Bully de Rockstar sigue siendo un juego clásico y controvertido

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Rockstar es conocido por ser un desarrollador que disfruta empujando el límite de lo que se considera aceptable en la industria del juego. La brutal violencia del Grand Theft Auto La serie es conocida incluso por aquellos que nunca han jugado una entrega. Su reputación se precede a sí misma. Así que, naturalmente, muchos estaban preocupados cuando se reveló que Rockstar lanzaría un juego similar para GTA , solo ambientado en una escuela. Aunque se trata de una burda simplificación de Matón (2006), el juego ciertamente compartía la agresividad liberal que estaba presente en el trabajo anterior del desarrollador.






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Sin emabargo, Matón era en gran medida su propia bestia única, con innumerables minijuegos que superaron cualquier entrega de Rockstar anterior. Su popularidad fue suficiente para que la compañía comenzara a planificar una secuela, sin embargo, el desarrollo fracasó. Bully 2 fue abandonada por el bien de otros proyectos. A pesar de esto, Matón sigue siendo un clásico divertido y distintivo para quienes lo jugaron, con un mapa, misiones y personajes fabulosos.

El juego comienza con el protagonista, Jimmy Hopkins, siendo abandonado por sus padres en su nueva escuela (después de varias expulsiones), Bullworth Academy. Como muchos personajes de Rockstar, Jimmy es más un antihéroe que un héroe, como un individuo volátil e indisciplinado. El escenario es un estereotipo divertido de las escuelas secundarias estadounidenses, retratadas de manera similar a como son en el cine y la televisión, con varias camarillas rivales. Los nerds, deportistas, matones, preppies y greasers forman las diferentes facciones de la escuela, ya que Jimmy tiene que ganarse toda su lealtad, generalmente a través de la violencia. Mientras tanto, Jimmy también puede iniciar relaciones románticas con sus compañeros. Es imposible no disfrutar explorando este cliché exagerado de una escuela estadounidense que se parece más a una comedia de situación de la década de 1980 que a la realidad real.



Como en cualquier escuela, las clases son fundamentales. Las lecciones de química, por ejemplo, son obligatorias pero también útiles, ya que Jimmy puede crear nuevas armas para agregar a su arsenal, como bombas fétidas y petardos. Estos pueden ser vitales para derribar oponentes más desafiantes o grandes grupos de enemigos. No asistir a clases resultará en castigos, como cortar el césped del campo de deportes de la escuela (que en realidad es mucho más divertido de lo que parece). Asimismo, la clase de fotografía es una parte divertida de la vida escolar. Jimmy puede usar su cámara cuando quiera después de clase, lo que le permite capturar momentos extraños y divertidos, como abducciones extraterrestres y enemigos metidos en contenedores de basura. Matón tiene un gran éxito en hacer que un entorno aparentemente mundano sea emocionante.

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Más crédito a Matón debe darse debido a la gran cantidad de misiones secundarias y pasatiempos que son posibles en todo el mapa del mundo abierto. La lucha libre, el boxeo, los juegos de arcade, las rutas de papel y las carreras de karts son solo algunas de las actividades extracurriculares en las que Jimmy puede participar. Matón desafíos incluso Red Dead Redemption II y Gta v con respecto a la cantidad de eventos que no son historias disponibles, a pesar de haber sido lanzados años antes. Cuando no está confinado a los terrenos de la escuela, Jimmy es libre de explorar la ciudad cercana y disfrutar de todos los juegos paralelos. Matón tiene que ofrecer, además de visitar Bullworth's Funhouse y el inquietantemente llamado 'Happy Volts Asylum' para los enfermos mentales.





Sin embargo, no todos aprecian el sombrío sentido del humor y el combate desenfrenado del juego. De hecho, muchos lo criticaron por glorificar la violencia, especialmente hacia los estudiantes de la escuela que pueden ser agredidos con una variedad de armas: desde bates de béisbol, mazos y ladrillos hasta cañones, pistolas venenosas y lanzacohetes de botella. Hay muchas otras alternativas creativas. El juego fue tan controvertido que fue prohibido en Brasil . Otras naciones adoptaron un enfoque más relajado y cambiaron la marca del juego como Canis Canem Modificar - el lema latino de Bullworth Academy que se traduce como 'Perro come perro'. Aunque con un nombre diferente, el juego en sí sigue siendo exactamente el mismo.

Rockstar no está familiarizado con estas acusaciones, incluso antes del lanzamiento de Matón , con GTA enfrentando cargos de banalización de la violencia extrema. Independientemente de sus pecados, Matón fue una aventura loca e histéricamente divertida en muchos sentidos. Es improbable que volvamos a ver otro juego parecido.





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