No hay duda Persona 5 fue uno de los JRPG más exitosos jamás lanzados en consolas. El juego presentaba una historia interesante, un desarrollo profundo de personajes y un sistema de batalla moderno que agregaba horas de tiempo de juego para los fanáticos. El anime, al igual que los juegos de la serie anterior, también recibió una adaptación de anime que volvió a contar los eventos del juego de vainilla.
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Si bien los fanáticos disfrutaron de los eventos que se volvieron a contar, no pudieron evitar notar que hubo algunas cosas que cambiaron. Si bien no había forma de que todo el juego de 60 horas pudiera encajar en 26 episodios; incluso se modificaron algunos momentos clave.
10No Kasumi

El anime nunca recibió ningún contenido OVA después de que se completó. Esto es un poco sorprendente desde que se lanzó Persone 5 Royal presentando a Kasumi e introduciendo otro semestre que ayudó a atar completamente el carácter de Akechi.
Si bien hubiera sido difícil rehacer toda la serie para que coincida con Royal, se podrían haber agregado algunos OVA rápidos para presentar a Kasumi y animar el arco final del juego.
9Lackluster Personas

Jugar a los juegos presenta a los fanáticos a una enorme lista de Personas , pero el anime no capturó esto exactamente. Solo se mostró a Rin con una personalidad mejorada, mientras que el resto del elenco mantuvo sus bases.
Muchos fanáticos se sintieron decepcionados al no ver al resto de los Phantom Thieves obtener su actualización y sintieron que no tenían suficiente poder al final del espectáculo.
8Papel de los confidentes

Los confidentes probablemente obtuvieron la peor parte de los recortes de contenido. Si bien se mostró a cada confidente, sus roles se redujeron enormemente, y sus tramas se omitieron casi por completo en favor de la trama principal, una gran diferencia con respecto al videojuego.
Esto desanimó a muchos fanáticos que esperaban que la historia de sus personajes secundarios favoritos cobrara vida o que el resto de los ladrones fantasmas recibieran más desarrollo de personajes.
7Camafeos confidentes

La forma en que el programa trató de incluir a los confidentes fue principalmente haciendo que aparecieran en segundo plano. Esto llevó a que muchos de ellos aparecieran antes de lo previsto en la historia del juego, lo que molestó a algunos espectadores.
Haru, en particular, aparece temprano cuando se la muestra con sus plantas en el segundo episodio, y en el sexto episodio, Hifumi aparece en una aplicación de teléfono antes de su aparición oficial. Esto no fue necesariamente algo malo, pero no pudo compensar la falta de contenido de historias paralelas en el programa.
6Relaciones románticas

Otra cosa que se descartó por completo fueron los elementos románticos por los que el juego es popular. Casi no hubo referencias a que Rin estuviera interesada en ninguna de las chicas del programa de anime.
Si bien hubiera sido difícil decidir con quién emparejarlo oficialmente, incluso la escena de la playa se hizo más un evento platónico en comparación con el juego.
5Atar termina la historia

La falta de contenido confidente significó que muchas historias no estaban tan ordenadas en la serie de anime. Esto es especialmente evidente con los otros ladrones fantasmas que tuvieron que aprender a lidiar con sus problemas cuando salían con Rin.
Los eventos mostraron Ann entrando en lo suyo , Haru aprendiendo a tener más confianza en su compañía, e incluso Ryuji regresando de su abuso en el equipo de atletismo. Muchos de los eventos importantes de los personajes simplemente no se tocaron realmente en la animación.
4Mención de máscara negra

Un detalle pequeño pero importante que se introdujo un poco más adelante en la historia fue la mención de otro usuario de Persona. Kaneshiro en realidad menciona que hay un usuario de Persona con máscara negra en lugar de fanáticos que escuchan la información de Madarame.
Esto ayuda a marcar el comienzo de la principal amenaza del juego un poco más adelante y da menos pistas de que Akechin sea un gran antagonista en lugar de solo un detective en comparación con el anime.
3Muerte de Akechi

La escena de la muerte de Akechi es diferente en el anime que en el juego, pero muere en ambas interacciones. En el juego, lo más probable es que su sombra sea la que lo mate, ya que su señal desaparece después de un disparo.
En el anime, sin embargo, Akechi es capaz de matar a su sombra, pero está amurallado con enemigos menores que luego lo matan a él. Este pequeño detalle hace que el tono sea un poco menos dramático en el anime.
2No Calendar

Una de las grandes cosas que los fanáticos desearían que se hubiera representado en el anime fue el sistema de calendario. Esta fue una forma importante de saber cuándo estaban sucediendo eventos importantes y actuó como una cuenta regresiva para el atraco del casino, por ejemplo.
Tener el calendario en la esquina, entre escenas o incluso con los títulos de los episodios habría hecho a muchos fanáticos mucho más felices con la forma en que el juego se adaptó a un anime y habría sido una gran adición al videojuego.
1Rin es empujada a la línea de banda

A pesar de que el anime estaba más centrado en la historia principal, los fanáticos sintieron que Rin fue empujada a un lado. Esto se debe a que Rin en realidad parece tener menos que ver con la forma en que fluye la historia y no da tanta información a los otros personajes.
Si bien gran parte de su diálogo se encontró en misiones secundarias, incluso algunas de sus frases de batalla y exploración características no llegaron al anime.