Por qué Call of Duty: World at War es el mejor juego de disparos de la Segunda Guerra Mundial

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El género de disparos en primera persona aprendió a caminar con títulos como Condenar y Wolfenstein . A principios de la década de 2000, los juegos de FPS habían crecido enormemente en popularidad a través de títulos como Medalla de Honor y Obligaciones . Estos comenzaron como Tiradores de la Segunda Guerra Mundial con niveles más desafiantes que sientan las bases para los títulos FPS modernos.






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Siguiendo el original Call of Duty: Modern Warfare lanzamiento, Activision y Treyarch querían dar un último hurra a sus raíces de la Segunda Guerra Mundial con el valiente y detallado Llamada del deber mundo en guerra . Entre Treyarch e Infinity Ward, el ex desarrollador siempre les ha dado a los fanáticos un ambiente mucho más violento. Obligaciones juegos, en términos de gráficos. Como el primer tirador de la Segunda Guerra Mundial con clasificación M de la franquicia, Mundo en guerra no hace ningún esfuerzo al mostrar cuán gráfica fue realmente la guerra.



Mundo en guerra toma la grandeza de las piezas puestas en Guerra moderna y aporta realismo histórico a la mezcla. Desde el Día D hasta la caída de Alemania, Mundo en guerra no se aleja de las realidades de la guerra. Este título también muestra tácticas de guerrilla por primera vez, durante los niveles estadounidenses en el Pacífico. Al final del juego, los jugadores ni siquiera pueden confiar en un cadáver.

Los personajes de Mundo en guerra realmente impulsa la historia. Por primera vez, un tirador de época presenta personajes que se vuelven a ver en futuras entregas, como Call of Duty Black Ops «Viktor Reznov. Dar nombres a los personajes hace que las apuestas sean aún mayores. Los niveles del Pacífico golpean especialmente fuerte, ya que obligan al jugador a una mentalidad de matar o morir.



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La historia impulsa la campaña y la hace memorable, pero momentos cinematográficos en Llamada del deber mundo en guerra se refinan aún más en el modo multijugador en línea. Las campañas en línea para este título son menos memorables que otras, pero este juego presenta una de las mayores adiciones al juego en línea: Nazi Zombies .





Tras el lanzamiento, Nazi Zombies mostró cómo Obligaciones pudo diversificarse en otros géneros mientras fomentaba el trabajo en equipo entre amigos para sobrevivir. Esas ideas seguirían desarrollándose a medida que Zombies evolucionó hasta convertirse en la franquicia que los jugadores conocen y aman hoy en día. De muchas maneras, Mundo en guerra es el prototipo de la moderna Obligaciones juegos.

Los juegos de próxima generación han traído la inmersión a Obligaciones de una forma que no podría haberlo hecho hace 10 años. Sin emabargo, Mundo en guerra muestra que la historia no tiene que sacrificarse por la calidad. También sentó las bases de todo lo que sería normal para el tirador moderno. Obligaciones más tarde regresó a esta era con Call of Duty: Segunda Guerra Mundial . Incluso con los gráficos y controles actuales, palidece en comparación con el impacto Llamada del deber mundo en guerra tenía en el género.

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