Cuando se trata de juegos, Rockstar hace muchas cosas bien. Es conocido por crear juegos atractivos con tramas sólidas y mucho contenido para un jugador y en línea, personajes interesantes. Incluso su DLC ha contenido esta profundidad. El original Red Dead Redemption no fue una excepción. Su Pesadilla de los muertos vivientes DLC fue una de las adiciones más innovadoras de Rockstar a un juego. Esta casi renovación de todos los juegos cubre el Salvaje Oeste con un filtro de terror.
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Esta historia opera en una línea de tiempo diferente a la clásica. Red Dead Redemption historia. Si bien se centra en John Marston, Pesadillas de muertos vivientes presenta nuevas historias y misiones secundarias, la más memorable e inquietante de las cuales es la historia del último Sasquatch.
La misión secundaria 'El nacimiento del movimiento de conservación' comienza cuando un anciano fronterizo asustado y un poco loco le dice a John que hay Sasquatch y que son peligrosos. El hombre le dice a John que en Manzanita Post se comieron a una niña. Después de esta conversación, John se embarca en la búsqueda de un héroe para matar a todos los Sasquatch salvajes que pueda encontrar.
Durante esta misión, algunos jugadores pueden notar algo un poco extraño sobre el enemigo Sasquatch: no se defienden. Para una criatura tan grande y aparentemente feroz, son bastante fáciles de matar, y todo lo que hacen es huir. Es decir, hasta el último.

Una vez que John haya matado a los seis Sasquatches necesarios para completar la misión, aparecerá uno más y hablará con John. Esta criatura se encuentra debajo de un árbol, de luto y, como las demás, no se defiende. De hecho, la criatura pide que le disparen. John dice que lo hará y que tiene que hacerlo. Después de todo, los Sasquatches son monstruos peligrosos que se comen a los niños humanos. Pero este Sasquatch le explica a John que los de su especie solo comen bayas y hongos, o al menos solían hacerlo.
Aquí, la criatura se derrumba. Su familia se ha ido, toda su especie ha sido asesinada por un maníaco y, ante la perspectiva de tener que seguir adelante, suplica que lo maten también. La escena termina y la misión se completa. Después de la misión, el Sasquatch permanecerá debajo del árbol y el jugador puede elegir si lo mata o lo deja en paz.

Por un juego tan violento como Red Dead Redemption , esta búsqueda es particularmente morbosa y discordante. Muchas de las misiones del juego son bastante sencillas en su moral. Puedes elegir hacer algo bueno o malo, y hay algunos trucos. Pero aquí, el jugador realmente cree que está haciendo lo correcto para la comunidad hasta el final. El jugador no cuestiona la misión, ya que ninguna de las otras misiones realmente te hace cuestionar tus acciones. Se te da una misión y la completas. Pero después de escuchar la triste historia del Sasquatch y tener que enfrentarse a su propio papel en la matanza innecesaria, se ve obligado a detenerse y pensar en lo que ha hecho después de que sea demasiado tarde.
Al final, no importa si el cazador de Sasquatch que te puso en la búsqueda estaba mintiendo o también pensó que era peligroso. No cambia lo que se ha hecho. 'El nacimiento del movimiento de conservación' es el tipo de misión secundaria que le recuerda al jugador que el mundo de Red Dead Redemption puede ser tan engañoso como en el que vivimos. A veces las cosas no siempre son en blanco y negro, y los monstruos no siempre son quienes parecen ser.