La historia de los videojuegos de Rambo es tan violenta como aburrida

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John Rambo viene a Mortal Kombat 11 y Sylvester Stallone presta su voz para el personaje. El tráiler muestra a Rambo sacando su ametralladora característica y disparando épicamente a sus oponentes después de declararse su 'peor pesadilla'. La escena recuerda a la Rambo películas que se han ganado un lugar en la historia de la cultura pop después de un legado de casi cuarenta años.





De 1982 Rambo explora el trauma y la pérdida de un veterano después del horror de la guerra de Vietnam. A medida que la serie continúa, la narrativa cambia de la indiferencia del gobierno hacia el regreso de los soldados a una celebración de sed de sangre y sangre. Cada película presenta armas más grandes y más secuencias de acción que desafían a la muerte. Cuando los videojuegos se hicieron con la franquicia, capitalizaron la Rambo violencia característica de la serie, aunque no con tanto éxito como las películas. Analicemos las escasas adaptaciones de videojuegos del ejército de un solo hombre y cómo se comparan con la versión de Mortal Kombat.



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Los '80

De 1985 Rambo: Primera sangre Parte II marcó el debut del héroe de acción en los videojuegos. Descrito como un 'shoot' em up sólido ', inspiró varios otros títulos basados ​​en la película del mismo nombre. Rambo: Primera sangre Parte II fue lanzado para Sega Master System en 1986, seguido por la acción y aventura de desplazamiento lateral de 1987 para Nintendo, abreviada a solo Rambo.



Aunque el Sistema Maestro Rambo fue relativamente bien recibido, la versión de Nintendo ganó un lugar en la historia como un gran fracaso. Algunos jugadores incluso le dan crédito al título por dar mala reputación a los videojuegos con licencia. Rambo intenta tomar prestado de Zelda II: La aventura de Link , pero lo hace sin éxito. La mecánica del cuchillo de partida de Rambo es torpe. El arma cuerpo a cuerpo tiene un alcance limitado y mejorar su fuerza requiere una rutina tediosa. Anunciado como una divertida aventura de acción, Rambo era demasiado desafiante para su propio bien. Aparte de que la pantalla parpadeaba en rojo repetidamente para HP bajo, el juego fue un dolor de cabeza general.



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Sega pasó a lanzar Rambo III en 1989. Recibió críticas mediocres. Aunque fue un gran paso adelante de Nintendo Rambo , no era más que el corredor y artillero promedio. Sin embargo, los gráficos mejoraron mucho, lo que hizo que Rambo pareciera el héroe de acción genial que es.



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Los 2000

Sin inmutarse por el éxito limitado de las franquicias en el mundo de los videojuegos, Sega lanzó Rambo para salas recreativas japonesas en 2008. El tirador de pistola ligera se basa en las tres primeras películas de la Rambo serie. En lo que respecta a los juegos de arcade, Rambo obtuvo críticas decentes. Anthony Burch de Destructoid describió el juego como 'el tirador más tonto y brillante de todos los tiempos' debido a la ridícula artillería pesada y los ridículos clichés de las películas de acción. Esencialmente, Sega's Rambo es divertido pero sin sentido. Requiere las habilidades básicas de levantar un arma y apretar el gatillo como muchos de sus predecesores.

Luego viene Rambo: el videojuego. Publicado por Teyon en 2014, el shooter arcade de rieles rivaliza con el de Nintendo. Rambo por el título del peor videojuego de todos los tiempos. Rambo: el videojuego recibió críticas universalmente negativas. Las mayores quejas incluyeron gráficos obsoletos, jugabilidad genérica y uso abundante de eventos de tiempo rápido. Pronto, el juego se hizo famoso por sus horribles y estrepitosas interacciones de IA. Por primera vez en la existencia de los videojuegos de las franquicias, incluso disparar imprudentemente a los malos no fue divertido. Con Rambo: el videojuego ganando el premio al Peor Juego de 2014 de Giant Bomb.

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El legado continúa

La mayor parte de los anteriores Rambo los videojuegos son cortos. Un juego de lo notorio Rambo : El videojuego son aproximadamente tres horas, y el 2008 de Sega Rambo cae en el rango de cuatro o cinco horas. A pesar de recibir puntuaciones por debajo del promedio, los desarrolladores de videojuegos siguieron produciendo juegos con licencia. Tal vez se deba a la prominencia del personaje en la cultura pop, pero lo más probable es que los desarrolladores solo quisieran juntar juegos de disparos rápidos con el atractivo de un gran nombre. El resultado fueron algunos fracasos aburridos.

Quizás el Rambo los juegos carecen de elogios de la crítica, pero eso no significa que no tengan cierto encanto. Su mayor atractivo: no se esfuerzan demasiado. El juego está cargado de tiroteos en baños de sangre y secuencias de acción locas que no ofrecen disculpas. La Rambo Los juegos no son para jugadores a los que les gusta resolver acertijos o explorar mapas. Son para aquellos a los que les gusta apuntar y disparar.

Claro, la mecánica puede ser entrecortada, pero se trata más de la fantasía de los movimientos de acción. Basado en el tráiler, Mortal Kombat 11 Rambo se esfuerza por proporcionar a los jugadores la misma fantasía: disparar un arma grande y divertirse. Además, John Rambo se ve gráficamente el mejor que jamás ha tenido fuera de la taquilla.

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