The Elder Scrolls V: Skyrim ha sido el proyecto favorito de Bethesda durante años. El enorme juego de fantasía de mundo abierto se ha portado entre PC, Playstation, Xbox y Nintendo Switch con múltiples remasterizaciones. Sigue siendo un juego magnífico con tantas misiones secundarias diferentes que nunca tiene que jugarse de la misma manera dos veces. Junto con una comunidad de modding activa, Skyrim se ha ganado legítimamente su lugar en la historia del juego.
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El juego sigue a Dovahkiin, un aventurero habitual con sangre de dragones. Como tales, son capaces de aprender gritos dracónicos, o hechizos, simplemente absorbiendo la esencia dejada por un dragón. Con un mundo tan enorme que llenar, los fanáticos se han esforzado por encontrar todos los tesoros ocultos, misiones y huevos de Pascua que se esconden tan hábilmente en el terreno irregular y helado de Skyrim. Salvar la patria de los nórdicos puede esperar: hay tesoros que encontrar.
10Referencias de juegos anteriores en el muro de Alduin

Los fanáticos de toda la vida de la serie recibieron la mina de oro de los huevos de pascua en forma del Muro de Alduin. La enorme tableta inicia la búsqueda del poderoso grito Dragonrend, una habilidad para obligar a los dragones a aterrizar.
Dentro de las tallas de una larga tradición, las referencias a The Staff of Chaos en Arena, dejado el Daggerfall, La Montaña Roja en Médula y una puerta del olvido de Olvido puede ser elegido por los fanáticos con ojos de águila en una exhibición masiva de ingeniosa narración visual.
9Referencia histórica a la Compañía de las Indias Orientales

No es ajeno a las referencias históricas, Skyrim incluye una empresa comercial recurrente 'mercantilista monopolista' controlada por el Imperio que ha estado presente en los juegos desde Médula 's Luna de sangre expansión.
Lo real fue una operación autorizada por el gobierno para enviar mercancías, y se convirtió en narcotraficantes infames. En el juego, el Gremio de Ladrones había intentado ganar influencia dentro de la empresa, pero no pudo hacerlo. Escondidos en el almacén, el jugador puede encontrar varias drogas específicas de Tamriel, un guiño a la influencia histórica de la marca.
8Espada del rey Arturo Excalibur

Escondido en Rebel's Cairn hay una espada alojada en una pila de piedras. Si bien se puede confundir fácilmente como uno de De Skyrim Muchos fallos visuales, esta espada está destinada a estar allí. Es una referencia a la legendaria espada Excalibur del Rey Arturo, aunque no hace mucho para ser realmente útil.
Sin embargo, parece que el Dovahkiin está destinado a gobernar Avalon y reunir a los Caballeros de la Ronda, porque realmente no se necesita nada para recogerlo.
7Minas Tirith y el árbol blanco de Gondor

En la ciudad de varios niveles de Whiterun se encuentra el enorme Gildergreen. Es un árbol antiguo con su propia misión secundaria agonizante que recuerda el Árbol Blanco de Gondor de El Señor de los Anillos .
Teniendo en cuenta que es una parte importante del legado de Whiterun, y el hecho de que tanto Whiterun como Minas Tirith son enormes ciudades construidas con terrazas, es un guiño infalible a la obra. Afortunadamente, el Dovahkiin puede ayudar a restaurar el árbol, por lo que no se trata solo de esperar a que un viejo heredero cansado regrese al trono en este.
6Encuentra al jinete sin cabeza en la noche

Uno de los beneficios de seguir las carreteras en Skyrim en lugar de deambular por las cadenas montañosas y reírse de la física absurda es la oportunidad de encontrar una referencia a Washington Irving. La leyenda de Sleepy Hallow.
Después del anochecer, existe la posibilidad de que aparezca The Headless Horseman, galopando por el mapa. Si los Dovahkiin los siguen en su viaje, serán llevados a algunos esqueletos y un draugr en Hamvir's Rest. Al menos hay un cofre maestro al final de todo.
5Pico especial de Minecraft con muescas en la garganta del mundo

Sube por el costado de la enorme Garganta del Mundo y encuentra un pico único alojado en la piedra. El pico en sí es una referencia a Minecraft y su desarrollador original, Notch. El pico encantado da una bonificación a Fundición, que es De Skyrim versión de la elaboración.
Tiene un poco menos de bloques que su inspiración, pero el bono de fundición siempre se agradece. Asegúrese de recoger todo el mineral antes de volver a bajar por la montaña. Nadie quiere hacer esa escalada más de lo necesario.
4Endon está jugando Pac-Man

Escondida en Markarth está la casa de Endon. Dentro de él, en el estante inferior de una estantería en la parte trasera de la habitación, hay una rueda de queso, tres ajos y sales luminosas.
A menos que el Dovahkiin se apresure a robar toda la comida y los ingredientes alquímicos sin pensarlo dos veces, el estante inferior se ve como Pac-Man. En realidad, solo es un pequeño huevo de Pascua útil si por alguna razón se necesita comida, pero sigue siendo un pequeño juego divertido para pasear. Puntos de bonificación por comer el queso mientras hace pequeños ruidos wakka wakka.
3Encuentra el mamut congelado

En el mundo real, se han encontrado mamuts encerrados en hielo. Algunos incluso tenían herramientas prehistóricas alojadas en ellos, lo que abrió el camino a descubrimientos científicos masivos. En Skyrim sin embargo, es solo un guiño inteligente al descubrimiento. Justo al este del faro de Frostflow, el mamut aparece en la pared del glaciar cubierto de herramientas Dwemer.
Dentro de Pergaminos antiguos universo, los enanos son inexistentes con poca tradición sobre lo que les sucedió, al igual que los primeros humanos.
2El regreso de las Nirnroots gigantes

Dentro de Dragonborn DLC oculto sin marcar directamente al norte de Frossel, hay una pequeña isla rocosa con una devolución de llamada para Olvido , donde entre Skingrad y Kvatch hay cuatro nirnroots de tamaño humano.
En Giant Nirnroot Island, hay seis nirnroots gigantes, tres Spriggans nivelados, una caja fuerte de East Empire Company, Pearl Oysters, un bote con un botín menor y el cadáver de un Dunmer. Fantástica bendición para cualquier Dovahkiin con inclinaciones alquímicas, ya que cada una de las plantas gigantes se puede cosechar para obtener múltiples raíces nirn.
1La referencia eterna de Sweetroll

Skyrim no está libre de la mordaza de dulzura permanente de Bethesda. Más bien, lo trae a colación en tantos lugares y de tantas formas que se ha convertido en su propia e intensa burbuja de hilaridad dulce y dulce.
Incluso hay un punto en la parte trasera de la Mina Quicksilver en Dawnstar donde si los dedos pegajosos y cleptómanos del Dovahkiin quedan atrapados deslizando el dulzor, se producirán comentarios sobre alguien que lo está tomando. Lo único que hace este Huevo de Pascua es suscitar una intensa necesidad de recolectar todos y cada uno de los dulces para dar una razón a los guardias para que hablen constantemente de ello.