llegados por igual.






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Para los recién llegados, el juego conserva el ligero sistema de tutoriales que hizo Monster Hunter World Los recién llegados pueden aprender más fácilmente, pero todavía hay algunas mecánicas que pueden resultar confusas. Una mecánica, Sharpening, puede no ser evidente de inmediato para los jugadores acostumbrados a los asuntos más cargados de acción de Capcom.

¡EL BORDE AFILADO DE LA NAVAJA!

La nitidez ha sido una mecánica de las armas cuerpo a cuerpo. desde el original Cazador de monstruos adornó la PlayStation en 2004. Si suena sencillo ... bueno, es porque lo es. Tu armas afiladas tienen un rasgo de nitidez inherente, y la nitidez se deteriorará gradualmente a medida que golpees a un monstruo. Todas las armas cuerpo a cuerpo se ven afectadas por la nitidez, aunque algunas pierden nitidez de diferentes maneras: la lanza pistola, por ejemplo, seguirá perdiendo nitidez durante los ataques de bombardeo y a un ritmo más rápido que durante un golpe.



La nitidez tiene dos niveles, divididos en tres niveles indicados por el medidor de nitidez en forma de espada en su HUD. La nitidez de bajo nivel consta de los niveles rojo, naranja y amarillo, mientras que la nitidez de alto nivel consta de verde, azul y blanco, que no todas las armas pueden lograr. Las armas con nitidez amarilla infligirán daño básico, mientras que las rojas y naranjas se reducirán en .50 y .75, respectivamente. Verde, Azul y Blanco verán el daño multiplicado por 1.05, 1.20 y 1.32 cada uno. Algunas entradas incluyen un multiplicador púrpura especial, que aumenta la nitidez entre 1,37 y 1,50 según el juego.

A medida que golpea, cada golpe reducirá su nitidez en puntos de nitidez; sin embargo, los puntos específicos no se indican en la pantalla, solo el indicador. Por ejemplo, cualquier ataque regular que golpee reducirá tu Nitidez en 1, pero rebotar la reducirá en 2. Los golpes de rebote y de mirada se producen cuando tu Nitidez es demasiado baja para el índice de armadura del enemigo; en esencia, tu arma es demasiado desafilada para perforar la piel del monstruo. ¡Es hora de volver a la caza afilando tu arma!



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¡AGUDE TUS SENTIDOS!

El afilado siempre ha sido un proceso muy deliberado en Cazador de monstruos . Para afilar tu arma, tendrás que usar un objeto, por lo general una piedra de afilar. Sin embargo, estos no son elementos de uso instantáneo. El uso de una piedra de afilar requiere que el cazador detenga lo que está haciendo o enfunda su arma y seleccione la piedra de afilar de su rueda radial. Se reproducirá una animación en la que el Cazador se arrodilla para afilar la hoja, generalmente con algún tipo de llamada audible, para que sus compañeros de equipo sepan lo que está haciendo. La animación no es rápida y no serás invencible; Si un enemigo te ataca antes de que se complete la animación de Afilado, te derribarán y tendrás que comenzar el proceso de nuevo.

Con temprano Cazador de monstruos juegos, Sharpening tampoco es un regalo de promoción. Las piedras de afilar tendrían que comprarse en una tienda o extraerse durante las misiones, y se consumirían con un solo uso. Podrías obtener una Mini piedra de afilar en algunas misiones como un regalo de caza gratuito, pero solo durarían la duración de la caza. Afortunadamente, no solo estás limitado a Whetstones en los primeros juegos. También puede encontrar Knife Mackerel o cosechar una aleta de Whetfish en la naturaleza para afilar su hoja, aunque también serían de un solo uso.





Afortunadamente, la mecánica de afilado se hizo más fácil con Monster Hunter World . Las piedras de afilar ahora se entregan a cada cazador al comienzo del juego y siguen siendo un elemento de uso infinito en su inventario. Sin emabargo, Monster Hunter World todavía permitía el uso de aletas de afilar, que podían afilar mucho más rápido que una piedra de afilar. Sin embargo, la aleta no es infinita y eventualmente se romperá. Una versión de nivel superior, Whetfish Fin +, duraría más, pero aún no tiene el mismo uso infinito que Whetstone.

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¡ESTAR A LA ALTURA!

Monster Hunter Rise toma prestada la mecánica Whetstone y Whetfish de World, pero con la mejora adicional de poder afilar mientras monta su Palamute. Atrás quedaron los días de tener que arrodillarse para afilar antes o durante una pelea. Ahora puedes afilar tu espada mientras conduces a tu fiel compañero en la persecución de un monstruo que huye, haciendo que las peleas se sientan mucho más grandiosas y aceleradas. Por supuesto, esta no es una solución perfecta. No podrá recoger o usar otros elementos mientras afina, lo que significa que tendrá que esperar a que se complete la animación o dejar pasar un valioso botín mientras corre. Es posible que también tengas que elegir entre curar o afilar si un monstruo está particularmente cerca.

El afilado es solo una peculiaridad más Cazador de monstruos que la llevó a convertirse en un fenómeno cultural. Cazador de monstruos Durante mucho tiempo, se ha centrado menos en la acción arcade de ritmo rápido y más en el disfrute de una caza lenta y reflexiva con tus amigos. El afilado puede parecer una mecánica extraña, pero es solo una pieza más de la construcción de mundos épica que los jugadores adoran cuando se unen con sus Cazador de monstruos fiesta.

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