Sims 4:10 elementos que arruinan el juego

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Sims 4 ha estado fuera durante años y todavía es un lío con fallas. Está lleno de microtransacciones y paquetes caros que agregan poco más al juego que un par de elementos nuevos que probablemente ya deberían haber estado en el juego original. Sin embargo, a pesar de todas sus trampas de EA -esque, sigue siendo un juego realmente agradable independientemente. Esto es especialmente cierto para cualquiera que disfrute de construir, decorar o hacer proyectos de linaje prolongados con los asombrosos controles de género.



El único problema es que después de atravesar el mar de problemas técnicos, desembolsar los paquetes de sonido más interesantes y descifrar las demandas de Simlish, todavía hay más formas de romper el juego.

10La situación de la cría de ranas

El epítome de una vaca de efectivo en Sims 4 es la cría de ranas. Pase un poco de tiempo al aire libre, atrape algunas ranas y rastrille los simoleones. Por muy divertido que sea ver cómo el dinero se dispara con tan poco esfuerzo, las ranas realmente rompen el juego.

¿De qué sirve conseguir una carrera o dedicarse a algunas manadas no relacionadas cuando un Sim puede simplemente vagar por los estanques y criar ranas para ganarse la vida? A menos que exista una necesidad de conducir y morder para recolectar todas las ranas, realmente no deberían ser un negocio tan lucrativo.

9Deja ir el vacío

La Revienta el polvo equipo dio algo para los fanáticos de la limpieza y los amantes de las tareas domésticas por igual. Las aspiradoras introducidas definitivamente son útiles con el polvo que se acumula rápidamente, y los Sims parecen saber que solo tienen un puñado de horas antes de que todo vuelva, ya que les encanta recolectarlas en su inventario.

Combine eso con cualquier rasgo elegante que haya, y de repente hay un Sim tratando de aspirar la acera. La peor parte es que incluso si se apaga el polvo, los Sims solo quieren recolectar aspiradoras.





8Ve a buscar Dust Bunny

Incluso más rompimiento del juego que el truco de Motherlode son los conejitos de polvo que también se introdujeron en el Revienta el polvo equipo. Deje que la casa de un Sim se vuelva lo suficientemente polvorienta para los conejos, pero no lo suficiente como para un peligro de incendio, y observe cómo estos pequeños gremlins que rompen juegos literalmente traen regalos.

¿Por qué hacer todo lo posible por limpiar constantemente si es infinitamente más rentable dejar que uno de estos tipos le pague literalmente a un Sim para que mantenga su casa sucia? Tal vez esperaban disculparse por la constante irritación que es la mecánica del polvo.





7Destierra la piscina de bolas

Comparativamente con la calidad del resto del juego, el hoyo de la pelota sigue siendo terrible. Los desarrolladores incluso lanzaron una actualización visual después de la reacción inicial al respecto y, sin embargo, vale más la pena encontrar un CC hecho por la comunidad.

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Es una lástima absoluta, ya que los pozos de bolas son algunas de las cosas más icónicas para los niños pequeños y encajan muy bien con el Cosas para niños pequeños . La desconexión visual es suficiente para que sea difícil querer usarlo. Si había esquinas que debían cortarse, probablemente era mejor elegir el hoyo de la bola. no es la mejor opción en el final.

6Deseando bien

Sí, lo que todos necesitan es un pozo de incertidumbre guiado por RNG en su Sims juego. Introducido en el Cosas de jardines románticos paquete, hay un pozo de los deseos que suena elegante y que podría usarse para conceder un deseo a los Sims. O podría matarlos.

¿Para qué sirve tener algo como esto? ¿Un juego aterrador y sádico de la ruleta rusa para un pequeño Sim que solo quiere lanzar una moneda por un deseo? ¿Todo ese trabajo para crear el Sim perfecto solo para arriesgarse a que caiga muerto en el parque? No gracias.

5Cama Murphey estropeada

Tiny Living introdujo una serie de elementos que ahorran espacio en el juego, uno de los cuales es una cama Murphey. Esta cosa, por increíble que sea, puede convertirse fácilmente en una trampa mortal masiva en la pequeña casa de un Sim. Además de todo lo demás que los jugadores deben vigilar, su elegante cama no debería ser una de ellas.

Al menos el objetivo de tener una de estas camas es para ahorrar espacio, por lo que es de esperar que el tiempo restante de no tener una casa enorme pueda ayudar a asignar tiempo para evitar que esta trampa mortal salte.

4Los droides son solo radios elegantes

Star Wars: Viaje a Batuu Tenía muchos fanáticos extremadamente emocionados. Entonces se dio la vuelta y falló por completo para ofrecer una experiencia que obligue a los Sims a volver a sus propios hogares. Pueden llevarse su droide con ellos, si todo lo que quieren es una radio elegante que desperdicie el espacio.

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Hace que algunos fanáticos se pregunten cuál es el punto de ellos en primer lugar. ¿Por qué incluso molestar a los jugadores con su propio droide personalizado solo para decepcionarlos al hacer que pierda la mayoría de sus ya pocas funciones al regresar de Batuu?

3Desconecte las campanillas de viento

En el mundo real, las campanillas de viento pueden ser relajantes con algún ruido ocasional. Lo que no calma es el molesto ruido que suena demasiado con las campanillas de viento en el Cosas del patio trasero paquete.

Si bien son lindas y agradables, estas cosas realmente necesitan una opción para su efecto de sonido. Son tan molestos que solo tienen que permanecer archivados en lugar de usarse en cualquier lugar, lo que frustra el propósito.

2Hámster hambriento de la muerte

Ignorando el hecho de que el Mis primeras cosas de mascotas paquete requiere el Perros y gatos expansión Incluso para funcionar, los hámsters son una de las adiciones que más arruinan el juego. Sus recintos son enormes y estos pequeños monstruos son capaces de matar a un Sim si el jugador no tiene cuidado.

Por supuesto, se necesita algo de trabajo para llegar allí. Ignora a la mascota el tiempo suficiente y el recinto se ensucia, lo que lleva al desarrollo de una relación horrible con la criatura. Entonces, literalmente, puede hacer que el Sim esté rabioso con un mordisco, matándolos.

1Literas rotas

Las literas eran una característica que se había pedido casi desde el principio. Cuando fueron liberados, eran un desastre horrible y con fallas.

Han recibido algunos arregla , pero todavía son demasiado meticulosos y mantienen demasiado espacio para la calvicie. Solo un movimiento en falso y la litera superior se vuelve completamente inutilizable. Sin mencionar el requisito de trampas para poder utilizarlos realmente en todo su potencial que deberían haber tenido en primer lugar.

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