Pokémon: 5 formas en que el tipo hada mejora el juego (y 5 por qué lo arruinó)

¿Qué Película Ver?
 

Introducido por primera vez en Pokémon X&Y, Fairy Typing ha estado en todos los juegos desde entonces y se encontró con reacciones encontradas. Los tipos Dark y Steel fueron mucho más aceptados cuando se introdujeron en la segunda generación y no cambiaron retroactivamente ningún tipo de Pokémon anterior. Estas adiciones hacen cambios en la jugabilidad de los movimientos, pero también agregan nuevas debilidades y resistencias. Ahora, en la octava generación, la escritura de hadas se ha integrado muy bien en el juego y desde entonces se han agregado muchos Pokémon de tipo Hada puros.



Ciertamente hay unos mejores que otros, pero ha provocado un cambio en el meta y más pensamiento al crear un equipo. Hay fortalezas y debilidades en cada escritura, y con Fairy, ha habido muchas razones por las que los juegos de Pokémon son los más fuertes que jamás hayan sido, así como muchas razones por las que se arruinaron con esta nueva adición.

10Mejorado: Fairy Typing finalmente contrarrestó el Dragon Meta

Hasta la Generación VI, Los dragones eran muy fuertes en el meta general del juego con un total de estadísticas base muy alto. Los pseudo legendarios tenían poco que rivalizar con ellos, aparte de un fuerte movimiento tipo Hielo para acabar con ellos. Pokémon como Haxorus y Garchomp podían 6-0 en equipos con su alto ataque y el movimiento Ice Beam o Hidden Power Ice se llevó a cabo en muchos equipos solo para contrarrestar estas amenazas de todas las formas posibles. Sin embargo, incluso con un movimiento súper efectivo, nada era seguro para cambiar a un ataque de tipo Dragón como Draco Meteor o Outrage.

Eso fue hasta que Fairy se agregó al juego, cambiando el meta al brindar a los jugadores un cambio seguro que era inmune a Dragon. Los dragones todavía se consideran muy fuertes, pero las hadas están justo al lado de ellos en términos de poder.

9Arruinado: agregó una debilidad a los tipos oscuros y de lucha

Si bien el juego puede haber sido equilibrado para Dragons, no se puede decir lo mismo de los tipos Dark y Fighting. Al igual que los tipos de agua, estos dos tipos tenían solo dos debilidades con una cantidad moderada de resistencias.

No siempre fueron los más fuertes en el meta, ya que Psychic y Flying son fuertes en el meta con ataques rápidos y velocidad, pero el hecho de que Fairy sea un contraataque para Dragon significaba que estaba en casi todos los equipos. Su lugar no importaba en el meta porque tan pronto como Fairy fue visto como obligatorio, estos dos mecanografiados sufrieron más que cualquier otro.





8Mejorado: el acero y el veneno se consideraban muy fuertes

Debido a su ascenso en el meta, muchos Pokémon se levantaron para eliminar a los tipos de hadas en el equipo de todos. Esto le dio una ventaja a los contadores como Pokémon de tipo Acero y Veneno. El veneno solía ser un tipo levemente ofensivo, ya que solo es súper efectivo contra la hierba mientras aún siendo resistido por muchas tipificaciones comunes.

RELACIONADOS: 10 Pokémon que deberían haber estado en el nuevo complemento





El acero estaba en un estado similar, visto principalmente como un tipo defensivo y solo era súper efectivo contra rocas y hielo. Una mecanografía cambió mucho más de lo que la gente cree y hacer que la mecanografía infrautilizada sea más viable es una mejora notable para el estado del juego.

7Arruinado: los tipos secundarios hicieron a algunos Pokémon más débiles

Los Pokémon de tipo normal son muy medios en el meta y debido a que solo tienen una debilidad, es difícil equivocarse al tener una en un equipo. Sin embargo, la Generación VI convirtió muchos tipos normales en normales / hadas duales. Si bien esto elimina su debilidad de lucha, agrega las mismas debilidades que Fairy.

El veneno y el acero siguen siendo super efectivos contra estos monstruos, y los movimientos normales todavía se resisten contra los tipos de acero, lo que hace que sea muy difícil de contrarrestar. Resuelve un problema, solo para agregar otros dos.

6Mejorado: los tipos duales se hicieron bien para algunos Pokémon

De los Pokémon que recibieron el tipo de hadas de forma retroactiva, hubo muchos que fueron mejorados debido al tipo de adición. Tipos psíquicos , en particular, tenía las debilidades cubiertas como Psychic / Fairy cubrió su debilidad de Poison con acceso a un movimiento Psíquico súper efectivo con STAB.

RELACIONADO: 10 formas en que el nuevo Pokémon Snap es mejor que el original

La debilidad de tipo Oscuro de Psychic también se cubrió ya que Fairy es súper efectiva contra ella. El Sr. Mime, que anteriormente era Psíquico / Normal, se benefició de este cambio ya que se convirtió en Psíquico / Hada. Lo mismo se hizo con Gardevoir que era psíquico puro e incluso recibieron un Mega también.

5Arruinado: Hizo que Sableye y Spirtomb tuvieran una debilidad

El tipo Fantasma / Oscuro es raro en los juegos de Pokémon, y solo dos Pokémon poseen la combinación única. Antes de la Generación VI, estos dos Pokémon no tenían debilidad, aunque no eran muy fuertes por eso. Sableye tiene la habilidad de Bromista y podría usarse como un Pokémon de apoyo, capaz de recibir golpes si se invierte con los EV adecuados, pero no era un Pokémon que pudiera brillar por sí solo.

Spiritomb estaba en una situación similar, capaz de detenerse con Pain Split y Toxic, pero en su mayor parte, fue visto como promedio. Con Fairy-typing, estos Pokémon promedio se volvieron casi obsoletos con sus tácticas. Pueden ser buenos en las circunstancias adecuadas, pero debido a que las hadas son tan comunes, es difícil hacer que funcionen.

4Mejorado: Pixelate finalmente hizo que los movimientos de tipo normal importen

Una amplia variedad de Pokémon son capaces de aprender movimientos de tipo normal muy poderosos , pero como no son STAB, no ven mucho juego. Sin embargo, con la habilidad Pixelate, estos movimientos se tratan como movimientos de hadas, lo que les da un uso muy necesario en el juego. Mega-Gardevoir y Sylveon fueron los dos primeros en recibir esta habilidad, seguidos de Mega-Altaria.

Ver movimientos como Hyper Beam, Hyper Voice o Giga-Impact hacen más apariciones trae muchos movimientos infrautilizados a la cabeza de los jugadores con esta habilidad específicamente para Fairy-types.

3Ruined: Ice estuvo fuera del meta durante mucho tiempo

El hielo es una escritura débil y rara, que se usa principalmente como escritura secundaria cuando se ve. Ofensivamente hay movimientos de hielo fuertes, pero defensivamente, el hielo es frágil con varias debilidades comunes. Los tipos de fuego surgieron debido a su resistencia a las hadas, así como a sus capacidades ofensivas para derribar a los tipos de acero, lo que hizo que Ice fuera muy susceptible a recibir un lanzallamas.

RELACIONADOS: Todas las regiones conocidas de la franquicia Pokémon

La respuesta del juego para los Dragones antes de la Generación VI era lanzarle otro Dragón o usar movimientos tipo Hielo. Debido a que Fairy se hizo cargo rápidamente, Ice ve poco juego aparte de Pokémon como Alolan Ninetails . Al ser débiles al Fuego, Acero, Roca y Lucha, los tipos Hielo simplemente no sobrevivirían mucho tiempo en una batalla, mientras que Fairy es más fácil de elegir para tener en la fiesta.

2Mejorado: Misty Terrain salva a los combatientes de los efectos de estado

Los efectos de estado son la perdición de la existencia de muchos entrenadores y muchas cosas se dejan al azar con ellos. La parálisis reduce la velocidad de un Pokémon y, a veces, ni siquiera puede hacer un movimiento. Quemar reduce la estadística de ataque y da un efecto de daño en el tiempo a cualquier mon afectado por él. El sueño tiene 2-3 turnos de inmovilización garantizada, y el veneno también da un DoT. Toxic hace que este DoT sea aún más fuerte en cada turno, y Frozen se deja al azar en cuanto a si el Pokémon se liberará o no.

Es frustrante lidiar con todas estas cosas cuando se lucha, pero hay movimientos para eliminarlas, como la aromaterapia. Sin embargo, nada de esto importa en absoluto cuando se usa Misty Terrain, ya que evita que se inflija cualquier dolencia de estado a cualquier Pokémon en el suelo. Una gracia salvadora para aquellos que odian el RNG de la parálisis y el estar congelado.

1Arruinado: demasiadas hadas significan que algunas brillarán más que el resto

Incluso los Pokémon de tipo Hada completamente amorosos tienen sus desventajas, ya que un equipo de Hadas completo no cubrirá sus debilidades lo suficientemente bien. Los más fuertes, como los de Tapu, Mega-Gardevoir, Mimikyu o Mega-Mawile, son buenas opciones en un equipo, pero tener muchas opciones no siempre es bueno. Muchos tipos de hadas están justo por encima del promedio en términos de grupos de movimientos, totales de estadísticas base y versatilidad. Shiinotic el tipo Grass / Fairy se agregó en Gen VII y solo tiene un total de 405 estadísticas base; lo mismo que muchos Pokémon de fase 1 como Combusken, Haunter y Prinplup.

Incluso Pokémon como Hatterene, que tiene un total de 510, están limitados por un pequeño grupo de movimientos de movimientos psíquicos y de hadas en su mayoría. Es lamentable, pero no todos los Pokémon serán viables de usar. Por supuesto, nadie puede evitar que los jugadores usen sus favoritos de todos modos.

SIGUIENTE: 10 Pokémon que son mejores para el apoyo emocional que la violencia

La Elección Del Editor


Demon Slayer: ¿Por qué estaba Gyutaro dentro del cuerpo de Daki?

Características Del Anime


Demon Slayer: ¿Por qué estaba Gyutaro dentro del cuerpo de Daki?

La entrada de Gyutaro fue una de las mejores y más espeluznantes de Demon Slayer, pero ¿por qué estaba dentro del cuerpo de Daki en primer lugar?

Leer Más
Resident Evil Village: Cómo escapar del castillo Dimitrescu

Videojuegos


Resident Evil Village: Cómo escapar del castillo Dimitrescu

Resident Evil Village presenta la temible Casa de Dimitrescu, que requiere que los jugadores se abran paso a través de la mansión con forma de laberinto.

Leer Más