El trabajo del diseñador de videojuegos Goichi Suda, también conocido como Suda51, ha sido durante mucho tiempo un tema de controversia, con fanáticos divididos en casi todos sus títulos. Los gustos de Killer7, sombras de los condenados y No Más Heroes están llenos de humor retorcido, introspección autorreferencial y ultraviolencia, pero la recepción de críticos y fanáticos suele ser media. Travis ataca de nuevo: no más héroes encaja perfectamente con eso.
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La 'tercera' entrada en el No Más Heroes La serie fue anunciada como una historia paralela desde su anuncio inicial. El juego cambia la acción tradicional en tercera persona por algo parecido a los títulos independientes modernos como Hotline Miami, donde una cámara en su mayoría de arriba hacia abajo proporciona una vista de pájaro de la acción. Una cámara 'tirada' ocasionalmente permite a los jugadores acercarse o alejarse de la acción, dependiendo del juego. Que estás atrapado dentro de una letal consola de juegos de realidad virtual llamada Death Drive Mk II, luchando por tu vida a través de seis títulos, está envuelto en ese componente de la cámara.
Juegas como Travis Touchdown, un asesino retirado anteriormente de renombre mundial que está obsesionado por su pasado cuando Badman, el padre de un oponente anterior, viene en busca de venganza por la muerte de su hija. Ustedes dos quedan atrapados en este juego de vida o muerte, literalmente, y tienen que recolectar nuevas adiciones a la consola, llamadas 'Death Balls', y jugarlas todas para sobrevivir.
Si bien cada Death Ball se presenta como una experiencia separada, son, en su mayor parte, juegos de acción de arriba hacia abajo que utilizan un sistema de progresión lineal y una línea conectada de actualizaciones. La jugabilidad, en ese sentido, no cambia realmente, y rápidamente se vuelve agotador a medida que avanzas por habitaciones cerradas llenas de 'Bichos', enemigos grotescos y con cabezas de calavera que debes erradicar. Definitivamente se ajustan más a los diseños de los dos primeros No Más Heroes títulos, y los jefes, lo más destacado de cada juego, siguen su ejemplo. La mayoría de los niveles parecen enjuagarse y repetirse, algunos contienen secciones de plataformas bastante miserables y otros ofrecen demasiado del mismo combate. Sin embargo, aquí hay un gancho que lo hace sentirse como en casa, incluso si no es del todo satisfactorio.
Y claro, hay un par de juegos que no siguen exactamente el mismo formato. El cuarto título de la biblioteca de Death Drive Mk II, GP de Golden Dragon, tira de la genial mecánica transversal de los dos primeros juegos en un Tron -como una carrera de resistencia, con cambio de marchas y todo. No es súper profundo de ninguna manera, pero es un buen respiro, incluso si todavía tiene ese juego de hack and slash entre carreras. También está el Asteroides inspirado Maratón asesino, lo que refuerza la idea de que más juegos en un estilo diferente habrían recorrido un largo camino. Del mismo modo, cada juego tiene un final de libro con 'Escenarios' en una novela visual retro, que ofrece una selección de escenas divertidas que realmente no superan su bienvenida.
Parte del humor se siente desactualizado, pero las referencias al cuarto mercenario que rompe la pared 'Deadpole' y un gato al que le encanta maldecir son solo dos puntos destacados de los interludios que impulsan la narrativa.
Ahí es realmente donde el juego tiene éxito al tener a Suda51 como escritor y director, porque está en plena forma cuando se trata de la historia del juego. Ahora, eso no significa Travis ataca de nuevo es una historia apasionante de autorrealización y arrepentimiento, o algo por el estilo. Pero es extraño y maravilloso de una manera retorcida, con villanos exagerados y la actitud suave, pero coja de Travis, que complementa cada encuentro. Suda51 también ama sus referencias, así que espere cameos y huevos de Pascua de su trabajo, que van desde asentimientos sutiles hasta personajes que realmente tienes que enfrentar en la historia principal.
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Travis ataca de nuevo también rebosa estilo, adoptando sus entornos de bajo presupuesto y jugabilidad de una manera frontal. La única vez que esto realmente falla es en la plataforma de misterio de asesinatos Death Ball Café y Donuts , pero sigue siendo entrañable, incluso si el diseño del nivel se siente mecánicamente deficiente e increíblemente frustrante. Cada juego también usa el HD Rumble de Nintendo Switch de manera sutil en todo momento, lo que se siente bien.
El juego también es compatible con el modo cooperativo de dos jugadores y el cambio de personaje, por lo que si tienes un amigo que quiere jugar como Badman o te gustaría empuñar un bate en lugar de una espada láser, aquí hay algo para ti. Varias opciones de personalización hacen que la progresión del jugador sea interesante, si no simple. Encontrarás fichas de habilidad a través de los niveles del juego para agregar habilidades especiales a tu arsenal, incluido un movimiento definitivo que se siente extremadamente bien de usar en todo momento.
Recolectas monedas, subes de nivel y usas dinero para comprar camisetas nuevas en el campamento de Travis. Sin embargo, las camisetas son una maravillosa celebración de los últimos 10 años de juegos independientes, con Dead Cells, Undertale, Hotline Miami, Minit y más representada en el vestuario potencial de Travis.
General, Travis ataca de nuevo es un título económico que derrocha estilo y humor, incluso si supera su bienvenida por los créditos finales. Aquí no hay nada exactamente 'nuevo' en lo que respecta al juego, pero es un buen recordatorio de lo maravillosamente loco que puede volverse Suda51 cuando tiene todas las riendas de la historia y el diseño. En todo caso, tal vez consideres esto como un aperitivo antes, si las muchas burlas de este juego son una indicación, No más héroes 3. Uno solo puede esperar.
Travis Strikes Again: No More Heroes ya está disponible para Nintendo Switch. El editor proporcionó un código de revisión.