No hay una forma correcta de jugar Persona 5 , y eso es la mitad del encanto . Y es imposible jugar el juego una vez y lograr todos los resultados posibles que ofrece la historia. Cuando se trata de confidentes, la versión del juego de los enlaces sociales, esto es especialmente cierto.
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Hay 21 confidentes en Persona 5 y algunos están destinados a ser descuidados. Si bien los personajes con los que vale la pena pasar el tiempo dependen en parte de las preferencias personales de un jugador, definitivamente hay varios confidentes que nunca están a la altura de su potencial, ya sea en el campo de batalla o dentro del contexto de la historia.
10Incluso en Royal, Akechi resulta frustrante

Crédito al que se debe el crédito: En Persona 5 Royal , Akechi es un personaje mucho mejor. En el frente de la historia, el tiempo pasado con Akechi es entretenido y agonizante, conociendo la trayectoria inevitable de su arco de personaje. Y aunque ha habido una protesta justificada de que Akechi es un excelente ejemplo de queerbaiting moderno, agregar más interacciones de Akechi al juego fue un paso en la dirección correcta.
Pero cómo útil ¿Akechi está en batalla, dado que es un confidente necesario para cualquiera que quiera obtener el mejor final durante una partida? No especialmente. Akechi le otorga al jugador el potencial de aprender la debilidad de un oponente al comienzo del partido. Pero a menudo los jugadores ya conocen estas debilidades cuando esto entra en juego. Akechi se queda corto como confidente útil y poco como un ser humano.
9Hifumi debería haber sido un ladrón fantasma

Mientras que el elenco central de Persona 5 Es un placer, los rumores de que Hifumi alguna vez tuvo la intención de convertirse en un ladrón fantasma obligan a los fanáticos a reinventar lo que podría haber sido. Hifumi es un personaje agradable, y uno de los pocos que parecen expandir el universo Persona 5 más allá de la pequeña esfera en la que operan Joker y los demás.
Hifumi también es útil en lo que respecta al juego: le permite al jugador cambiar miembros con copias de seguridad en la batalla y proporciona una salida de escape incluso cuando está rodeado de enemigos. Lo que le pasa a Hifumi no es lo que es, sino la idea de todo lo que podría tener y debería haber sido: una verdadera ladrona fantasma.
8Sojiro es genial, pero la historia dificulta construir una relación

Sojiro es un caso curioso. Es el primer personaje que Joker tiene una interacción significativa dentro de la historia y el único personaje que vive con él. Aun así, es difícil subir de nivel a este confidente.
Si bien el café con aumento de SP en Leblanc es accesible desde el principio, después de cierto punto es imposible clasificar a Sojiro hasta que Futaba se una a los Phantom Thieves. Sojiro tiene una gran historia de fondo y se encuentra entre los mejores personajes, pero aporta menos al campo de batalla de lo que debería.
7Munehisa Iwai es interesante, pero las armas no son especialmente útiles

Iwai está lejos de ser un personaje aburrido, y vale la pena profundizar en su historia de fondo. Sin embargo, cuando se trata de jugabilidad, Iwai no ofrece mucho para que el esfuerzo valga la pena, especialmente si los jugadores sienten que tienen que elegir entre Iwai y otros confidentes.
Por un lado, los jugadores deben tener muchas agallas antes de poder involucrar a Iwai, e incluso una vez que se convierte en un confidente, los beneficios que ofrece no siempre valen la pena la inversión de tiempo. Iwai ayuda a los jugadores a mejorar sus armas, pero las armas son el arma menos útil a disposición de un jugador, especialmente al final del juego.
6Chihaya no parece que valga la pena

Tal vez no sea que el potencial de Chihaya se haya desperdiciado, sino que no tenía mucho potencial para empezar. Chihaya, como Hifumi, no es realmente parte de la historia central, pero a diferencia de Hifumi, no hay muchas razones por las que debería serlo. Una adivina que vende sus mercancías en Shinjuku por la noche, su personaje es más superficial que la mayoría. Y se necesitan tres reuniones con Chihaya y algo de dinero en efectivo para poner en marcha su historia de confidente.
Lo que ofrece a partir de entonces es a menudo una decepción: aumentará el dinero temporalmente después de las batallas. Una vez que alcanza el nivel 7, como si consolidara su propia inutilidad, Chihaya ofrece al jugador la capacidad de profundizar una relación con un confidente de su elección. Si bien esto es genial, es mucho trabajo que podría haberse gastado mejor en profundizar esas otras relaciones de confianza de la manera tradicional.
5Mishima se merecía algo mejor en todos los departamentos

Mishima no siempre es agradable. Es débil ante las críticas y los delirios de grandeza y rápidamente pierde el control de su ego cuando vive indirectamente a través de los Phantom Thieves. Abusado por un entrenador y luego excluido de los Phantom Thieves, tratado como un forastero a pesar de su devoción, Mishima tiene todas las razones para sentirse patético.
Los jugadores odian a personajes como Mishima no porque sea irritante, sino porque es demasiado familiar: todos han conocido o han sido a Mishima en algún momento de la vida, y no es una buena sensación. Dentro del juego, clasificar a Mishima ayuda a los Phantom Thieves a ganar más experiencia. Es una pena que Mishima no reciba un impulso adicional y nunca se vuelva más de lo que es.
4Yoshida envía algunos mensajes mixtos

En lo que respecta al juego, Shido ofrece una ventaja decente: los jugadores pueden pedir a los enemigos derrotados más artículos o dinero. Pero solo está disponible los domingos y resulta menos interesante que la mayoría de los confidentes, por lo que perseguirlo a menudo se pierde en el camino.
Yoshida está destinado a ser lo opuesto a Shido. El mundo real está plagado de multimillonarios capitalistas codiciosos que consumen a la gente como pasta de dientes. Entonces, en el papel, tiene sentido crear un personaje que contrarreste la idea de que todos los políticos son monstruos. Yoshida tiene un pasado accidentado, pero aprendió de sus errores. Como confidente, la historia de Yoshida está destinada a proporcionar algo de consuelo, un recordatorio de que incluso las personas más corruptas pueden cambiar. Sin embargo, este mensaje se siente falso en un universo donde la mayoría de los adultos constantemente le fallan a los jóvenes.
3Ichiko Ohya ayuda con la seguridad, pero también lo hace todo lo demás

Ohya no es un personaje plano, y es divertido visitar las encrucijadas e interactuar tanto con ella como con Lala Escargot, la tabernera. Pero, ¿qué ofrece Ohya, un periodista descontento, la historia que aún no está ahí? La censura es un tema interesante, pero no se siente bien explorado a través de estas reuniones en el bar.
En la batalla, Ohya ayuda a los jugadores a reducir los niveles de seguridad dentro de los palacios. Si bien esto no es inútil, no es exactamente el tipo de ayuda que necesitan los jugadores. Los jugadores pueden crear Calming Aroma o simplemente luchar contra más enemigos para reducir el nivel de seguridad. Para cuando las habilidades de Ohya entran en juego, apenas se necesitan. Demasiado poco y demasiado tarde.
2Yusuke debería haber sido romántico

Si bien el sistema de tarjetas de confianza de Yusuke no siempre es fácil de utilizar, no es el aspecto más desperdiciado de su personaje. Ni por asomo. Los fanáticos siempre se han sentido frustrados por la forma en que la franquicia se burla de la posibilidad de un romance queer, pero la situación de Akechi realmente exacerbó el punto. Está bien interpretar al Joker como si fuera heterosexual, pero no debería tengo ser - estar.
En estos días, incluso las franquicias más antiguas como Emblema de fuego ofrecer a los jugadores opciones de romance LGBTQ +. Yusuke es un mejor personaje y una mejor pareja para Joker que Akechi, pero los creadores, aparentemente, preferirían que los jugadores se enamoraran de un maestro adulto que con un niño de su misma edad. Eso es un fracaso por parte de Atlus, y los fanáticos solo pueden esperar que se adapten a los tiempos en Persona 6 .
1Shinya llega demasiado tarde a la fiesta

No es que las armas en Persona 5 son completamente inútiles, pero aún así, Persona 5 Royal contribuyó en gran medida a mejorarlos. Sin embargo, a medida que avanza el juego, solo unos pocos volantes son susceptibles a ellos. Dado esto, y dado que las bonificaciones de armas ya provienen de Iwai, ¿qué aporta Shinya a la mesa?
Shinya no es un mal personaje, pero nuevamente, es difícil conocerlo, ya que los jugadores ni siquiera pueden interactuar con él en la sala de juegos hasta mediados de septiembre. Es genial que Persona le dio a Joker un hermano pequeño sustituto. Es una pena que no hayan hecho más con esa dinámica.