Eijiro Kirishima es un personaje secundario en el Mi héroe academia universo y entre los estudiantes más fuertes de la Clase 1-A. Su peculiaridad de endurecimiento le permite convertirse en un monstruo y un escudo casi indestructible para mantener a salvo a sus compañeros de clase.
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A pesar de su perspectiva optimista y peculiaridad confiable , El carácter de Eijiro se define por fallas que lo hacen humano y creíble. Al identificar sus mayores fortalezas y contrastarlas con sus peores debilidades, podemos determinar mejor sus méritos como héroe potencial y si sus muchas inseguridades están bien fundadas.
10Debilidad: Kirishima lidia con el miedo mucho más que otros estudiantes
Aunque algunos personajes como Bakugo o Deku son naturalmente heroicos y se lanzarán al peligro sin dudarlo (excepto en el encuentro de este último con Overhaul), Kirishima es más reservado y, a veces, incluso puede paralizarse por el miedo.
Esto se demostró de manera más prominente a través de la visita de Gigantomachia a la ciudad, donde Ashido se vio obligado a intervenir para salvar las vidas de dos transeúntes inocentes que podría haberse salvado él mismo. Afortunadamente, Kirishima pudo superar gran parte de sus inhibiciones durante el arco de Overhaul, donde luchó con villanos profesionales mejorados con drogas e incluso ganó.
9Fuerza: Kirishima es optimista y carismático
A pesar de sus ocasionales ataques de miedo, Kirishima es extremadamente optimista, carismático y alentador con sus otros compañeros de clase. Equilibra su flotabilidad con fuerza, lo que lo convierte en uno de los pocos estudiantes capaces de hacerse amigo de Bakugo.
Sus habilidades relacionales serían útiles durante el rescate de Bakugo de All For One y la Liga de Villanos. Él era el único personaje que el exaltado lanzador de explosiones aceptaría la mano. Si alguien más ocupara su lugar, Bakugo pudo haber estado demasiado indignado para aceptar ayuda y permaneció en grave peligro mientras la lucha entre All Might y su némesis continuó.
8Debilidad: el endurecimiento de Kirishima está limitado por su resistencia
Aunque el endurecimiento de Kirishima lo convierte en un guerrero fantástico, solo puede permanecer resistente mientras su resistencia lo permita. Durante el Festival de Deportes, Bakugo se dio cuenta de esto y pudo aprovechar las deficiencias de Kirishima para ganar su partido.
Al permitirle luchar agresivamente y usar sus explosiones para mantenerse fuera de peligro, Bakugo agotó rápidamente a su adversario y agotó su resistencia. Una vez que Kirishima ya no pudo endurecerse, lo remató con una explosión devastadora y avanzó a la siguiente ronda del torneo.
7Fuerza: la durabilidad de Kirishima es su activo definitorio
La característica más definitoria del endurecimiento de Kirishima es cómo le permite absorber una inmensa cantidad de abuso físico. En su estado final, se las arregló para soportar todo el poder de un villano espada mejorado con drogas, rompiendo acero contra su caparazón impermeable con facilidad.
También pudo salvar a Suneater de que le quitaran sus poderes cuando se interpuso en el camino de una bala destructora de peculiaridades y concentró sus defensas. Sin embargo, el cuerpo del joven héroe puede romperse si se aplica suficiente fuerza contra él (como se demostró en su batalla con Rappa).
6Debilidad: la movilidad de Kirishima es baja y poco impresionante
Aunque Kirishima es capaz de desatar una ráfaga de golpes que evidencian su poder destructivo, su movilidad deja mucho que desear. Sin la ayuda de Tenya, Todoroki y Midoriya, nunca habría sido lo suficientemente rápido para rescatar a Bakugo de All For One.
Este es un déficit importante si se considera que su endurecimiento tiene un límite de tiempo. Implica que los oponentes más rápidos solo necesitarían permanecer fuera de su alcance momentáneamente y buscar un momento oportuno para atacar.
5Fuerza: Kirishima tiene una fuerza física asombrosamente alta
La fuerza física de Kirishima es casi tan formidable como su durabilidad. Era lo suficientemente poderoso como para dejar inconsciente a Tetsutetsu incluso en su estado endurecido. También fue capaz de destruir las barreras de piedra de Cementoss con un solo golpe de castigo.
Teniendo en cuenta que también puede desatar ataques cuerpo a cuerpo a velocidades vertiginosas, esto lo convierte en uno de los combatientes cuerpo a cuerpo más talentosos de la UA. Además, le permite terminar las peleas en espacios reducidos de manera oportuna y antes de que agote su peculiaridad de endurecimiento, siempre que pueda asestar un golpe contra el adversario contra el que se ha enfrentado.
4Debilidad: Kirishima no lucha de forma inteligente
Aunque Kirishima es una fuerza a tener en cuenta a corta distancia, rara vez ha empleado inteligencia en la batalla y con frecuencia es superado por sus enemigos. Así lo demostró durante su prueba contra Cementoss, donde el maestro siguió levantando barreras en su contra hasta quedar exhausto.
Debido a que ni él ni Sato (que se había asociado con él para completar el ejercicio) tuvieron la previsión de darse cuenta de que necesitaban una nueva estrategia si tenían la intención de ganar, fallaron la prueba y deshonraron a su clase.
3Aspectos de mayor dominio: Kirishima tiene excelentes habilidades para trabajar en equipo y puede seguir bien las instrucciones
Si bien Kirishima puede no ser particularmente talentoso para luchar de manera inteligente, es excelente para trabajar en equipo y cumplir los planes de aliados más tácticos. Esto se demostró de manera destacada durante la incursión de Chisaki, donde le proporcionó a Fat Gum el tiempo que necesitaba para convertir su peso corporal en energía y convertir el poder de Rappa en su contra.
Sus habilidades de trabajo en equipo también se demostraron en el festival escolar, donde tuvo un papel invaluable en cortar el hielo de Todoroki y crear copos deslumbrantes para encantar y encantar a los asistentes a la actuación de la Clase 1-A.
2Debilidad: Los ataques de Kirishima tienen un alcance abismalmente bajo
Una de las mayores deficiencias detrás de la peculiaridad de Kirishima es que tiene un alcance abismalmente bajo. Esto le impide derrotar a otros adversarios con habilidades similares (como Tetsutetsu) y lo coloca detrás de personajes que pueden atacar de manera eficiente tanto desde cerca como a distancia como Izuku Midoriya con su estilo de disparo.
Además, pone a Kirishima en grave peligro contra oponentes que pueden derrotar a sus objetivos con un solo toque, independientemente de lo duraderos que sean. Si luchara contra Shigaraki, Overhaul o incluso Uraraka (ya que no tiene forma de eludir su habilidad de gravedad cero), su armadura no sería ni remotamente útil.
1Fuerza: Kirishima encarna a los inquilinos de un héroe y es desinteresado
A diferencia de muchos de sus otros compañeros de clase que podrían estar motivados por motivos ocultos (como el hambre de dominio de Bakugo o el interés financiero de Uraraka), Eijiro ha mostrado dedicación para ayudar a otros como Midoriya. Se sintió obligado por el discurso de Crimson Riot sobre la hombría y busca seguir su ejemplo tanto como sea posible.
Dadas sus acciones contra los secuaces de Overhaul, ya sea protegiendo a una multitud de civiles inocentes de un criminal, salvando la vida de Suneater o incluso enfrentándose a un Rappa, ya ha demostrado su abnegación y continuará haciéndolo.