No Man's Sky llegará a la próxima generación, pero ¿alguna vez realmente encontrará una audiencia?

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Cielo de nadie El desarrollador Hello Games ha anunciado su próxima actualización: Cielo de nadie Próxima generación . Esta actualización trae Cielo de nadie a las consolas de próxima generación, con mejoras gráficas y otras mejoras, todas disponibles de forma gratuita para cualquier jugador existente. Sean Murray describió la actualización como una 'gran empresa' y dijo que el estudio 'quería hacer justicia a la próxima generación de consolas'.






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Sin embargo, a pesar de muchas actualizaciones y mejoras en el juego, la ganancia de jugadores ha sido constante en lugar de dramática. Desde los máximos originales de 36 mil jugadores promedio y 200 mil jugadores pico en Steam, hasta los mínimos desastrosos de 500 jugadores promedio y 1 mil máximo, el juego ahora se ha abierto camino hasta 13 mil jugadores promedio en el último mes. Los números de PlayStation, Xbox y game pass también agregarán un buen número de jugadores, pero no es el tipo de éxito con el que un juego destinado a revolucionar la industria debería estar satisfecho.



Hello Games definitivamente no parece satisfecho. Esta nueva actualización sigue rápidamente los pasos de No Man's Sky's última actualización Orígenes y no es solo una simple mejora gráfica. Multijugador más grande, que los fanáticos consideran fundamental para el éxito del juego, así como mundos más poblados, tiempos de finalización más rápidos, mejor juego cruzado, soporte 4K, compatibilidad con realidad virtual y una construcción de bases más grande, todo incluido de forma gratuita. El estudio ciertamente no se basa en el éxito moderado que ha logrado crear y parece estar haciendo todo lo posible para dar a los jugadores el valor que se les prometió.

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Desafortunadamente, un relanzamiento semi-suave de Cielo de nadie puede que no sea suficiente para revivir realmente el juego e impulsarlo de nuevo a la corriente principal.





Ciertamente, hay un precedente: Final Fantasy XIV tuvo un lanzamiento desordenado y fue criticado tanto por críticos como por jugadores. El estudio se sacudió, se pidieron disculpas y se comenzó a trabajar en una reconstrucción completa del juego desde cero. Como con el lanzamiento original de No Man's Sky, Fantasía Final el desarrollador Square Enix sabía había dañado su reputación y necesitaba recuperar la confianza de sus jugadores.

Hoy, Final Fantasy XIV es uno de los MMO más exitosos, mejor revisados ​​y populares disponibles. El juego tiene 20 millones de jugadores registrados. El éxito de Final Fantasy XIV muestra que es posible relanzar un juego, pero requiere mucho tiempo y trabajo serio.





Cielo de nadie lleva cuatro años por ese camino, pero el estudio está ya empezando a centrarme en otros proyectos . Entonces, la pregunta sigue siendo si Hello Games realmente puede lograr el tipo de éxito general que desea. No Man's Sky.

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